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Re: [閒聊] SQEX 23-24 財年非經常性損失 221 億日圓
#1aqB3xp5 (C_Chat)
去年中新老闆說要專注開發3A遊戲
然後2025新財年砍掉一堆3A遊戲
這是什麼天才操作,要被笑死惹
難怪4月初看到歧路旅人製作人升官,最近他做的幾個遊戲推特也是滿積極發推文的(跟之前
比)
好好的讓淺野組去抱任天堂大腿,可能當初歧路2能賣更好吧?當初能破300萬感覺海外任虧
卷影響很大。
現在只想著捧索尼大腿,結果3A遊戲越賣越爛,笑死==
※ 引述 《alljerry04 (Jas)》 之銘言:
:
:
: via
:
: https://twitter.com/6d6f636869/status/1785188858331836710
:
: source
:
: https://www.hd.square-enix.com/eng/ir/pdf/20240430_01_en.pdf
:
: 根據 SQEX 公開的通知,在 2024/3/27 的董事會上,
: 為了因應市場環境的變化而修正了集團方針,並據此審查開發中的 HD 遊戲項目。
:
: 而在審視之後所取消的開發中遊戲,會讓公司認列 221 億日圓的非經常性損失
: (extraordinary loss,指性質特殊且非經常發生之損益皆屬之)
:
:
: 今年初法說會提到會審視組織結構與流程
: https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2024-02-06/S8FCLCT0AFB400
:
: SQEX 的 HD 遊戲是指:
: 《先遣戰士》、《復仇者聯盟》、《FINAL FANTASY VII》等
: https://www.hd.square-enix.com/eng/ir/library/pdf/ar_2022_05operation.pdf
:
: 其他還有「MMO」跟、「Smart Devices/PC Browser」這些分類
:
--
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Re: 回文串
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[閒聊] SQEX 23-24 財年非經常性損失 221 億日圓
C_Chat04/30 16:43
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> Re: [閒聊] SQEX 23-24 財年非經常性損失 221 億日圓
C_Chat04/30 19:17
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