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看板DIABLO
作者safy (Ty)
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Re: [閒聊]玩家數下滑嚴重?《暗黑破壞神4》發售不

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最新2023-09-03 11:15:00
留言81則留言,28人參與討論
推噓23 ( 24156 )
※ 引述《zzahoward (Cheshire Cat)》之銘言: : D4問題就在於想走一個不同的道路,但本身理念有一堆衝突的部分 D4想走的道路很單純, 就是跟WC3變成WOW一樣 用愛迪生的說法就是服務型遊戲 MMORPG的發展非常久了 BZ自家也有WOW可以參考 到底怎麼樣的MMORPG會是受歡迎的這件事情 很明顯設計師自己也不知道 所以就丟了一堆想法 然後拿公司的產品進行一場實驗 之前訪談還說要強化社群機制 我猜他就真的只是想要繼續往這方向走 要往MMORPG的情況 老世代的作法是獨特個人風格 所以會盡量妨礙玩家切換成其他的流派 早年WOW就是洗天賦越洗越貴 D3早年技能組也是限制一堆 然後被罵就改了 但事實上就算是WOW, 湊裝備已經很麻煩了 目前天賦就是隨你爽就點,還可以自由建立好幾組BD 甚至可以匯出字串, 讓別人複製貼上就能完成配置 這讓WOW10版的BD分享變得很快樂 因為你洋洋灑灑講了一堆東西, 對方複製貼上馬上就能得到相同的快樂 這是一種方便 一種對於遊戲生活品質提升的精神 而賽季完成了, 給你一張洗巔峰卷子 這彷彿就是跟你說, 你不該多切換流派, 但這就當我是施捨給你的 這些設計師很明顯就是連自家產品都不熟的廢物 他們只想著玩家在線數, 把數據丟給上層看而已 現在賽季到這時間 比較努力的人大概也都解完就閃了 因為這遊戲根本沒有值得讓人蹲在線上的要素 另外 人數下降本來就是很正常的事情 遊戲要增加購買人數而特價也很正常 因為相對那個25%特價 讓購買門檻降低 玩家願意多買幾次通行證其實就能賺更多 我是覺得通行證蠻智障的 我開通20等結果一堆獎勵要角色等級達到標準才能領 那提早20等根本就沒有好處了 對我來說, 連商業策略都跟大便一樣 我就不知道是不是BZ把最爛的那團丟進去練兵用的 這群人堅持自己是正確的 那就是繼續沉淪而已 相對於WOW的專家級 一樣狗屎的經典設計 每天採礦做裝備慢慢打怪我還會覺得我有成長 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 108.160.136.113 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1693543391.A.EB9.html

81 則留言

※ 編輯: safy (108.160.136.113 日本), 09/01/2023 12:44:13

efreet, 1F
而且通行證等級增加蠻快的,20級根本不用幾小時,加

efreet, 2F
速通行證唯一的價值只剩下一個可有可無的表情動作

fatdoghusky, 3F
同意你 現在d4的團隊就是一群廢物

mitchness, 4F
目前就是流派不夠多

Simonfenix, 5F
我倒是覺得這種付費機制只要把銷量做出來就好,他

Simonfenix, 6F
們應該也不是很在乎玩家玩多久之後會不上線

aalittle, 7F
通行證的部分,不就因為怕被罵課金會變強,所以上市前

aalittle, 8F
不斷強調,付費通行證只是讓你多取得外觀這些,盡量不

aalittle, 9F
影響遊戲強度的東西,所以就變成你抱怨的樣子了

aalittle, 10F
變成就算你開通付費通行證,加速到那些打開餘燼階段

aalittle, 11F
卻還是要練等級才能使用,不是說你砸了錢就能直接用

Victor97, 12F
各大遊戲付費通行證都要練啊

Sasamumu, 13F
服務型遊戲這句話已經快變成擺爛的遮羞布了

jackyu, 14F
服務型才慘 我花大錢弄的build你隨便就砍

jackyu, 15F
會比現在炎上幾千倍吧

john11894324, 16F
第一季賽季季票相信不少人是豪華版附上的

john11894324, 17F
不知道第二季賽季後有多少人買單?

john11894324, 18F
如果只是單純更換飾品效果那也不會多有趣吧

john11894324, 19F
如果設計師看到第二季賽季季票購買數量

john11894324, 20F
應該會懂得玩家的憤怒

yesmotel, 21F
dddd就廢到流湯啊

yesmotel, 22F
刷子遊戲結果地城超便秘

yesmotel, 23F
社交互動=0 後期誰在刷浪潮跟世界王

yesmotel, 24F
換bd麻煩得要死練小隻作業感又重

yesmotel, 25F
重點是沒線上交易平台

yesmotel, 26F
交易頻道也沒人po裝或打嘴砲

yesmotel, 27F
好險s1開局用法師養全家 收費帶過t3t4 賺得比賣黃裝

yesmotel, 28F
還多

yesmotel, 29F
後來帳號賣掉也有回本 要回鍋也是資料片之後的事了

yesmotel, 30F
這期間的倒不如去玩火炬 新賽季有三個女角外觀超香

yesmotel, 31F
雖然bd固定很無聊 但至少有刷子遊戲的爽感

aalittle, 32F
不就暗黑不朽被罵課金,暗黑4上市前一直不斷強調沒有

aalittle, 33F
課金就能馬上變強這種事,官方直播也不斷講

aalittle, 34F
https://i.imgur.com/HortWF9.jpg 然後去年解釋通行
Re: [閒聊]玩家數下滑嚴重?《暗黑破壞神4》發售不

aalittle, 35F
證時(倒數第二段)就有提到你講的現象,只差當時還沒

aalittle, 36F
上市,對那些名詞還一知半解,不過正式上市來看,是有

aalittle, 37F
信守承諾,你開通付費通行證,即便快速解所到餘燼那個

aalittle, 38F
賽季祝福,還是得等你等級練到了才給你用
BZ就搞不清楚自己在講什麼 首先是DI這遊戲他雖然有很多令人不爽的課金要素 這不代表D4不能做課金變強這件事情 你只是要踩DI來提升自我形象的話, 你根本就不該把餘燼塞在季票裡面 就跟莉莉絲祭壇那些聲望代幣一樣 DI有PVP項目, 所以P2W很噁心 D4有很注重PVP嗎? 早點拿到灰燼是能在P2W上有什麼優勢? 他們真的有"分析"自己的產品嗎? 我想根本就沒有吧 沒人敢去糾正這群智障, 就讓他們自己把自以為滿意的東西上架 我舉個現實例子, 我朋友玩S1他練到8x既有點膩了 然後法師BUFF後跑去玩法師 所以他的賽季早就練到滿等, 又練到8X 但是那個獎勵就拿不到 餘燼拿不完就是點不滿 那就會變成是給人一種"BZ不希望你換BD, 甚至是平均練角色" 你如果不耐心一點先練一隻100, 這些獎勵就是會輸人一節 這種通行證,講別家就不必, 說說OW2好了 他發行的目的都是要維持玩家能穩定上線 餘燼這東西甚至是應該是放在賽季任務裡面, 鼓勵玩家早點推任務 D4設計團隊就是不想跟別的市面產品有相同思維 這代表創意嗎? 不是吧

zox40, 39F
明明有自家的經驗能學習,結果硬是要再踩一次雷

sniperex168, 76F
餘燼還要等級夠才能領,覺得很有事

kaizea, 77F
繼續按這種邏輯設計通行證,很快就要艱難決定了

lee28119, 78F
連要過升階地城都很難找路人 還要去論壇找 真的無

lee28119, 79F

cjwgary, 80F
現在的D4團隊1.不知道怎麼玩遊戲2.不知道其他同事

cjwgary, 81F
到底都設計了什麼

wdcr, 82F
D3就沒人討論了 是在期待什麼...

wdcr, 83F
S26 raekor丟石頭 發了文也只有2推

s32244153, 84F
他們不就自己說了 一堆人第一次做遊戲...

Mograine, 85F
D4只剩交易文 超可悲 出2個月的遊戲就沒什麼可以討

Mograine, 86F
論的了