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Re: [閒聊] 蔚藍檔案好玩在哪

最新2024-04-18 13:42:00
留言146則留言,57人參與討論
推噓40 ( 45596 )
※ 引述《NakiriFubuki (百鬼組x司空部x嘿民)》之銘言: : 老實說這問題滿怪的 : 很多人常說蔚藍檔案什麼都好就是不好玩 : 我比較好奇市面上哪一款抽卡手遊是可以說好玩的?? : 以我自己有玩的其他抽卡手遊為例 : FGO : 難道周回刷素材 指令卡戰鬥會好玩嗎? : 緋染天空 : 我每天開遊戲就是選一個寶石菱鏡戰花4體開自動去做別的事 : 回來退出領個每日任務獎勵 : 打開時之修煉場開自動 過關後設定線下自動刷 : 關遊戲 : 這樣也說不上好玩吧? : 抽卡手遊吸引人的點從來不是遊戲本身好玩 : 而是抽角 養成 跟劇情當作主要樂趣點吧? : 這點以檔案來說 : 抽角見仁見智 但我覺得至少算中間 : 有保底送石量也能接受 : 養成部份比較差 : 劇情則是主要樂趣的地方 : 尤其是現在國際服要到終章了 : 厲害的要來了! : 那個劇情自己玩自己操作跟直接看人影片的感動和體驗是完全不同的 : 而且劇情相關的討論互動度也不差 : 當初通關伊甸條約那個感動久久不能自己 : 也很喜歡討論劇情的各個細節或角色戰力 : 這點就是檔案的樂趣點啊 : ※ 引述 《GrimmNotes》 之銘言: : : 本來想看玩法的討論,卻只看到一堆二創 : : 翻了第二頁也是滿滿的二創圖 : : https://i.imgur.com/hmVspXS
Re: [閒聊] 蔚藍檔案好玩在哪
: 至於這個其實主要原因是巴哈板主太強 : 基本上攻略能寫的通通在置頂文了才會看起來這樣 你都玩遊戲性大便的電子小說是要怎麼比較 紅燒天堂 fgo 蔚藍檔案 這三款ba已經是遊戲性稍微好一點點了 其他兩個都是除了劇情一無是處 這三個活動、主線關卡玩法永遠千篇一律感受不到樂趣 論只有劇情和人設優秀的遊戲 這幾個還可以再加個妮姬和1999進去 我說真的現在的手遊你要勉強有遊戲性的 只剩原神跟崩鐵了 跟其他手遊不是一個規格的 每個手遊都有長草期 但起碼活動和版本更新MHY工業化是真的有實實在在的地圖新模式 不是千篇一律的換皮皮影戲掃蕩關卡 https://i.imgur.com/WXh3JwI.jpeg
Re: [閒聊] 蔚藍檔案好玩在哪
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146 則留言

ghost9911, 1F
紅燒天堂第五章 day14那個能算新玩法嗎

jeff666, 2F
紅燒有那麼爛喔0.0

lucky0417, 3F
紅燒就 上buff上滿 打一下最大總傷 陽痿回點 這樣啊

soap83624, 4F
填一堆小遊戲玩起來很燥,每次看到小遊戲活動就會懷念

soap83624, 5F
起立本

zwxyzxxx, 6F
遊戲性 守望傳說11張前的所有主線還有外傳 根本超頂

zwxyzxxx, 7F
雖然現在營運... 但是以前的關卡跟劇情還是很不錯的

zwxyzxxx, 8F
再來就是等絕區零了,那個操作性跟角色建模 好期待阿

MythWalker, 9F
你是說調酒大富翁那些很有遊戲性嗎?工業化?鹹粥擺
調酒蠻好玩的,比上次那個崩可夢好玩 至少每次玩法不一樣,這次我還蠻喜歡的, 會讓我想起玩過的獨立泡咖啡泡酒遊戲

MythWalker, 10F
爛成那樣

wrh810701, 11F
老實講星鐵除了演出以外根本沒什麼讓我驚豔的

wrh810701, 12F
還有花火配音超騷,剩下的只有無限刷遺物的負面感情

wrh810701, 13F
劇情對我來說紅燒天堂強太多了,要是沒出雷夏洛可能現

wrh810701, 14F
在還在玩

ikaros35, 15F
紅燒就是垃圾遊戲 最近吃像超難看又不好玩

ikaros35, 16F
攻略網T0角色六隻 T1角色太多還分個T1.5出來 超好笑

banbanzon, 17F
衣服包緊緊 整天限東限西的抽卡遊戲有啥好玩?

arceus, 18F
其實要求的也不多 3D建模 地圖隨便逛 重要劇情有語音

arceus, 19F
然後常常更新 有這些單機大作的要素就好

kyan86115, 20F
原神那些玩到燥就不是很想開了

will30119, 21F
在手遊上找好玩開頭就錯了你要好玩的回合制就去玩女神

will30119, 22F
異聞錄幹嘛選鐵道

will30119, 23F
手遊就是享受抽卡博弈跟角色每天變強一點的電子盆栽感

will30119, 24F
而已

arceus, 25F
原鐵後期的樂趣在於規劃組隊打深淵跟忘卻啊

arceus, 26F
當然新手隊伍陣容較小 比較難感受到這方面的樂趣

mamamia0419, 27F
崩鐵我是我第一款米遊,剛入坑一個月,真的玩的滿開

mamamia0419, 28F
心的

orca1912, 29F
然後87%人會叫你用PC跟主機玩才會有良好的遊戲體驗 手

orca1912, 30F
遊?

Armour13, 31F
紅燒最新的打分規則 是比較有一點需要動腦 不過也就那樣
※ 編輯: tony28772386 (39.14.49.206 臺灣), 04/18/2024 03:22:35

wrh810701, 32F
開服玩到現在要不是他每日有優化可能早就變劇情玩家了

wrh810701, 33F
刷兩個禮拜裝備0提升跟日常一樣,深淵就是一直做球給

MythWalker, 34F
崩鐵身為回合制還不能防禦,不能在戰鬥中使用物品

wrh810701, 35F
UP角,低配影片四星幾乎都是六命30條+的

tony28772386, 36F
紅燒天堂那個戰鬥機制真的爛的有剩==

Ceelo, 37F
原神遊戲性也不怎麼樣啊 刷聖遺物 還要抽專武

Ceelo, 38F
很爽嗎
老玩家早就沒在刷聖遺物了,長草都放給他長的,拿拿活動石頭而已, 至少活動不是玩法固定皮影戲,而且每個40天一次的版本更新還是很讓人期待

wrh810701, 39F
喔對了,還有三不五時想強推自己的社群,一堆陰間網站

soap83624, 138F
角色落地自帶新的聖遺物本,完美適配該角色機制,你抽

soap83624, 139F
了就準備進去蹲

dryadl88908, 140F
原神遊戲性?

ShuviMyAngel, 141F
米小兵蠻好笑的 多講點

pingu9999999, 142F
紅燒就是個搓元氣彈遊戲= =

Aeryzephyr, 143F
妮姬有遊戲性阿,只是大部分人選擇躺罷了

Aeryzephyr, 144F
看過有人把個凸當古戰打的,每天打12小時-

kachikachi, 145F
比較起來有在仔細設計難度的是妮姬吧,手操乘區之

kachikachi, 146F
大都能跨10萬戰力了

newdespair, 147F
紅燒第五章劇情標題那樣結果劇情普普,主打劇情的遊

newdespair, 148F
戲在劇情沒辦法讓人滿意我覺得非常危險