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[討論] 遊戲的娛樂模式常規化是好的嗎?

最新2024-04-17 13:39:00
留言19則留言,13人參與討論
推噓9 ( 9010 )
最近Apex有個流出消息 是官方可能會把廣受好評的”三次機會”模式常規化 變成永遠都在的遊戲模式 通常遊戲的限時娛樂模式我是不怎麼玩的 畢竟就玩那幾個禮拜 到時候被拔掉我還要重新習慣原本的常規模式 而英雄聯盟也有出了不少娛樂模式 以前的英雄聯盟的試煉之地 經過娛樂模式的普羅王模式魔改之後 變成常規的咆哮深淵 也就是現在的ARAM 許多人跟我一樣 泡在咆哮深淵之後 一輩子沒進過峽谷 而無限死鬥、阿福快打等其他娛樂模式 目前是以限時輪替的方式輪流出現 我也有一部分的朋友是輪替到阿福快打的時候才會回鍋玩 然後一上來就問我”這裝備/英雄怎麼改這樣?!” 咆哮深淵的確讓許多休閒玩家留了下來繼續玩 而也有人擔心阿福快打如果常規化 會有更多人不玩”正常”的峽谷 但英雄聯盟遊玩人數不復當時的榮景也是事實 這樣是不是一個好的決定呢? 把遊戲的娛樂模式常規化是一個好的選擇嗎? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.7.73 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1713281464.A.ADF.html

Re: 回文串

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> [討論] 遊戲的娛樂模式常規化是好的嗎?
C_Chat04/16 23:31

19 則留言

※ 編輯: khfcgmbk (101.10.7.73 臺灣), 04/16/2024 23:31:59

infoman, 1F
一年給你幾天 和一年給你玩365天 有差很多嗎

shanjie, 2F
可是爐石戰場算是拯救耶

The4sakenOne, 3F
魔獸mod常規化,變成dota

a606152004, 4F
再好吃的食物 每天吃還是會膩

a606152004, 5F
但不好吃的食物 你限時端出來還是沒人要

howdo1793, 6F
人數會掉更多 當時限時阿福有說過

godrong95, 7F
遊戲不就是要娛樂嗎 哪個模式玩的人多就哪個模式活下

godrong95, 8F
來啊 fortnite最早也不是大逃殺 CS也曾經只是個模組

egg781, 9F
如果人流都跑去阿福快打,那不就代表你峽谷應該改善?

syldsk, 10F
那個賺錢就做哪個不然哩

AkikaCat, 11F
如果某個模式人氣遠高於現在的常規,就代表這模式對你的

AkikaCat, 12F
受眾有用。常規化能活化遊戲的話也不是啥壞事,開房間式

AkikaCat, 13F
的遊戲至少你還能選擇想玩哪種,沒問題吧。

h75311418, 14F
那個本來就是讓淺嘗玩家保持新鮮度用的

h75311418, 15F
如果常規膩了就不會玩了

BOARAY, 16F
像我就希望COD DMZ能常駐 看來是沒忘

jeff666, 17F
這是競技遊戲的基本教義派嗎?

C6H8O7, 18F
AR比峽谷好玩啊 專心打架不用記一堆東西 不過有些角色的性

C6H8O7, 19F
能為了峽谷設計就沒得發揮

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