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Re: [閒聊] 原神和鐵道最近的主線能讓人滿意嗎
※ 引述《anpinjou (大炎上、確定ですわ。)》之銘言:
: 大家都在說米怕了
: 原末鳴出
: 原神和鐵道本來就是主打劇情的遊戲
: 所以鳴潮的劇情如果不夠強也很難說有打贏原鐵
: 不過鳴潮畢竟還沒出
: 那我們回頭過來看原鐵兩家
: 原神的楓丹主線和鐵道的匹諾康尼主線都已經收尾
: 大家覺得最近的主線劇情還滿意嗎?
: 版本活動劇情就先不談了 畢竟那不是主線
: 而且錯過就不再回來的東西老實說也沒什麼好討論的 不然我覺得這次海祇島的收尾不錯
個人的劇情評價:
匹諾康尼>須彌>楓丹>>>>>雅洛利-VI>蒙德>璃月>>>稻妻=仙舟
最後面那兩個故事講都講不好的真的很白爛
稻妻還要靠我阿影老婆的傳說二拉尾盤
仙舟則是直接躺平
匹星強的地方不是劇情沒破綻 而是當下演出效果夠強而且不會讓你覺得劇情哪裡有無法理解的地方或者一堆謎語挖坑不填
如果原神後面有匹星的水準…算了我看是不太可能
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所有的人都死了 所有的人都會死
俏如來會死在天擎峽 你率領的主力魔兵會死在葬骨嶺 而你 會死在這裡
我 默蒼離 將成為消滅魔世的英雄 成為中原最後的領導者
墨家 終於不用被歷史沉埋!
<止戈流‧開陣>
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[閒聊] 原神和鐵道最近的主線能讓人滿意嗎
C_Chat05/23 08:17
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> Re: [閒聊] 原神和鐵道最近的主線能讓人滿意嗎
C_Chat05/23 08:45
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Re: [閒聊] 原神和鐵道最近的主線能讓人滿意嗎
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Re: [閒聊] 原神和鐵道最近的主線能讓人滿意嗎
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Re: [討論] 原神4.7版本活動就這樣?※ 引述《zxcv7024 (PANDRA)》之銘言: : 如題 : 原神4.7版本活動 : 沒有任何可抽角色出場 : 你給個多國聯合軍演劇情 : 順便讓一些卡池角色出場也好吧 : 活動關卡就攻城守城兩種 : 兩小時內就能解完 我要更正一下
Re: [閒聊] 哪款遊戲是你的強迫症啟蒙老師
: 你各位玩遊戲的強迫症 : 都是被哪款遊戲給啟蒙的? 任天堂的吞食天地一 這是兩個小朋友因為卡關導致的蠢事 當初沒有攻略本這玩意 老爸買了這卡帶給我們玩之後 我們基本上是日文當外星文看的 當然那時候已經看了吞食二的攻略本認了一點五十音 但
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Re: [閒聊] 相比原神,鐵道待遇也太好了吧?剛剛看完鐵道前瞻 你真的不能怪玩家總是拿原鐵互比喔 鐵道的玩法才一年多就瘋狂給好幾種常駐玩法 而且是越做越給你方便! 甚至你有角色沒練都直接讓你在新模式裡面 提供臨時裝備馬上上工可打! 還有新的命途技能可以選 看了都覺得有心給玩家玩的舒服
13C_Chat
[原神] 你這樣我取名有意義嗎...?就那個原神 遊戲剛開始的時候讓玩家自由取名決定你的名字 結果現在玩到最新進度告訴你 你取的名字是假的 而且全世界只有你的哥哥/妹妹才會叫你的真名 等等喔 所以你的意思是 我取名根本只是取個假名隱瞞整個提瓦特嗎? 原來我們旅行者從來都沒有顯露
Re: [閒聊] 鳴潮主角是不是比原神金毛強多了==
※ 引述《a516013 (天天天天天)》之銘言: : 記得剛玩原神的時候 : 主角只能在那平A 動作又遲鈍 : 大招還沒特效 : 反觀鳴潮主角 : 動作華麗靈活 大招有特效 : 這樣ㄧ對比鳴潮主角是不是比金毛強多了== :--- 崩三 草
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