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Re: [討論] VISION PRO對於未來的改變

最新2024-02-21 13:01:00
留言22則留言,8人參與討論
推噓8 ( 8014 )
※ 引述《sss888999 (sss888999)》之銘言: : 個人有用過幾款VR設備 不過沒有長時間用 : 不過有些疑問想問看看大家的看法 : 這次VP有一個概念是「直通」 : (我不太確定正確用詞是什麼) : 意思就是透過VP前面的相機 跟眼睛前面的螢幕 : 讓使用者可以直接看到外界 進而在實體外界的場景下去做互動 還有模擬使用者眼睛外露( : 雖然目前看起來效果很母湯) : 那是不是可以簡單推測 VP最後的目標是不是想要只能靠一塊透明的玻璃 或者說透明的鏡片 : 或者透明的螢幕上去實現所有功能 : (也許最後只是類似滑雪的護目鏡 物理性透明) : 那如果成功實現「透明鏡片」之下能夠有VP的畫面 : 這種解法會對暈眩問題還有眼睛長時間的疲勞會改善嗎? : 因為目前看起來就算重量 舒適度問題改善 暈眩跟眼睛疲勞看起來還沒辦法解決 所以好奇這 : 兩個問題最後的可能解決方案是什麼 你講的概念類似Epson BT系列 但說真的不好用 https://imgur.com/E8fQUlf
Re: [討論] VISION PRO對於未來的改變
這是我戴自己的BT300的照片 結構是透過太陽穴附近的微小投影機把影像打在鏡片上的偏光鏡片 影像就可以零時差出現在眼前,還可以穿透看到外界的畫面 很美好對吧,但是有很多不實用的缺點 1.背景畫面跟眼前畫面通常是非水平狀態,所以用的時候還是要坐正,不然就像拿著兩塊 賽璐璐投影片一正一歪的看,根本不知道看哪個 2.鏡片基本上很通透很明亮,但很容易受到外界兩色系背景影響導致看不到投射出的影像 結果最後用這個還是得帶特製的墨片 一開始這東西有主打娛樂跟無人機使用,後來比較注重商業使用 目前看起來Apple Vision Pro是比較理想的解決方案 就是外界畫面攔截後,經過處理再後重新提供給使用者 避免視覺打架 Vision Pro要改走Epson BT系列,就算做得到 但最終還是得上墨片,把自己搞得像金門王 還有就是視角覆蓋率的問題,有點類似用超窄框去投放繽紛的畫面 但是窄框外會有很多沒覆蓋到的影像 最後就得讓脖子跟腰部大角度轉動遷就眼睛 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.224.19 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/iOS/M.1708397033.A.09A.html

22 則留言

krousxchen, 1F
中國一堆AR眼鏡廠做到最後就是變成頭戴式顯示器

krousxchen, 2F
因為AR效果太差也沒有應用的地方,只有頭戴式螢幕有用

sss888999, 3F
感謝回覆 我也有稍微查一下有人回覆的微軟產品

sss888999, 4F
查一下似乎在包覆性跟畫質上的缺點不小 如果要滿足包

sss888999, 5F
覆性跟畫質在現今科技VP確實是現今相對可行的解決方案

sss888999, 6F
只是想到如果只能在相機擷取後透過螢幕傳給眼睛之下

sss888999, 7F
要解決暈眩跟眼睛疲勞真的是不容易的課題

forever9801, 8F
目前AR眼鏡式的可視角都很小啊

stilu, 9F
http://tinyurl.com/5f92sn3u AVP的FOV真的太小
我的還沒拿到,但我應該是可以接受 目前用的是Oculus Go,FOV才90度,Vision Pro有100,那一定比較好的啊
※ 編輯: ohwahahaha (59.124.224.19 臺灣), 02/20/2024 13:26:26

cphe, 10F
他說的其實就是AR… 如你說的AR有他的缺點在,更重要的是目

cphe, 11F
前的AR glasses FOV超級小,使用體驗不會太好

bbbing, 12F
說起來這狀況很像是開放耳機對封閉耳機

bbbing, 13F
封閉耳機可以作通透,但開放耳機沒辦法作隔音

dansy, 14F
如果未來能夠直接投影進到視網膜呢? 會不會比較好?

william456, 15F

william456, 16F
看到這影片才發現30年來,應用方面沒本質性的躍進

william456, 17F
,1992年的很多玩法既視感超重
這個我有玩過類似的 大概27年前西門町也就是現在的喜滿客影城樓上有引進SEGA的VR遊戲機 玩過一次超貴但是超震撼 那時候我超迷SEGA的VR系列遊戲, VR快打跟Daytona USA賽車 XD
※ 編輯: ohwahahaha (59.124.224.19 臺灣), 02/21/2024 10:37:10

bbbing, 18F
虛像其實就很接近是投影視網膜了吧

bbbing, 19F
然後VR的目標很早就是那樣了,Vision Pro只是提高完成度

bbbing, 20F
幾十年前任天堂就用同方法作了超低完成度的Virtual Boy啊

dansy, 21F
用微機電技術做成隱形眼鏡式的投影機 直接投影到視網膜上

dansy, 22F
感覺如果真的能做到 應該很有看頭:)