※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板Koei
標題

[新生] pk版提問 遊戲問題

時間
最新2023-07-30 13:06:00
留言46則留言,10人參與討論
推噓15 ( 15031 )
之前玩過三國志系列 後來接觸了創造 驚為天人幹怎麼這麼耐玩 即便如此還是會看評價 像大志被罵得狗血淋頭連買都不想買 這次等到威加出來 買來享受享受 殊不知是無限重來的開始.. 自創大名 劇本信長元服 難度上級 本州太可怕 跑去四國九州找生存之地 一開始還算好 但就是錢怎麼都不夠用 畢竟主城需要的是兵力 這邊想問 石高是指最大兵力 跟糧食是不同的 但有一個兵力+900的設施很推薦爆兵時蓋嗎? 設定城下方針時攻擊的話城主會瘋狂蓋 然後就沒軍糧 有兵也沒用.. 還是實際上出兵時可以到別的城(比如進軍的城) 補充隨身糧? 這樣的話根據地只要蓋1-2座米行 其他全蓋練兵場爆兵? 只有三個地的話是否推薦都蓋商人町 但這代地圖也是很奇形怪狀 雖然商業城一定是蓋在後 面 但被繞路打的話還要從軍事城分兵來救 是這樣的玩法比較有效率嗎@@? 更別說上面講到的補給城也是沒啥兵力的情況下。 勞力在郡、城下都開發完之後就會擱置在那 大家都用什麼來消耗啊@@? 再來是戰鬥問題 發展到一定程度會能建設牧場等(鐵砲相關還沒蓋過) 這一代要使用鐵砲兵或是騎兵要怎麼做? 好像根本沒兵種可選擇@@還是跟三國一樣根據地方來決定能不能使用特殊兵種? 出陣/防守時根據地出的兵「隊數」能夠調整嗎? 我看都是一大隊最大兵力(假設10000)然後大名帶著一堆將領出征 但卻不能跟三國一樣設定一隊武將帶多少兵分批跑(有上限) 這樣要怎麼夾擊?大地圖不能夾 進會戰才能夾嗎? 守城戰很好玩 看很多人都推薦守城時一定要夾(因為兵少打兵多) 但守城的重點不就是堅守據點才能有Buff嗎 拿一隊兵去夾 你的兵就等於赤裸對幹 就算夾了不會很快噴光嗎? 每次都稍微擴張一下旁邊的大名就通通敵意全開 傾城來攻擊實在是累死人== 最後是威名 玩了五年 每次500元都給了 但威名….25(5座城) 馬的這要怎麼玩 沒有官職根本沒辦法跟朝廷交涉 一堆政策開不起來 以上 問題有點多 麻煩各位了 謝謝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.124.210.176 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1690547878.A.B33.html

46 則留言

※ 編輯: ljk476820 (115.124.210.176 日本), 07/28/2023 20:38:50

raccoonring, 1F
石高能加最高兵力跟軍糧收入,不代表兵力就是石高

raccoonring, 2F
我自己都習慣蓋兩個灌溉水道,練兵場5~6格才蓋
所以兩個都能增加兵力 但練兵場比較多 對吧

raccoonring, 3F
軍隊站別的所屬城上會消耗出兵城的軍糧,暫停隨身糧

raccoonring, 4F
的減少,要補充隨身糧要設補給據點

raccoonring, 5F
有跟敵人接壤的城設防衛據點比去救家強些,會被打代

raccoonring, 6F
表那根本不算後方
認同 但一旦設置防衛據點的話兵力會降超低 而且好像設了就不能改回來了 還是要一段時間?

raccoonring, 7F
戰鬥方面,這代沒特殊兵,砲術馬術純粹接敵扣敵人兵

raccoonring, 8F
大地圖上也有夾擊,但沒啥用,打會戰比較強

raccoonring, 9F
守城戰的BUFF看設施,你指過去就有BUFF的範圍,不太

raccoonring, 10F
會有夾擊的部隊吃不到BUFF的問題
行 了解了

raccoonring, 11F
威名的話,印象中500給4次就能聯絡朝廷
剛剛終於給我一個官位了 謝謝XD

raccoonring, 12F
但你沒錢朝廷好像就不會找你要錢

YYOO, 13F
太痛苦就修改吧
太早放棄了吧
※ 編輯: ljk476820 (115.124.210.176 日本), 07/28/2023 21:39:45

raccoonring, 14F
對,練兵場比較多,以及防禦據點設了馬上就能改回來

raccoonring, 15F
只是軍糧會見底而已
了解

JiMau, 16F
我蓋錙重錙重米行灌溉練兵商人 從前到後順序蓋
你是指出兵的城嗎?

JiMau, 17F
防衛據點可以改回來 補給也是 只是要時間讓兵搬家回去
好 原來是這樣

JiMau, 18F
出兵隊數能調整但沒那麼自由,就看郡數調整的
原來如此 郡數有幾個就能出幾隊的意思?

JiMau, 19F
鐵炮跟牧馬場個人覺得不蓋 或是有計畫性地衝LV5以上
這就後期麻煩在於城打多之後原本的出兵城跑到很後方 設施都在後面 兵隊要跑到前線就要 很久而且耗糧食..

JiMau, 20F
夾擊就戰損比差很多,你應該是看到其他人討論攻方吧
沒 在看防守的時候也看到要用夾擊
※ 編輯: ljk476820 (115.124.210.176 日本), 07/28/2023 23:31:28

YJJ, 21F
有些設施重複是不是沒效果?例如米行?還有?

gummylatte, 22F
設施效果應該都能疊加? 主要是馬廄+靶場容易達上限

Seeker7, 23F
官位是每年4月和10月身上有2000+,朝廷就會來找你要500

Seeker7, 24F
但是第二年以後才會來
我第五年才來 大概是太窮..

JiMau, 25F
對啊能出兵的城我就都那樣蓋

JiMau, 26F
兵力綁在郡上的,你那個郡的石高跟番城影響兵數

JiMau, 27F
設施那種就都在城的郡上 所以拆隊伍也沒法說拆太多隊
我剛剛試了一下 一座城好像就一隊(大地圖)

junson, 28F
這遊戲不是離近畿濃尾遠才可怕嗎?

Alanetsai, 29F
通常是有發展出大農村的郡能稍微爆兵

Alanetsai, 30F
不然可能要城主1隊,其他郡出1隊

Alanetsai, 31F
是說像立花那個獨有政策對前期玩家就很不利,要5人

Alanetsai, 32F
雖然從大友起家開立花傳,幾乎不需要分兵湊部隊數
※ 編輯: ljk476820 (115.124.210.176 日本), 07/29/2023 14:43:46

bamboowu1, 33F
請問一下一個城拆2隊,第一隊城主,那第二隊主將是怎

bamboowu1, 34F
麼判定?可以自己選嗎

Alanetsai, 35F
會依照郡從上往下的順序,所以強的最好放前幾郡
[新生] pk版提問 遊戲問題

Alanetsai, 37F
像上圖我就會考慮出3隊 大名3743 代官2100 代官2779

Alanetsai, 38F
這樣會戰時可運用的部隊就會有3個,也都有還能打的人數

Alanetsai, 39F
當然城主/大名單獨出擊的話,也吃不到家臣給的加成
這是同一座城出的兵嗎?原來可以分這麼多隊 是說就算大地圖上是一隊 進了會戰之後會分成很多隊對吧?

bamboowu1, 40F
感謝

JiMau, 41F
突然想到自創大名可以三城開局哦
我兩城 覺得這樣比較有真實感 不然一直白嫖人家城池很不好意思XD

Ayukawayen, 42F
領主出陣 主將應該會看身份高低?

Seeker7, 43F
領主出陣看身分決定誰當頭,同階就郡排前面的帶頭
※ 編輯: ljk476820 (115.124.210.176 日本), 07/30/2023 07:16:55

Alanetsai, 44F
出兵時就要分隊(預設會全城一隊,那個時候去改)

Alanetsai, 45F
在大地圖上會視為不同隊,缺點是道路窄的時候會塞車

Alanetsai, 46F
然後會先看身份高低才看郡順序沒錯

ljk476820 作者的近期文章

[新生] 生孩子問題
其實一直不知道新生能不能生小孩 娶了正室 側室之後 過了15年也沒看見小孩元服.. 後來看了一下隔壁織田家 「織田菊」這菜市場名是哪位 納悶之下趕忙點一下血緣 結果敘述寫道是為了本家努力@&£€* 這才領悟,這根本就是不存在史實上的
更多 ljk476820 作者的文章...