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[新生] 剛打下的前線城池都怎麼處理?

時間
最新2023-08-26 19:01:00
留言38則留言,15人參與討論
推噓11 ( 11027 )
先說目前情況 北條下方自創大名開局 https://i.imgur.com/8EvNv9a.jpg
[新生] 剛打下的前線城池都怎麼處理?
大概是紅圈這一帶 示意圖而已 勢力分佈跟文不符請見諒 (手邊沒截圖先借用板上大大的) 劇本玩信長元服 目前使用威風、趁隙偷襲等方式 開局兩城 目前已經往上竄到10城 幾乎已經切開北條根據地跟其餘城池的連結 打完就覺得 乾關東這地區也太貧脊.. 回到問題 其實不是很想打打停停 因為武田也在弄北條 讓我覺得一旦停戰北條的城通通會不保 但打下來的城又破破爛爛的 發展也要時間 前線城池 除了設立防衛據點外 如果只有3-4個城下設施的話要先蓋什麼比較好? 個人是覺得設施少的城就商人町蓋滿 但是在前線又很為難 大家都怎麼蓋? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.130.201.35 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1692920029.A.C4C.html

38 則留言

chjimmy, 1F
前線要打架就蓋灌溉*2和米行吧,剩下如果錢很吃緊就商人
好奇 灌溉是石高 也就是能養兵的量 那兵量最大值來看 練兵場效益不是更高? 米行應該是儲存的量 這部分我都有點模模糊糊的XD
※ 編輯: ljk476820 (106.130.202.8 日本), 08/25/2023 08:19:45

bakayalo, 2F
你如果只要打前面那個城當然是練兵場

bakayalo, 3F
如果你要以後能打到越後.甲斐.東海用灌溉比較好

bakayalo, 4F
畢竟要切換設施要錢要人要時間阿
了解 所以練兵場就是極致的增兵 但水道是增糧+兵 但沒有練兵場多 米行就是糧食最大量 這樣沒錯吧

gummylatte, 5F
軍糧也會比較多 比較能頻繁出征

qazwd, 6F
1米1兵1田

hungpai, 7F
一塔一米一練兵

hyperionsia, 8F
1兵1水道可以的話1米
練兵場+水道+米行看來是萬用解 謝謝
※ 編輯: ljk476820 (106.130.203.6 日本), 08/25/2023 10:47:34

chjimmy, 9F
灌溉還可以加石高,累積多了勞力上限值會增加

chjimmy, 10F
可以在畫面上方的報告內看到還要多少石高可以+1勞力

chjimmy, 11F
還有迴避災害,有這麼多功能換來就是增兵數較少
原來如此 一座城的石高是固定的 但城下設施內水道的多寡可以提高石高上限 我這麼理解應該沒錯吧@@ 那7-8個設施那種就有必要蓋練兵場爆兵了嗎
※ 編輯: ljk476820 (106.130.200.203 日本), 08/25/2023 14:22:27

eelse, 12F
城的開發政策選攻擊, 郡的建築就會優先蓋水道+石高

eelse, 13F
所以城的石高不是固定
??地區石高不固定嗎 看板上有篇文有整理地區石高的多寡

pcs80806, 14F
我確定的是軍團長不太會處理災害 都是當一揆直接派兵壓

phantomzwei, 15F
一般來說小城我都直接蓋商業,你如果不打算停戰那個

phantomzwei, 16F
前線很快就不是前線了。非主力城也沒什麼灌溉的必要

phantomzwei, 17F
但我現在面臨武將不足 城主快不夠了QQ

tigertiger, 18F
除非你要堆石高不然2灌換1練冰場+1米行更划算阿

tigertiger, 19F
等開發完都不知道推多遠了 還管什麼災害
等等 糧食增長不是跟灌溉有關係嗎 而且米行不是儲存量拉高而已嗎@@

cxzqwer, 20F
我都一律一商然後錙重站

cxzqwer, 21F
真正影響出征壓力不只看單城多少兵 而是要看後面有多少城

cxzqwer, 22F
能畫出多大半徑圓的出陣腰兵糧
若前線 一商 一輜重 那剩下一個就水道? 這樣兵量夠嗎
※ 編輯: ljk476820 (115.124.210.176 日本), 08/25/2023 18:43:28

huang19898, 23F
兵會不夠主因是用強攻下來的開放度歸零,不慢慢開發回

huang19898, 24F
去,就只能以後方城當主力了

huang19898, 25F
能用威風取城最好,其次包圍

cxzqwer, 26F
要打得快就是專挑那種有攻城戰的城 打個中威風直接拿

cxzqwer, 27F
2~4個已開發城 絕對比一個一個去敲爛好

cxzqwer, 28F
城富庶與否需要時間開發 硬打下來的城就算是二條御所也

cxzqwer, 29F
擠不出人

cxzqwer, 30F
這樣一次推下一小片區域 只要把攻城戰的城(通常是好城)

cxzqwer, 31F
用領內諸策快速拉開發率 旁邊威風掃過來的城下個1商1灌

cxzqwer, 32F
剩下蓋錙重就可以擔當推進城1~2年了

sdyy, 33F
打攻城戰死一堆兵恢復的都比重建快的多

KKyosuke, 34F
練兵場你出兵一兩次就沒糧了

hyperionsia, 35F
會習慣蓋水道一部份是有時小爛城石高不夠直接米行,

hyperionsia, 36F
米行打快連續出兵時我覺得相對好用

hyperionsia, 37F
蓋好後能提供穩定的千人戰力就好,大軍還是來自後方

shena30335, 38F
不是貧脊吧是武將數量不足以平舖

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