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Re: [閒聊] D4 營火閒聊實況 - 惡疫魔賽季
來源:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=37083273&authorid=41004581
只挑之後會上更新的重點 其他可點連結看
了解社群對於削弱的(負面)看法和意見
承諾之後不會有這樣的更新了,會調整此後的策略和邏輯
惡夢地城的難度等級增幅會重新調整,此後100層的難度可能會更接近目前的70層
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在即將到來的1.1.1版本更新中,野蠻人和法師——當然首先是法師——的傳奇威能以及更
多方面會迎來調整
下周同一時間還會有一場營火座談直播,內容是關於1.1.1版本更新的
惡夢地城和地獄狂潮期間的怪物密度將會提高
將增加另一個新的額外的倉庫存儲欄
藥劑的堆疊上限將提高至99
洗點花費將降低40%
上面這些內容1.1.1裡就會有,這也是團隊一直在討論和推進的優化內容
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50-100級所需經驗將進行調整,讓練級變得更加容易
1.1.1版本更新將會在接下來的幾週內發布,更多細節將於下週的營火座談直播中討論。
Q:排行榜在做了嗎?
A:開發中,預計於S3上線
Q:群控有計劃調整優化嗎?
A:會有的,怪物的群控,特別是我們計劃增加怪物密度。
Q:我覺得世界3和4的練級很無聊啊,就幾個活動能玩,也沒什麼難度
A:練級進程的經驗值會優化;我們確實意識到需要為較高世界層級(特別是4)增加更多內容
和新鮮感,我們預計會在S2增加相關的內容,包括多樣化和挑戰性。
Q:刷一天沒提升很痛苦,roll到低數值更痛苦
A:S2會有更多讓玩家可以針對farm(特別是暗金)裝備的改動,之後的直播中會聊更多。1.1
.1之後,S2之前也會有更新上線。
Q:HC根本沒法玩法師啊,有什麼護甲調整的計劃嗎?
A:法師的生存也是我們意識到的一個問題,1.1.1中會有相關內容。還有具備衝鋒和自爆能
力的怪物也會有一些適度的調整。
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如有漏其他重要的 推文再麻煩補充下
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[閒聊] D4 營火閒聊實況 - 惡疫魔賽季
DIABLO07/22 02:11
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> Re: [閒聊] D4 營火閒聊實況 - 惡疫魔賽季
DIABLO07/22 03:26
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Re: [閒聊] D4 營火閒聊實況 - 惡疫魔賽季
DIABLO07/22 04:17
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Re: [閒聊] D4 營火閒聊實況 - 惡疫魔賽季
DIABLO07/22 07:33
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