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Re: [閒聊] 文案是手遊最不重視的元素嗎?
雖然不是手遊
講個實際例子,2021年楓之谷因為星火機率造假事件,官方開了一個玩家座談會讓玩家可
以對官方提問
其中關於劇情的部分,那時官方的回答是沒有聘請專業專責的團隊寫,是開發團隊裡的人
兼寫劇情,但也沒特別指定人去寫
服務型遊戲的劇情好像很少看到漫畫小說那樣只有一個編劇寫,變成故事接龍好像是常態
,同公司的檔案每章劇情寫的人聽說也不是同一個
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Re: 回文串
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[閒聊] 文案是手遊最不重視的元素嗎?
C_Chat05/24 06:59
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Re: [閒聊] 文案是手遊最不重視的元素嗎?
C_Chat05/24 07:59
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> Re: [閒聊] 文案是手遊最不重視的元素嗎?
C_Chat05/24 09:32
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Re: [閒聊] 文案是手遊最不重視的元素嗎?
C_Chat05/24 10:49
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Re: [閒聊] 文案是手遊最不重視的元素嗎?
C_Chat05/24 11:45
52 則留言
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