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Re: [閒聊] 七龍珠Z 卡卡洛特 好玩嗎?

最新2024-05-01 00:43:00
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Re: [閒聊] 七龍珠Z 卡卡洛特 好玩嗎?
主線已通關,還沒玩DLC內容,正在慢慢地悠閒解支線,簡單講優缺點 優點就演出,你就想成同樣CC2出的火影終極風暴系列 劇情上雖然砍一些細節,但基本上該有的經典橋段都有 很適合像我只有小時候看七龍珠動畫,細節都忘掉很多,長大來複習劇情的 缺點嗎,要看你接不接受這作的遊戲模式,要對比終極風暴的遊戲性還是有落差 主要是本質上是RPG而非ACT,等級影響很大,雖然跑主線等差不會太誇張 但解一些支線或打挑戰,等級比對手低就有懲罰,大概低對方3等以上傷害就不夠 而且對手會有霸體,導致不是所有敵人都可以做連招,還不如拉距離遠遠放絕招 然後防禦應對上,繞身後其實爛死了,花你一大半氣瞬移然後對面有霸體也打不動 反而原地爆氣無敵還更實用,同樣的氣與其瞬移到敵人身後 還不如原地無間斷重複爆氣有長時間無敵判定,還更好立回應對 然後可用角色上,機體強度與上手度也差很多,我比較推薦比克與貝吉達 比克除了魔貫光殺砲太細以外,對單對多都有強力絕招可應對 貝吉達則是學到大爆炸攻擊後直接飛天,不管對單對多,只要抓好距離 沒有大爆炸攻擊收不了的敵人,我覺得世界上最強的絕招是大爆炸攻擊(大師兄調 同樣是最終章打普烏,悟空超3用龜派氣功、龍拳、元氣彈都未必好打 但輪到貝吉達,全場只用大爆炸攻擊還能容易無傷過關,這就是差別 但是主線大多時間只能操作悟空或悟飯,想要享受大爆炸攻擊的爽感等破關後吧 其他的遊戲體驗,基本上也不算是優秀的開放世界元素,但那些可以略過就不談了 但也沒到非常無聊,整體來說對粉絲向遊戲是很優秀的作品,甚至可以一玩 當然要求較高的就會覺得還差得遠,不過對我來說已經算很好玩了 若不靠漫畫動畫重看七龍珠,靠此遊戲來重溫那些經典劇情,我覺得很值得的 -- 我喬魯諾喬巴拿有一台鋼琴 心裡浮現鋼琴的旋律時,反殺的動作早就已經完成了 https://imgur.com/8QzNOym
Re: [閒聊] 七龍珠Z 卡卡洛特 好玩嗎?
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> Re: [閒聊] 七龍珠Z 卡卡洛特 好玩嗎?
C_Chat04/30 15:03

22 則留言

Jacksalmon52, 1F
大爆炸攻擊真的太扯,前搖短範圍大傷害高 。悟飯打

Jacksalmon52, 2F
過賽魯篇後對單體蠻強的,昇龍拳尻到底

yovis000, 3F
以前悟空的龍拳只要觸發到就能進入動畫打傷害,聽人說

yovis000, 4F
改掉了

yovis000, 5F
再來就是超外鄉大爆炸攻擊了,發動快範圍大傷害也不錯

roboky, 6F
比個棒真的太強

forsakesheep, 7F
感謝說明

XFarter, 8F
其實全部可用角色的是特南克斯的烈焰攻擊+飛踢,可惜只有

XFarter, 9F
DLC 能長時間使用

abcde79961a, 10F
比古幫啊貼

XFarter, 11F
特南克斯的烈焰攻擊是比大爆炸攻擊更扯的上位互換,還有

XFarter, 12F
散彈版跟火力上升版XD

Diver123, 13F
大爆炸攻擊真的是外掛一般的招式

Baychu, 14F
我大特還比較低等,還沒學到改良版的烈焰,要不然一開始的

Baychu, 15F
烈焰算是弱一點的大爆炸攻擊吧,等大特等級夠學到再拿來玩

XFarter, 16F
只能說大特DLC務必要玩 連超二都給他摸出來了

mizuarashi, 17F
烈焰、大爆炸、元氣彈,連轟練等級很方便==

Urakaze, 18F
大爆炸攻擊印象中好像還有改弱過 但還是很強 太恐怖了

lbowlbow, 19F
大爆炸真的是無腦連扔就贏了

lbowlbow, 20F
元氣彈飛太慢了,有時候會被對手繞過

crosszero, 21F
這款要用王子戰法打才爽

Rhiner18, 22F
沒有大爆炸攻擊解決不了的敵人,有的話就用兩次