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[閒聊] 魔物獵人舊要素被漸漸邊緣化有解嗎?

最新2024-04-05 20:59:00
留言112則留言,55人參與討論
推噓46 ( 48262 )
冰原刷珠子打累了看著儲存箱裡面的全熟肉 好像很多舊世代的東西現在都不好用或者說不需要 速食化追求效率10分鐘一局打完收工接著再開下一局 現在技能保底攻擊 看破 弱點特效 超會心 很多偏生活類的技能 沒加傷害=沒人用 是不是遊戲發展到一定程度 玩家都玩懂了就會變這樣? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.206.135 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1712206343.A.080.html

112 則留言

egg781, 1F
說啥呢~你魔物越後面越過動越兇~裝備不加傷害要加啥-3-

ThreekRoger, 2F
不然你告訴我那些要素有什麼用

owo0204, 3F
講得好像以前2g就不是傷害最大化==

zmcef, 4F
沒用的東西就是沒用啊

sdd5426, 5F
生活類的技能從以前就沒人用了好嗎

egg781, 6F
邊境獵人也用仙術在打阿

jeff666, 7F
冰原一些採集類進聚魔的還算有用了 破曉才是沒用

gaym19, 8F
不然你要喝水舉手嗎

owo0204, 9F
這遊戲從以前到現在不就是最基礎的保命之後全弄輸出效率

loboly, 10F
最近回鍋看到有人打恐爆地上還放肉 都快哭了兄弟

egg781, 11F
很有難度的遊戲很多解法就是靠攻擊力縮短戰鬥時間

jeff666, 12F
還有裝地質學瘋狂撞牆的

dinosd2, 13F
邊境獵人你沒仙術連站上狩獵場的資格都沒有

egg781, 14F
戰鬥時間少容錯率才會高

owo0204, 15F
有啦以前很多會配耳塞抗震抗風壓之類的東西 現在沒人用

owo0204, 16F

owo0204, 17F
這應該是變化比較大的地方

stkissstone, 18F
生活類技能以前也是開探索挖礦釣魚時才會拿出來阿

jeff666, 19F
耳塞我冰原會帶阿 破曉變很爛就不帶了

kevin79416, 20F
世界我還是會配快吃

owo0204, 21F
正常不是都一套採集裝嗎

owo0204, 22F
快吃那些東西本質上還是增加輸出效率

kevin79416, 23F
破曉多了那個磐石真的把耳塞那些耐性技能壓著打...

PunkGrass, 24F
[閒聊] 魔物獵人舊要素被漸漸邊緣化有解嗎?

xyxhy, 25F
現在耳塞抗風抗震都有高階技能整合在一起,過度裝

owo0204, 26F
快吃 快磨 剛刃之類的都是

uclala, 27F
採集套另外做各自發揮最大效力啊

egg781, 28F
高階裝備應該都包了一些技能吧

CloudVII, 29F
可以加強成全熟魚那樣不過後來好像被砍了

dinosd2, 30F
正確來說你不會把戰鬥裝跟採集裝混在一起做啊

silence5566, 31F
笑死 你以為MHW以前沒有傷害最大化的配裝趨勢喔

tp950016, 32F
採集跟戰鬥是兩回事 哪會放同一套啊

oread168, 33F
多出一個困難模式 你自己去玩 謝謝指教

hui000807, 34F

tiaushiwan, 35F
出一堆廢技能有什麼醍醐味 本來就該選有用的啊

hank81177, 36F
能10分鐘打完我為什麼要打20分鐘

pgame3, 37F
求生完魔物傷害尻不到你了,你就會開始把東西拆光拼輸出了

pgame3, 38F

alonelykid, 39F
現在這樣簡單舒壓剛剛好

bc0121, 100F
強,另個原因就是配裝門檻低,況且現在的環境讓怪吼一吼

bc0121, 101F
也不會死人,耳塞這種限定條件才有用的二線技能,配裝要

bc0121, 102F
求卻比很多一線輸出技能高本來就很怪

NagaeIku193, 103F
除非鏖魔回歸(吼叫接龍車),不然帶耳塞的不會多XD

tiaushiwan, 104F
耳塞廢掉是因為磐石屌打 跟無敵幀有什麼關係

RX11, 105F
這叫效率不叫速食 你以為以前沒在拼速度喔?

RX11, 106F
然後到底跟舊要素消失有什麼關係

RX11, 107F
拼傷害最大化叫做遵循傳統

ocarina2022, 108F
舊要素想辦法升級跟上現有版本強度跟節奏就有救

guolong, 109F
說得好像這些詞條以前就有用,笑死

taric888, 110F
以前只是沒單人血量 4個人打也是不慢欸==

oo2830oo, 111F
系統本來就是要不斷進化便民 要那些被淘汰的東西幹嘛

zx1027112233, 112F
時代在進步

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