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[新生] 請問這代戰爭很吃微操嗎?

最新2024-02-01 11:50:00
留言32則留言,12人參與討論
推噓10 ( 10022 )
我自從大志之後很久沒有回鍋信長系列了,自從鋼鐵雄心2玩習慣後就懶得要每場戰爭親自 細微操作,要每場戰鬥親自手動操作對我這個老頭太累了,可是在大志裡沒有親自操作很容 易輸,新生也是這樣嗎?我只想玩操控大局這樣,想請問版友新生有像大志這樣嗎? ---- Sent from BePTT on my ASUS_Z01GD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.233.162.138 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1706366880.A.3F3.html

32 則留言

Seeker7, 1F
自己打會戰還算簡單,但真的只想調兵遣將可以玩創造

cado0824, 2F
操的人會很累

haoboo, 3F
你不要打合戰就只剩下大地圖對撞夾擊而已

haoboo, 4F
就算打合戰了其實底下部隊自己也有AI會動,不操也很難大優

haoboo, 5F
打到翻盤

bobbytsi, 6F
因為我記得KOEI的會戰不是敵寡我眾交給電腦就是輸,故

bobbytsi, 7F
有此一問。

ljk476820, 8F
會戰的話 兵力多打少就算給電腦控是基本上會贏啦

ljk476820, 9F
如果互撞的隊伍數值沒差太多 隊數也沒啥差的話

jakcycoco, 10F
看難度 還有小國不靠會戰操作 那戰損比只是越打越弱

jakcycoco, 11F
如果你是難度普通或者以下 玩些優勢國大概是不用會戰

jakcycoco, 12F
這代高難度很吃外交跟侵略速度 不太能慢慢農內政

jakcycoco, 13F
不過自己玩 感覺上也沒有到每場都要會戰

jakcycoco, 14F
主要集中在前期發展 跟中後期打個幾場10-20萬大會戰

jakcycoco, 15F
這場差不多就結束了 只差在要不要全地圖佔領

wdcr, 16F
地區統一以後跟隔壁的大勢力撞個一兩場合戰 贏了就差不多了

wdcr, 17F
剩下都是垃圾時間 委任軍團長就會幫你打好打滿

hyperionsia, 18F
不玩上級或小勢力,只玩想大局應該還是有樂趣啦,更

hyperionsia, 19F
新後軍團的功能勉強堪用,加上外交系統,打的順不順

hyperionsia, 20F
可以看出國家戰略規劃好壞,蒐集高級公仔也能看的出

hyperionsia, 21F
一定強度,不太想微操就只在大部隊容易塞車的地方或

hyperionsia, 22F
是軍團判斷均勢不敢動時會戰,會戰單純一隊一隊換掉

hyperionsia, 23F
大致反應整體勢力實力,不會有太誇張的被電腦坑

bobbytsi, 24F
感謝大家的回覆,我知道了!

goldseed, 25F
這代不是玩西瓜棋嗎?

axenos, 26F
大地圖上平砍幾乎對玩家都很不利,少數例外可能就上杉

kohinata, 27F
前期合戰攻城戰打滿 中期資金不缺後 外交遠交近攻可以

kohinata, 28F
少打點 中後委任軍團 連攻城戰都省了 前提是偶爾要自己

kohinata, 29F
幫其他軍團開戰幫分兵 後面養老

kohinata, 30F
大地圖碰撞最爽快的還是看有沒有拿到本多忠勝吧

kohinata, 31F
高馬術or高砲術+無傷 順利的話可以換掉很多隊

pcs80806, 32F
野戰比較亂一點 攻城吃觀念

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