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Re: [閒聊] 明天MonsterHunterNow/MHN就要上了
隨便玩了一下, 現在感覺起來是有潛力, 但內容好像有點少, 互動更少
然後我有點懷疑萌夯的客群和這種AR遊戲要到處走的客群的重疊程度有多大...
總之目前武器有六種: 單手劍 大劍 太刀 大錘 輕弩 弓
好像是解完第二章就全開了 (我是HR 15時全開)
魔物似乎有十幾隻, 武器裝備可以一路從R1升到R10
每個武器的操作都大幅簡化, 只有點一下, 長按, 往四個方向滑這三種操作
但意外的他們有認真的把一些動作都做進來
比方說太刀可以看破斬, 大劍可以肩撞蓄力等等
不過我大錘除了蓄力以外什麼鬼都按不出來, 至少給我蟲技讓我可以邊閃躲邊集氣吧
也有部位破壞可以玩 但我覺得判定有點隨便
我用騷鳥頭鎖定前腳 竟然可以站在屁股後面把前腳打破
然後我到現在還沒有成功斷尾, 不知道是不能斷尾還是怎樣, 改天做把太刀再認真試
玩起來是有那麼一些味道在, 走路的時候打發時間是還不錯
另外輕弩長按可以連射這點大好評
不過這遊戲要採集要打魔物幾乎都得出去走動, 而且是大範圍的走動
因為重生時間實在太久了, 魔物密度也很低
遊戲內圈圈範圍大概半徑100公尺, 但我看怪的分佈常常就是要幾百公尺才會有兩隻
要一邊走動 不時的停下來打怪我覺得跟萌夯的調性似乎沒有很合
不一直出去跑的結果就是素材會很缺
於是我就想說那不如找人一起打吧 蹭別人的魔物總不會再缺素材了吧
然後我就發現以下的殘酷事實
1. 採集素材也很缺
2. 現場一起打魔物只限附近的人一起 無法用QR code連到全世界
3. 組隊一起打卡死網路錯誤
總之就是要乖乖出去走路啦
沒辦法跟PMGO一樣龜在一個(或好幾個點)下面一直轉牌子抓寶
讓我體會到了當獵人原來是多麼辛苦的工作....
可能是玩的人太少了吧 我感覺玩起來非常單機
而且不是因為單機打的比較快所以單機, 而是從根本上就很難跟人互動
難道我應該要兩支手機都裝然後自己跟自己玩嗎
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