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[閒聊] 韓國的遊戲比較偏農嗎?
看前面文章有人提到妮姬的技能書給的數量
讓我想起從小到大(雖然也沒幾款)玩過的韓國遊戲
似乎都是偏農的類型
楓之谷:等級難練,一天大概練不到10%
黑色沙漠:這款是跟我國中同學聊天時提到的,他說也是農到哭
蔚藍檔案:農各式東西,金幣碎片好感技能書裝備…
妮姬:除了洗裝備詞條的石頭很農之外似乎還好,不過主要是農的時間改成睡覺了,除了課
長應該都要花不少時間睡
韓國遊戲相較其他遊戲算是很注重農的嗎?
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