※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板Gossiping
標題

Re: [問卦] SEGA 怎麼會在主機大戰中失敗?

最新2023-10-20 23:25:00
留言26則留言,14人參與討論
推噓-3 ( 5813 )
在16BIT時代 SEGA就就已經被任天堂瘋狂打點 雙方都是很好的動作遊戲廠商 那取勝的關鍵是什麼 是RPG 超任當初被研發出來 任天堂就已經確定它的路線 就是主打SLG跟RPG SLG有雷莎出擊 FE 上帝也瘋狂 模擬城市 超機戰 皇家騎士團等作 RPG有史跟愛社 地球冒險 瑪莉歐RPG等 其實 SEGA不是不知道RPG的重要性 所以他們早在MD剛推出就開發出夢幻之星2 遺憾的是 那是一款玩了可能會中風+癲癇發作的大爛作 當超任推出FF4的瞬間 SEGA那渺茫的獲勝希望 頓時化為烏有.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.138.131.117 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1697780701.A.33D.html

Re: 回文串

-326
> Re: [問卦] SEGA 怎麼會在主機大戰中失敗?
Gossiping10/20 13:44

26 則留言

EXIONG, 1F
記得是發售md磁碟機吧 忘了是不是叫Mdcd59.124.0.125
mega cd很棒耶 連小島秀夫都來作遊戲

EXIONG, 2F
就下坡了59.124.0.125

venomsoul, 3F
據說從Saturn開始就有開發商覺得平台111.71.72.213

venomsoul, 4F
超難開發遊戲,移植也超不容易所以不111.71.72.213

venomsoul, 5F
爽做,想靠DC挽回的時候好像已經打不111.71.72.213

venomsoul, 6F
過N64跟PS2了,但DC期初真的超多強作111.71.72.213
土星就是典型拉性能拉到犧牲開發上手度的案例
※ 編輯: yang560831 (101.138.131.117 臺灣), 10/20/2023 13:52:13

kikoyo, 7F
記憶卡很潮的114.32.98.250

StarTouching, 8F
所以又是FF喔211.72.117.63

StarTouching, 9F
可悲FF現在獨占也救不了PS5211.72.117.63

msun, 10F
HidekiRyuga=yang560831=BlueGiant=LAGAYS1.160.224.58

msun, 11F
自己說要退出 怎麼又忍不住上站了呢?1.160.224.58

fransice7, 12F
MD PS2那種神作竟然被你說成爛作59.126.185.223

brainfighter, 13F
夢幻之星2明明是名作 哪來大爛作223.140.27.102

fransice7, 14F
在FF廚眼中FF以外都是爛作59.126.185.223

fransice7, 15F
以前巴哈那個enoch也是這種59.126.185.223

fransice7, 16F
結果後來被抓包是索尼GK 笑死59.126.185.223

chijing, 17F
說句公道話,夢幻之星2真的良心大作140.135.5.26

chijing, 18F
動畫當年最強,劇情當年最佳(超大轉折)140.135.5.26

yellowboy, 19F
DC超棒 初期遊戲強無敵1.170.112.44

ePaper, 20F
光明與黑暗沒後續啊101.12.16.38

Swordfish2, 21F
夢幻之星2是我玩的第一個RPG 很難 但111.71.98.200

Swordfish2, 22F
不爛好嗎 很多設計在當時都是劃時代111.71.98.200

sellgd, 23F
Saturn雙核不易設計 格鬥大作在ps上203.222.12.132

icem, 24F
沒提到光明與黑暗 失敗114.140.120.184
DRPG當時早就不是主流了 蔡逼八...

icem, 25F
光明與黑暗續戰篇 沒提到 菜逼八114.140.120.184
續戰篇93年出的 My boy 你知道當時的RPG都是站著被是FF5跟DQ5雙巴嗎? 要不要順便提 新創世紀 夢幻模擬戰 夢幻之星4 ?
※ 編輯: yang560831 (101.138.131.117 臺灣), 10/20/2023 17:16:08

jackgn, 26F
想到以前巴哈的水球大124.218.72.32

yang560831 作者的近期文章

Re: [問卦] 任天堂看起來快倒了吧
為什麼大家都喜歡看自己主機的對手倒? 如果一家主機獨大 就算是任天堂 他們也會怠惰 反正隨便做也有人買單 最後就是惡性循環 遊戲越來越無聊 現在遊戲市場還是正向的 是因為索 任 軟三廠互咬的成果 如果你希望你的主機好 首先你必須希望別家的主
[問卦] Damn! 音速小子比瑪莉歐好玩!
音速小子2 可以跑的路線多到嚇人 在16bit時代 2d平台的關卡能夠做到深奧 重玩價值有夠高 每次把同一個關卡用最帥 最有效率的方式跑出來就是爽 就好像在開一台F1賽車一樣爽快 瑪莉歐世界?也是個好遊戲 但音速小子的爽快感是瑪莉歐學不來的
Re: [問卦] 最神的日式RPG是哪款?
我心目中10大日式RPG 10.世界樹的迷宮4 3DS https://i.imgur.com/AUn3GUi.jpg 9.夢幻之星4 千年紀的終結 SEGA MD https://i.imgur.com/5SjC4bO.jpg 8.真‧女
Re: [問卦] 猶太人安妮當年有被納粹幹過嗎?
難吧 她是猶太人耶 納粹德國最鄙視的物種 希特勒最car的就是純種雅利安人的血統 你卻跟猶太雜種交合? 想想就知道不可能吧
Re: [問卦] GameCube當年走錯了哪一步
※ 引述《how6410 (安仔)》之銘言: : 2001年任天堂發布的GameCube啦 : 看看當時的設計 : 遊戲機大廠任天堂 : 可以跟同時代的掌機王者GBA連接互動 : 除了自己的遊戲片還可以加掛設備玩GB、GBC、GBA的卡匣
更多 yang560831 作者的文章...