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作者medama
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Fw: [心得] 原神我竟然玩了258天

時間
最新2022-10-06 15:12:00
留言62則留言,19人參與討論
推噓16 ( 16046 )
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1ZF5LU4X ] 作者: medama ( ) 看板: C_Chat 標題: [心得] 原神我竟然玩了258天 時間: Tue Oct 4 23:46:35 2022 原神我竟然玩了258天 https://i.imgur.com/Ce0cZ4b.jpg
Fw: [心得] 原神我竟然玩了258天
總花費: 月卡一年份:2040元 珍珠紀行(大月卡) 四次:1320元 不過之前有跟到斯里蘭卡特價 加上google商店和三星商店的折扣 實際花費可能兩千出頭吧 一開始玩當成傳統RPG玩 跑主線、接任務、跟村民對話、打怪收集裝備 結果發現不對啊 怎麼打頭目都打不贏一直死 才發現流程好像不太一樣 升級: 傳統RPG:打怪拿經驗值升級 原神:99%經驗值靠任務/活動/寶箱送的道具,1%經驗值靠打怪 武器: 傳統RPG:城鎮商店購買(中)、地圖寶箱(中)、怪物掉落(強)、製作(強) 原神:google商店購買抽卡(強)、地圖寶箱(中等)、製作(中等) 當然這是基本免費的RPG 設計一些課金要素也無可厚非 無課一樣可以暢玩通關 只是人物武器比較少, 要多花時間學習戰鬥機制、操作手法、配裝配隊 才不會玩得卡卡的 課金玩家則是可以靠金錢的力量彌補 原神優點太多了, 畫面 劇情 音樂 角色 遊戲性 很多人(包括我自己)都提過 這裡就不贅述 講一些缺點好了 1. 半強制綑綁時間(手遊通病) 每日任務無聊又無法跳過 無課、微課資源除了任務獎勵以外 只能靠解每日任務及消耗體力獲得資源 等於是每天都要花一段時間消體力、解任務 但每日任務重複率太高 多次遇到耗時繁瑣的任務會很煩 遊戲又不能用單手操作 較難搭車通勤時解決 而角色武器突破素材副本還在用過時的曜日制 關卡只在特定的曜日解鎖,硬拖時間 希望至少能將每日任務改成八選四 廢除副本曜日制 2. 新手福利太少 別的遊戲好歹有新手十連抽之類的 原神新手福利就一個八折新手池(其實是陷阱,後述) 當然原神目前是全球非常熱門的手遊 也是PS5上最熱門的遊戲 會這麼吝嗇也很正常 但新手抽卡池也未免太爛了 雖然八折,但只能抽20抽 享受不到保底 五星卡機率0.6% 計入保底後是1.6% 新手池八折20抽抽到五星機率是0.6%*20=12% 普池原價16抽計入保底後,五星機率是1.6%*16=25.6% 根本是陷阱吧 之前看有人說他到40多級才抽到第一個五星角 真的滿慘的 ~~~~ 雖然也有不少缺點 但營運真的是很用心 高產量的新劇情新地圖新角色 每個版本的直播、音樂會 加上全球非常多的二創 大概可以再戰好幾年沒問題 希望以後可以把每日任務整合到hoyolab裡 開hoyolab就能單手解每日跟耗體掃蕩地脈花 假日再好好花時間享受劇情或是農裝備 這樣就更完美了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.11.39 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1664898398.A.121.html

62 則留言

※ 編輯: medama (1.200.11.39 臺灣), 10/04/2022 23:51:44

luweber88, 1F
推推

ntupppeap, 2F
機率不是這樣算的喔 詳情見巴哈有人算過

eupho, 3F
1-0.994^20

medama, 4F
謝謝 那應該說是期望值?

medama, 5F
抽普池中五星期望值比較高

LeonBolton, 6F
保底算法比較麻煩,有抽到出金(保底機制)才是綜合1.

LeonBolton, 7F
6%

LeonBolton, 8F
原神因為中位數後有明顯出金率up,直到90抽保底100%,

LeonBolton, 9F
這些綜合起來才是1.6%

LeonBolton, 10F
換句話說,在中位數之前,出金率都是0.6%(這也是我一

LeonBolton, 11F
直覺得用1.6%計算期望值太樂觀的原因)

LeonBolton, 12F
可以參考統計網站的機率變化

medama, 13F
對 但普池可以累積保底水位 所以用1.6算應該沒問題

medama, 14F
新手池享受不到保底 等於是0.6除以0.8=0.75

LeonBolton, 15F
不,以中位數之前0.6%來看,普池機率跟新手池一樣(只

LeonBolton, 16F
抽20抽的前提)

LeonBolton, 17F
兩者差異在於:普池可累積保底,新手池打8折+必出女僕

LeonBolton, 18F
兩者誰優誰劣,玩家心中自有一把尺

LeonBolton, 19F
不過不要小看米家精算師,在精算師心中兩者差距可能不

LeonBolton, 20F

medama, 21F
但普池不可能只抽20抽啊

LeonBolton, 22F
我不是有說”普池可累積保底”?

dd810714, 23F
女僕前期還是必拿一隻的,倒是後面四星武器的確可以考

dd810714, 24F
慮一下不抽 但丸久了也不差那幾個藍球

medama, 25F
我也是只抽10抽 現在新手池還一直掛在那邊

mono5566, 26F
我記得我新手池是抽滿的

mono5566, 27F
女僕應該沒保底 ,只是機率較高

mono5566, 28F
新手池先出行秋

medama, 29F
有啦 新手池是保證有女僕

cria, 30F
最大的缺點就是160體力會滿然後只能濃縮5顆==

medama, 31F
對啊 半強迫每天上線消體

shougene, 32F
可是每日+160體也不用多少時間呀,相較其它手遊還更久

shougene, 33F
每日任務4個約10多分,體力壓縮5個去打錢、書也沒幾分

medama, 34F
主要是不能單手無腦打 要雙手還要耗費注意力

shougene, 35F
其它手遊每日關卡一堆,就算不打競技場也要進去送頭

medama, 36F
每日跳菇那個 我用手機都對不準 唉

shougene, 37F
只能說比較類型就不一樣. 我拿他和WOW比就覺得很輕鬆XD

wooxer88, 38F
沒有自動跑任 不想玩啦

mono5566, 39F
自動跑任很無聊拔 免洗手游感

archerhole, 56F
可順利遊玩 再出個輔助APP有點怪怪的
手機可以玩沒問題 但畢竟要專心、要用雙手 解每日或消體力比較不方便
※ 編輯: medama (1.200.11.39 臺灣), 10/06/2022 00:50:57

tnl0716, 57F
每日任務也沒有這麼無聊吧 開荒期也有很多隱藏成就可以

tnl0716, 58F
做 解每日任務的時候也可以拿羅盤晃晃開開寶箱拿一些素

tnl0716, 59F
材 如果用什麼單手隨便就收掉 我會覺得超爛
有成就的不錯啊 但刷出成就後又重複就很無聊了 比如說稻妻供奉狐仙要來回跑 刷完成就後再跑這個就很沒意義 不如給我個登高危險

zorroptt, 60F
覺得開地圖時寶箱別清太乾淨 解每日時就能常有意外驚

zorroptt, 61F
喜(?
這是真的 有時候跑過好幾次的地方 突然發現視線死角有木頭寶箱 有種驚喜感
※ 編輯: medama (1.200.169.86 臺灣), 10/06/2022 12:11:16

moonight0124, 62F
我覺得素材關卡特定時間多少是為了聯機容易集中人

moonight0124, 63F
數吧

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