※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

Re: [閒聊] SEGA當初是怎麼在主機大戰上被按在

最新2023-12-13 08:55:00
留言69則留言,37人參與討論
推噓33 ( 34134 )
老實說 雖然土星被ps1屌打 但如果一款遊戲同時有出PS1版跟土星版 土星版往往是更好的版本 像夢幻模擬戰1+2 土星版的2代就有PS1沒有的破滅結局 巫術三部曲有增加新地城 月下夜想曲有新區域 冒險奇譚也是土星版比較精緻 雖然PS1是當時賣最好的主機 但土星作為一台遊戲機 是更偉大的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.139.14.57 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1702374437.A.2FF.html

Re: 回文串

3369
> Re: [閒聊] SEGA當初是怎麼在主機大戰上被按在
C_Chat12/12 17:47

69 則留言

※ 編輯: DDBY (101.139.14.57 臺灣), 12/12/2023 17:48:17

egg781, 1F
SS是音質和2D機能比PS1好,冒險奇譚則是巧妙運用了SS的表現

bobby4755, 2F
SS擅長2D 音效也比較強 但潮流就是大家寧可看方塊奶

egg781, 3F
看起來像水彩畫,PS1版本貼圖解析度較高,但就有點太乾淨

k4598760, 4F
SEGA最近一堆首日XGP是不是要穢土轉生在微軟身上了

starfuck, 5F
機戰F的音效SS真的屌打PS

bobby4755, 6F
不然SS原生遊戲的點陣圖品質都很高

egg781, 7F
SS如果3D性能跟PS1持平的話,誰勝誰負真的難說

bobby4755, 8F
SS遊戲移植到PS幾乎都是劣化版

egg781, 9F
那時候SEGA本家遊戲很強

Orianna, 10F
輸在遊戲啊 ff7奠定勝負

abucat, 11F
SS硬體強但不好開發,低分少年有影片

jeans1020, 12F
機戰F也是SS比較強

egg781, 13F
SS的半透明遮蓋搞到開發者會起笑

SaberMyWifi, 14F
只有2D比較好而已,3D就被壓著打,偏偏那個時代是3D

Ikaruwill, 15F
沒這回事,跨平台遊戲2D是SS表現比較強但在3D表現上被

Ikaruwill, 16F
PS屌打
那個時代的3D 都被N64屌打倒是真的

egg781, 17F
其實我不太懂四邊形建模的優勢,頂多就一些物件能省功吧??

egg781, 18F
直接建一個大方塊~貼圖貼上去,VR快打就是這樣節能
※ 編輯: DDBY (101.139.14.57 臺灣), 12/12/2023 17:56:03

rogerkidd, 19F
ss的3D表現還很奇葩 大家都用3邊形 就他用4邊形

tigerface, 20F
我第一次玩天誅超震撼的,整個地圖隨意勾,可以暗殺可

tigerface, 21F
以硬幹可以玩道具,現在來看當然是方塊人,但在那個年

tigerface, 22F
代只有ps可以把3d遊戲做的這麼順

johnny3, 23F
ss2d跟聲音好 可是時代是3d了

abucat, 24F
N64硬體強但卡帶容量最大64MB(BIO2),光碟580-680MB

TETUO, 25F
因為當時3D繪圖還沒有統一的標準,NV社出道作就是4邊形繪

TETUO, 26F
圖,後來改成3角形才成功救回來,也要感謝SEGA給錢研發沒追

TETUO, 27F
回當抖內

a235477919, 28F
我家第一台主機就Dreamcast,結果也是sega最後一台

Scinfaxi, 29F
月下夜想曲多的新區域還挺有趣

kadolong, 30F
當時主機是 超任>>PS 還好都選對

Srwx, 31F
FF7拉開差距就再也追不上了

specialcook, 32F
但是就是那個但是 FF7出在PS

kadolong, 33F
當時 就為了FF 這樣買 果然沒錯

rockmanx52, 34F
微軟XBOX部門的創始成員有不少從SEGA跳槽過去的啊

Kaken, 35F
SS就是強在2D性能啊,格鬥天王之類的優勢超明顯的

kaizea, 36F
先玩過ss的機戰F後再玩ps版的很納悶怎麼有辦法容忍那個破

kaizea, 37F
讀取速度的

krousxchen, 38F
SEGA自家內鬥,要不然當年帶起3D風潮的是SEGA機台

krousxchen, 39F
久多也是因為SEGA機台的3D遊戲風行才加強PS的3D性能

mikeneko, 61F
壓著打

mikeneko, 62F
SS性能好又怎樣,消費者都不知道還以為PS超強

alinwang, 63F
SS缺點在開發難度高 。連如今Mini機都不敢出。

GenShoku, 64F
SS就架構難搞 能順跑DC模擬的機子都不一定能順跑SS模擬

kcball, 65F
SS真的很不錯....

chrisjohn214, 66F
SS上面的音樂真的都屌打PS

mc3308321, 67F
Sega根本內鬥自己人扯自己後腿,等到PS大軍集結完畢才

mc3308321, 68F
想到要跟敵人玉碎,根本往華麗的失敗狂奔

aegis43210, 69F
SS真的可惜,現在主機大戰都要百億美元才有入場券,se

aegis43210, 70F
ga玩不起了

abucat, 71F
因為PS 3D比SS強+內建JPEG動畫解壓晶片+好開發+CD容量大

DDBY 作者的近期文章

[閒聊] FE有哪些神曲?
主題曲 https://youtu.be/mEUnYUlw1BU?si=2eQDZV7VUZfafO4g 外傳/echoes 戦闘マップ1 https://youtu.be/qIs5KFD3tZk?si=7Qxol7Sfvzt8qKlG 紋
Re: [閒聊] 小島秀夫:因為有Konami的經驗才有現在的
必須要說 小島能靠MGS站上神壇 還是過去Konami支持他的結果 日本太愛把遊戲製作人塑造成曠世奇才 卻忽略了公司為整個製作團隊投入的資源 這就是為什麼很多遊戲製作人自己出來創業 卻無法再達到在公司時代的高度
[閒聊] 如果劉備真的消滅魯了曹魏 東吳?
真三國無雙7的蜀if線 蜀漢消滅了曹魏 結局交代漢朝封劉備跟孫權為王 結束 可是孫權可以封王 那就跟曹操一樣 是違背白馬誓約的異姓王 根本無法見容於漢朝體制吧 蜀漢就算滅了曹魏 最後還是得消滅東吳吧 根本不可能共存 大家覺得東吳會怎麼樣?
[閒聊]亞爾斯蘭戰記的結局不差吧
我知道很多人罵皆殺的田中又發作了 後面真的是趕火車在死人 可是最後的結局我還是很感動 耶拉姆臨死前終於完成亞爾斯蘭的遺願 把復興帕爾斯的希望托付給新時代 將死之際他變回最年輕的那個少年 遇見了亞爾斯蘭的大隊 一起前往無限的天涯 跟銀英傳一樣
[閒聊] E3歷史最棒的瞬間
是不是索尼的“299美元”? 1995年E3 世嘉介紹完他們的新主機土星後 宣布定價是399美元 相當高價 接下來索尼的代表上台 看的出來他有準備演講稿 但是他最後只說了一句“299美元”就下台 全場先是有點錯愕 接著歡聲雷動 這次E3也是
[閒聊] 大家生涯玩過最簡單的遊戲是什麼
FE公認最難是暗夜王國Lunatic 而最簡單的 我覺得是覺醒的普通難度 一般我都會先玩普通難度 熟悉一下角色 看看誰可以在高難度用 只有覺醒普通 我玩到一半就重開玩困難 因為覺醒普通的難度之低 讓我嚴重懷疑自己存在的意義是什麼 所以我好奇
更多 DDBY 作者的文章...