※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[新聞] 台灣大談遊戲發行成績《英雄聯盟》表現出色 規劃未來可用「Momo 幣」在遊戲內消費《League of Legends》
新聞來源:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=249745
旗下代理發行《英雄聯盟》、《特戰英豪》等多款線上遊戲的台灣大哥大今日展望未
來計畫時表示,他們正著手規劃將 Momo 幣與遊戲服務結合,讓玩家未來使用 Momo 幣就
能進行遊戲內消費,以強化玩家遊戲體驗。
台灣大哥大今日以「Telco+Tech 科技電信航母:次世代三強戰機高飛」為主題,分
享公司營運成果與展望。台灣大哥大總經理林之晨宣布,未來台灣大哥大將結合遊戲發行
事業長線佈局、擴大「mo 幣」生態圈與 跨足電信金融推電信業首家先買後付「大哥付你
分期」三大服務,來帶動台灣大哥大持續成長。
https://i.imgur.com/2Rff32J.jpg
台灣大哥大今日以「Telco+Tech 科技電信航母:次世代三強戰機高飛」為主題,分享公
司營運成果與展望。
https://i.imgur.com/xWudLR3.jpg
台灣大哥大總經理林之晨
台灣大哥大財務長張家麒表示,公司去年全年合併營收突破 1,700 億元,創下歷史
新高,2023 年第一季行動服務營收達 125.6 億元,為 2019 年第三季後新高;其中,遊
戲發行部分第一季營收年成長四、五倍,雖然是有台灣大哥大在今年第一季引入《英雄聯
盟》、《聯盟戰棋》新遊戲這個因素,但即使是原本三款遊戲的營收也是倍數成長。
https://i.imgur.com/FYqfKYO.jpg
台灣大哥大目前代理 Riot Games 作品包括《符文大地傳說》、《特戰英豪》、《英
雄聯盟:激鬥峽谷》、《英雄聯盟》等,當初以電信商身份進軍遊戲發行市場,曾引發不
少玩家關注。新媒體事業處副總李芃君進一步指出,今年初他們代理的 2 款新遊戲《英
雄聯盟》與《聯盟戰棋》表現最為出色。今年在遊戲發行上第一季每月平均用戶數年成長
310%、用戶交易年成長 346%,更挹注息稅折舊攤銷前盈餘(EBITDA)年成長1,109%。
https://i.imgur.com/sH75K9s.png
她表示,台灣大哥大將善用電信事業根基、以廣大用戶為基礎,搭載台灣大 5G 網路
,整合大數據分析,洞悉消費者輪廓,擴張玩家基數、推進遊戲服務;台灣大哥大也正著
手規劃把「Momo 幣」與遊戲服務相結合,讓玩家未來可以藉由「Momo 幣」在遊戲內進行
消費。
https://i.imgur.com/pv1LLAx.jpg
她也提到,台灣大哥大除了持續推進遊戲服務與遊戲事業外,同時也會持續將遊戲與
公益相結合、創造社會與玩家雙贏,像是他們與 Riot Games 共同發起《英雄聯盟》「溫
煦良焰 公益任務」,捐贈 30 萬元予伊甸基金會、玩家迴響相當熱烈;另外,他們也將
培育下一代電競新秀,跨縣市與各校合作舉辦賽事校際盃等。
https://i.imgur.com/9Zq9IRx.jpg
表現出色應該還是因為蝗蟲過境吧
然後到現在都還沒有手遊聯盟戰旗的任何資訊
跟你說未來可以用momo幣買遊戲東西 真的是謝主榮恩==
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.79.5 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1684161555.A.C6A.html
21 則留言
anjuchika 作者的近期文章
22LoL
[閒聊] CFO FB 牡蠣週報W6Source: https://bit.ly/48DxgDA #牡蠣週報W6 苦戰FAK!Gori挺身而出! 大招飛過去神搶遠古龍! 二次交手PSG,1:2不敵勁敵 阿齊賽後坦言沒料到他們會選『牠』 但在季後賽前,一切都會是我們進步的養分
推
噓
推
推
推
→
→
推
→
推
推
推
→
噓
噓
→
噓
推
→
推
→