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[新生] 關於出兵時,取用腰兵糧的設定

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最新2023-08-16 17:04:00
留言17則留言,9人參與討論
推噓8 ( 809 )
應該是蠻多人已經知道了,不過還是提一下。 出兵時,城內兵糧如果足夠的話,基本腰兵糧攜帶日數是120天。 那取用城內多少的兵糧,則是看你出兵的兵數來定, 出兵量越多,從城內取走的兵糧越多,廢話。 但利用[政策][家宰][城下設施]提升的攜帶腰兵糧[日數], 並不會提高出兵時從城內取走的兵糧量。 假設本來你出一萬兵,會從城內取走兵糧一萬,腰兵糧日數是120天。 如果你蓋了[城下設施]:輜重站LV3 隨身軍糧日數+25日。 那出兵的時候,一樣出一萬兵,一樣只會從城內取走兵糧一萬, 但這時候你的腰兵糧日數會變成120+25=145天。 所以提高腰兵糧日數, 我們可以想成減少糧食消耗率,讓士兵少吃點,把一天的食物分成兩天吃(大誤)。 PS:新生部隊回城,都會選擇最近的城進入,然後士兵再自己慢慢走回家。 不過部隊攜帶的剩餘隨身糧,會瞬間回到原本出兵的城裏面。 剩餘的糧食倒灌回原本的城,加總起來超過城的可儲存兵糧上限時, 會爆表,然後慢慢消失,最後回復到可儲存的兵糧上限。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.33.142 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1692148186.A.8FB.html

17 則留言

SymboliRudof, 1F
省糧大法 太神了

weibolin, 2F

gameboy0618, 3F
所以…加隨身糧天數 減兵糧收入的家宰是不是不錯?

ljk476820, 4F
樓上 但這樣通通吃完之後恢復的速度會變成一半喔

lu3yao, 5F
應該是提升了糧食保存技術 同樣的糧食吃到第145天也不會壞

lu3yao, 6F
浪費的糧食變少了

Ayukawayen, 7F
城內兵糧剩5天份,有Lv3輜重站,全部帶走可以吃30天?

cxzqwer, 8F
介面顯示剩5天份就是真的只能5天份

cxzqwer, 9F
輜重站政策等效果都已經加總過後才顯示xxx/yyy天

hyperionsia, 10F
加隨身糧的那個家宰我都把他當成一次使用的魔法卡,

hyperionsia, 11F
政策支持下很恐怖,可以在停戰結束後的第一波用本來

hyperionsia, 12F
走不到的大後方兵力灌爆敵方(ex線在可以用半個九州

hyperionsia, 13F
的兵走到近畿),灌完後換掉就能用接壤的城出完整兵

hyperionsia, 14F
力打第2波

IndyChen, 15F
可以撐到200多天,雖然從京都打九州頂多走到豐前、豐後

IndyChen, 16F
而已,再遠會戰或圍城都很痛苦,除非整路郡都蓋加行軍

IndyChen, 17F
速度的

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