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看板DIABLO
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Re: [閒聊]玩家數下滑嚴重?《暗黑破壞神4》發售不

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最新2023-09-03 11:21:00
留言63則留言,24人參與討論
推噓18 ( 21339 )
所謂遊戲就是讓人開心的吧 以這個大前提來說 經過這幾個月 我認為D4應該是遠輸同期的D3、D2的 其實想回文很久了 但是一直找不到該怎麼形容對D4的厭惡感 (自從上次發文後 有個好心人帶著過了50來體驗一下所謂的 "好玩的階段" 身為一個全系列都玩過的老人 我相信在D4之前認為的 "好玩的階段" 應該是跟板上的共識能夠有一定程度重合的) 首先必須說D4如果以畫面和劇情音樂等 當然是全系列之首當之無愧 但是它的價格也是全系列同期之首 所以就算如此也只能說在這個價碼下 "抱歉 這是應該做到的 並不是優點" 當然在內容 工程師的聘請上他有著卓越的進步思維 有著更多額外的 覺醒價值這當然是優點 誰能說不呢? 反正我是不敢的。 總之回到正題 終於找到煩躁感的來源 就是 "玩這遊戲 感覺上就如同有個小屁孩在旁邊不停地按暫停" (感謝姪子給予我這靈感 下次必須買個水晶寶寶機關槍送他回家玩表達謝意) 從你登入遊戲 開始打寶的一瞬間 這遊戲的暫停就不停地在被按著 你走到地城的王房前面 按你個30秒 打怪中間 他會隨機按個一兩秒幾次 各種情況 情境 機制 這個暫停鍵都會被他媽的按下去 玩到後來 已經對這個現象產生很高度的痛苦 看到地城的王房門口 已經引發不了期待 跟免洗手遊無處不在 滿滿的禮包、廣告按鈕推送差不多 只是D4給的是滿滿的暫停 在教育上有個很有名的俗話 "輕易得到的 終究會輕易失去" 所以如果從教育看來 或許D4真的十分成功吧 。 ※ 引述《bustinjieber (賈小斯汀)》之銘言: : ※ 引述《wdcr (無敵超人)》之銘言 : : 可能真的看法不同..我就是移除柏德之門回來刷D4的那種人 : : 打寶,對我來說的目的就是湊齊現在玩法的裝,以及湊其他想玩玩法的裝 : : 而我本人又是要求不高,沒什麼毅力的傢伙 : : (不考慮交易,太麻煩了) : : 要求不高 - 同等級惡夢地城可以過就好,反正2代的標準也是過地獄而已 : : 沒有毅力 - 不會一配裝就配出需要祖父軍帽之類的東西,因為我絕對撐不到完成 : :      S1開到現在我連碧藍怒火都沒有了還軍帽咧 : : 最後二代我都是拿著一堆給掱房就有的平民暗金到處跑,但也玩了很多種玩法 : : 甚至還會有這東西怎麼都沒人用?來新配個玩法,幫這裝備/技能找工作吧? : : 所以我覺得D4很好玩,因為他跟二代很像 : : 有著一個起始沒很高的標準,以此下去配裝,可以玩出很多花樣 : : 而且我就吃這套啊,我也不抄作業,就喜歡自己抱著遊戲中的資訊去try & error : : 不斷修正調整到最後可以玩,像是前不久的《先遣戰士》我一隻火法就玩了9個配法... : : D4方面目前我最興奮的就是 : : 賽季開前幾天因為手遊喜歡的某角色出了新造型 : : 就半開玩笑的說要以該角色為原型來練一隻 : : 好了,結果玩起來爽度比我永恆那隻狂暴狂戰士還高... : : 現在84,完全體後會上來貼文 : : 目前手上還有7種野蠻人練法待實行,只是我就是個沒毅力又容易分心的傢伙 : : 撐不撐得到全部練完我就不知道了 : -- -- 魔法小常識: "魔法師與魔寵之間的關係,有點朋友以上的意思, 不過因為物種問題,不可能戀人未滿就是了。" 不過如果是妳,物種什麼的我通通不在乎。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.150.46 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1693477261.A.AF6.html

63 則留言

※ 編輯: cyberia (122.121.150.46 臺灣), 08/31/2023 18:21:38

greg7575, 1F
引言比暫停還長
對吼  抱歉  已經修正
※ 編輯: cyberia (122.121.150.46 臺灣), 08/31/2023 18:24:41
※ 編輯: cyberia (122.121.150.46 臺灣), 08/31/2023 18:25:11

calase, 2F
節奏感搞得很怪,那些上下爬動 等待怪物出現跟很少

calase, 3F
的物品欄都讓你不得不停下來
我想設計師是要告訴我們 休息一下欣賞腳色 或是想一下這世界的不公 要如何為特殊族群爭取權益吧

cysticercus, 4F
你這比喻反而讓我好奇地想玩玩看XD
好友欄應該很多人退坑了 跟他們借帳號體驗一下吧 3K拿去吃燒肉吧

Lowpapa, 5F
正確 就是不斷拖時間 而且毫無意義 腦殘設計師

Victor97, 6F
D3開電塔就是要回頭收怪衝30%進度了,D4開電塔很容

Victor97, 7F
易逛街,或是單純拿著電塔效果位移@@
看到塔真的沒啥想開的感覺

rbull, 8F
開祭壇然後花3/4的時間找怪 找到後還只有幾隻

sharkman1793, 9F
還有當搬運工很智障,死掉位置超遠要重走,超智障

sharkman1793, 10F
D4的優點我想半天,目前只有畫面還算可以,但是3000

sharkman1793, 11F
塊的遊戲只有畫面?我幹嘛不玩aion?
還有劇本吧 大概 其實我看到馬席夫跟著那一段真的滿感動的 其實作為一個系列的尾聲 應該3000也是不差的。 棺材的價格都不便宜阿 不是嗎?
※ 編輯: cyberia (122.121.150.46 臺灣), 08/31/2023 18:50:13

bustinjieber, 12F
有一說一,如果沒玩過前作,

bustinjieber, 13F
也沒玩過同類型的打寶遊戲,

bustinjieber, 14F
D4現在打折可以買來試試看,

bustinjieber, 15F
因為你們沒有比較就沒有傷害。

bustinjieber, 16F
你少說了一個大暫停,

bustinjieber, 17F
各種npc之間的距離有夠遠。
是阿 讓玩家好好觀光一下 畫面是真的有對得起價格啦 不多體驗一下怎能回票價XD

allencc, 18F
同期的D3超垃圾好嗎 連劇情A2都不讓你過
或許你d3當時比較晚開始吧 當時農A3就開心得不得了阿 如果沒看錯 D3 2012年5月上的 本版我唯一的m文就是d3同期的阿 (2012 9月)

bustinjieber, 19F
我忘了看到哪裡網友說的,

bustinjieber, 20F
D4的設計師好像是魔獸世界來的,

bustinjieber, 21F
如果是的話,有這樣的設計也就不意外了。
..... 可是感覺他們智商比WOW時期還低了阿....
※ 編輯: cyberia (122.121.150.46 臺灣), 08/31/2023 18:58:17

aSeed, 22F
等等..d3最初版本的煉獄不是都用爬的過去嗎....

aSeed, 23F
難到要去踢罐子還是帶黑人殺怪...爛到笑XD
那是"難度" D4是直接"沒得玩" 根本是不同的東西啊 我如果想玩倉庫番 那去開倉庫番來玩就好了啊....
※ 編輯: cyberia (122.121.150.46 臺灣), 08/31/2023 19:05:58

kshssoar, 24F
D3初期撇開拍賣場亂象,就算難度在高

kshssoar, 25F
我看那時候板上還是開發或參考國外通關煉獄的方法

kshssoar, 26F
印象最深的還是躺著過

kshssoar, 27F
現在你/D4 1,2頁才有一篇心得文 其他不是競標就是

kshssoar, 28F
交易
老實說根本沒心力去研究配裝 對抗煩躁感就飽了

meatmm, 29F
再難都有抖m會去破 看看隔壁那個wow hc國外還得排隊

meatmm, 30F
太簡單就是快速農農喊無聊退坑上來哭

bustinjieber, 31F
你如果把D4的世界想像成是自由視角,

bustinjieber, 32F
然後遊戲性質不是打寶為主,

bustinjieber, 33F
而是解任務、玩各種隨機事件為主;

bustinjieber, 34F
一般獨特、傳奇、黃裝用打的,

bustinjieber, 35F
比較稀有的暗金獨特是要用做的,

bustinjieber, 36F
世界王跟軍團才會掉特定的素材,

bustinjieber, 37F
各惡夢地城會掉特定職業的裝備素材;

bustinjieber, 38F
最後把遊戲名改成WOW 2,

bustinjieber, 39F
淦,立刻變神作!