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[光榮] 手遊總營收成長近2倍,A25表現亮眼

最新2024-04-15 11:12:00
留言52則留言,32人參與討論
推噓28 ( 28024 )
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=266127 光榮特庫摩手遊去年總營收成長將近 2 倍 《蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房》等新作表現亮眼 根據數據分析機構 Sensor Tower 的調查,光榮特庫摩(KOEI TECMO GAMES)在 2023 年 時手遊的總營收創下過去 3 年來的最高紀錄,與 2022 年相比成長將近 2 倍。營收的大 幅增長還要歸功於 2023 年推出的新遊戲《蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房 ~忘卻的鍊金術與 極夜的解放者~》、《信長之野望 出陣》以及《信長之野望 霸道》的亮眼表現。 Sensor Tower 指出,光榮特庫摩 2023 年時手遊的全球總營收達到將近 2 億美金,即使 分成四個季度與 2021 年及 2022 年進行比對,2023 年每一季的營收都比前兩年高。而 光榮特庫摩 2023 年手遊的全球總營收更是 2022 年時的將近 2 倍。 根據 Sensor Tower 的調查,光榮特庫摩旗下手遊 2023 年時在日本地區的營收中,整體 佔比最高的遊戲是《信長之野望 霸道》(50%),其次是《三國志 霸道》(23/%),《 蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房 ~忘卻的鍊金術與極夜的解放者~》則位居第三(13%)。 若觀察每年第四季的表現,能發現 2023 年的第四季較 2021 年成長 2 倍,與 2022 年 相比則是成長 2.5 倍,這其中大部分的營收都是來自 2023 年推出的新作。以 2023 年 第四季為主,可以看到《蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房 ~忘卻的鍊金術與極夜的解放者~》 、《信長之野望 出陣》兩款新作分別是營收佔比第一與第三高的遊戲,而 2022 年 12 月推出的《信長之野望 霸道》則是位居第二。 值得一提的是 2023 年第四季除了營收大幅增長外,整體營收的比例也變得更加均衡,收前三高的作品都來自不同的遊戲類型。 若以 2023 年第四季各類型遊戲的總營收進行比較,上述三款遊戲的表現也不亞於其他熱 門作品。《蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房 ~忘卻的鍊金術與極夜的解放者~》在 RPG 遊戲中 排名第 7,《信長之野望 霸道》在戰略遊戲中位居榜首,《信長之野望 出陣》在定位資 訊遊戲中排名第 4。若觀察 App Store 上的營收排名,也可以看見三款遊戲輪番進入排 行榜前段的情形。 ===== https://i.imgur.com/YxAojR9.png
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玩家嫌到噴水,光榮賺到流血(ˊ_>ˋ),A26的資金有了 -- 只要有了它們,誰還需要女主角(ˊ_>ˋ) https://i.imgur.com/pd7XwIZ.png
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驚爆危機:AL(アル) https://i.imgur.com/ITrWG2o.png
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霹靂遊俠:夥計(K.I.T.T.) https://i.imgur.com/CjHZVyX.png
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閃電霹靂車:阿斯拉(Asuka) https://i.imgur.com/CnfWxwf.png
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女性遊戲路人友好:魯克西翁(ルクシオン) https://i.imgur.com/MjmlMUI.png
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52 則留言

amsmsk, 1F
應該信野比較賺ㄅ 這種要投資源的很坑

kinve1014, 2F
洽又翻 證明手遊也能斂金

SakeruMT, 3F
越改越像盆栽手遊,定時上去採收一下材料,等劇情更新

likeaprayer, 4F
霸道是做的還可以 不過已經退坑XD

shikao, 5F
賺爛了

hoshitani, 6F
A25躺平玩就好 AUTO打不過的關卡就放推也沒差

pan46, 7F
A25死忠的這麼強嗎
無課體驗非常差,但因為沒有PVP,不易產生相☆對★剝☆奪★感 講白了就是如果心態調整好,當條鹹魚與當個高玩差別不大, 現在打不贏,那就等提升上限後再去打就好,如果還是打不贏那就擱著繼續擺爛 每天上兩次,SKIP、調和,大約6分鐘搞定

PSP1234, 8F
其實改的不錯 但就是抽卡爛到爆炸
A25確實有越改改好以及越豐富的傾向

Hosimati, 9F
霸道也是盆栽遊戲
霸道我沒玩,這種歷史題材的遊戲感覺又吃課又吃時間

andy0481, 10F
有把舊角塞進去後4%香多了 之前只有1%PU是新東西真的爛

harryron9, 11F
現在好挺多的 塞新角調瑪娜調材料 沒事幹就耗體等老婆

piliamdamd, 12F
A26看來沒希望了 看初音手遊版出來後家機就死透了

mer5566, 13F
A25搞不好有機會成為系列史上最暢銷作品

mer5566, 14F
以後不想經營了還可以改成買斷制線下單機版 光又贏

hoshitani, 15F
每一池每天都給免費1抽還不錯 現在又把限角下放 無課靠

hoshitani, 16F
免費抽撈了好幾隻角色了

hoshitani, 17F
想要的角色就慢慢存綠幣換出來就好

Myosotis, 18F
為啥不繼續出真三國無雙了 哪裡還能割草

andy0481, 19F
無課就是三個月一隻自選 過程中從4%慢慢撈出角色陣容

s50189, 20F
比單機真的好賺多了

ayubabbit, 21F
賺爛了

ayubabbit, 22F
初音在還沒有家機以前就死透了吧..

ayubabbit, 23F
手遊

ayubabbit, 24F
正常思維應該是FE的模式 家機版還是要繼續出累積新角

ayubabbit, 25F
然後再把新角放到手遊上再撈一次

miarika123, 26F
把抽裝備卡改一改就很是很好的手遊了

kisaku, 27F
霸道手遊的成功,還不是靠當年信野大志試錯和死士掏錢被騙

kisaku, 28F
一堆擺明要用在手遊裡面的設定半成品就這樣爛尾推出Zzzz

msucoo93, 29F
三國無雙現在就手遊後不出續作了,連北斗無雙都還營運

r60214, 30F
好 鍊金術士再無下一代 XD

salamender, 31F
主機歧視粉悲憤 qq

aiiueo, 32F
煉金果然比Blue Reflection好撈錢

piliamdamd, 33F
機戰也是手遊化後家機也沒消息了
機戰手遊也很猛,開局被嫌到一無是處, 關卡難、招式還要抽,不抽就只有基礎招用, 但他還是活下來了,還培養出一批忠實玩家

salamender, 34F
機戰那倒不太一樣?機人退環境,p也掰了,煉金就是純

salamender, 35F
粹往最大的使用者群靠攏。

phantomzwei, 36F
手遊出了之後從此沒續作的例子多到數不清,粉絲還能

phantomzwei, 37F
買單只能說求仁得仁
※ 編輯: SuperSg (114.32.239.143 臺灣), 04/09/2024 16:07:35

leamaSTC, 38F
不太可能沒續作 這種賣角色的不像FE那樣出新作繼續賣 就

leamaSTC, 39F
只能看那幾個人氣角一直換衣服而已了

bobby4755, 40F
就算再在手遊裡營收不算特別多 還是比單機好賺得多

bobby4755, 41F
手遊倒掉前大概不會出新作了 除非像FE偶爾心情好外包

Irenicus, 42F
手遊太香太好賺 那個單機我們不做了

GenShoku, 43F
單機煉金掰囉

joe51408, 44F
機戰比較不一樣吧 不如說手遊可能是最適合機戰的營運

joe51408, 45F
模式了 做單機從參戰作品劇情招式數量動畫都可以被粉絲

joe51408, 46F
噴一遍 銷量又不怎樣 到了手遊這些問題反而都好解決

CowGundam, 47F
就心態放低了,模組也是真的香啊

bulico, 48F
DOAXVV & DOA6 的既視感

opass168, 49F
不出新作的話 把一堆海量DLC的舊作更新為DX版

opass168, 50F

herroyuilh, 51F
課金體驗也很差吧 卡池機率低 抽到保底可能什都沒有..

herroyuilh, 52F
現在是有舊卡池可以撈......撈完後體驗更差

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