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Re: [情報]韓國轉蛋法實施 公開機率發現根本抽不到
※ 引述《hunter556 (小孟)》之銘言:
: 所以
: 經過這次韓國轉蛋法實施後抓到機率不符
: 回頭看台灣代理商一直強調的機率與韓版一致
: 原本我們一直覺得在唬爛
: 看起來可能都誤會代理商了?
我待過幾年遊戲產業,我請建議大家務必要思考一下。
首先,大家覺得橘子在做遊戲營運的團隊成員都是怎麼工作的?
不可能都在寫程式碼吧。也不應該是開著繪圖軟體在畫畫吧。
這些做營運的人員,大概最常用的工具就是Excel,
偶爾會寫寫文件(其實Excel做文件比Word好用太多了)、弄點簡報。
會寫些更新通知,發佈在網頁上。諸如此類。
那麼,這些人究竟是怎麼處理遊戲更新的?
這些人會整理數據,和「原廠」提出需求。
原廠會看看可以做到什麼(看原廠該專案留給海外版本之人力)。
協調做完之後,包檔給海外代理測試內容,
代理確認需求功能是否正常,排定上版、行銷、在地事宜。
也許大家會問「為什麼不放給台灣自己做內容」?
如果你是原廠,你會把所有資料無條件開給代理商嗎?
代理商用你的招牌亂改內容,你可以接受嗎?
代理商拿到你的散檔細部資料與文件,你可以接受嗎?
除非代理拿了一堆代理金來,太香太大,你守不住。
不然正常的遊戲代理是不太可能把這些資料下放的。
只是因為橘子黑,所以欺負台灣玩家嗎?
如果看完上文,到這裡答案應該已經很明顯了。
台灣版本的機率設定,99.99%是要過原廠之手的。
能夠改,會這樣改,基本上大抵都是原廠授意或主導。
再怎麼不濟也是原廠有同意,由他們下手做完設定後發佈的。
「原廠不可能不知情。」
作為一個代理遊戲的商家,橘子只能默默地認了。
不然要公開說都是原廠然後把關係搞壞,以後都別代理這家了嗎?
只怪代理商,絕對是不對、且不明智的。
這會阻擋我們把真相看清楚,弄明白。
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All I wish is continue my journey. Draw your steel & we shall see...
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