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[鋼彈] 命運有在哪些遊戲裡強過
種劇場版沒急著去看,不過早就看過劇透了,期待沒有兩澤束縛的福田能平反多少
但想到命運鋼彈,這台機設是種系列我比較喜歡的,但被兩澤那個爛劇本毀掉
鋼彈遊戲玩不多,但剛好玩到有命運的強度都很微妙甚至是偏爛
印象最深的是鋼彈無雙,二代命運出來就是偏爛的那邊
而且我二代是玩PS2小兵閹割版的,命運C6因為小兵太少根本不好集SP量表
要一直到真鋼無的命運,有一個不錯的SP2,強度才回到一般水準
但對手攻擊自由的強度卻一直都比命運好用,命運可憐啊
再來就機戰V,強度算一般,不過有自帶分身多一個迴避保險算不錯就是了
那麼其他的鋼彈遊戲裡的命運鋼彈強度如何,有過到上位程度嗎?
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喬納森:我才是最會用波紋的人啊 喬瑟夫:戰鬥總要多考慮兩步三步後的路
卡茲:你算計我,JOJO 鋼鐵阿丹:替身能力並不是戰力差距主因
花京院:DIO的替身是怪物嗎 DIO:承太郎,我停止了時間
重重:替身靠的是數量 吉良(川尻):他還只是個小鬼
喬魯諾:連我爸爸都沒打過我 納蘭迦:腳只是裝飾品,人型替身不會懂的
米斯達:沒有5號我就已經死了 迪亞波羅:真不想承認,年輕犯下的錯誤
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18 則留言
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Re: [閒聊] 阿姆羅無能一點會更好嗎?大學長該不該無能?我想到最近一部動畫的例子 該動畫有史實樣本,史實主角雖然血統不佳,但靠著努力一步步的拿下許多大賽冠軍 最終成為那個世代的當代最強,成為許多粉絲心目中無敵的存在 但到了動畫改編,比賽輸了一直找老師哭,第一次就算了 結果還來第
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Re: [閒聊] FGO重返榮耀※ 引述 《Sinreigensou (神靈幻想)》 之銘言: : → orca1912: 嚴格來講是馬娘衰退 04/26 16:41 : → JohnShao: 嚴格說是馬娘大幅衰退吧 04/26 16:42 : 推 anpinjou:
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