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Re: [閒聊] 啥時開始幀數變成評論遊戲好壞的標準
以前2D遊戲跟現在3D又不太一樣
3D遊戲會有轉視角的問題
2D遊戲很少人看到在乎幀數的吧,就像最近的聖獸之王一堆人有雙平台還不是選ns版
只是現代硬體是連ns跑2D遊戲大部份都能穩60了==
而且很多更糟糕的是連穩30都不行,被抓出來,作為評論好壞的分數之一正常阿,那只是評
分之一又不是全部
像荒野能穩定30我覺得很ok,頂多火山或是榴槤塔那邊下雨我還能接受掉幀,只有部份場景
出現這樣問題
王淚那個卡究極手一開就肉眼明顯可見的掉幀就很煩躁
所以荒野我破了4輪800多小,但是王淚我打完一輪,探索也沒探完就放著了,等下代老任主
機再玩
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Re: 回文串
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[閒聊] 啥時開始幀數變成評論遊戲好壞的標準
C_Chat04/02 16:57
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> Re: [閒聊] 啥時開始幀數變成評論遊戲好壞的標準
C_Chat04/02 17:19
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sakurammsrx 作者的近期文章
Re: [閒聊] 活俠傳 瑞笙最後決戰跟選項
※ 引述《gaym19 (best689tw)》之銘言: : 選項3-1 平手結局後西武林併吞武林盟 共同抗西夏後趙活退位 : 禿驢跑路時被海幫抓住 被抓去餵魚 : 假趙活被前武林盟抓住刑求後犬死 : 上官老爸烙幹去東瀛被拔掉 : 瑞笙認輸
[閒聊] 活俠傳鳥熊現在應該要
先去畫幾張我老婆高額頭的澀圖 做我老婆路線做捉I的劇情冷靜一下 然後去好好的玩其他像行商浪人或是BG3 都爆骰了還要崩潰改劇情,等等連最後的優點都爆炸 我本來想去fb打點什麼,然後發現FB也鎖了 大崩潰先學小孤獨躲起來等心相回覆冷靜一下好嗎
42C_Chat
Re: [閒聊] 活俠傳人物平反(有雷)人物平反(x) 作者丟半成品(O) 老實講我今天開深藍到處挖,不斷存檔走不同地方的感想 這遊戲塞了一堆做一半的屍體 加上作者的講法對照應該瑞笙是真的有他的原因 那這樣作者更該死了ㄅ 靠北,阿你不是說只有女角沒做完,現在劇情體驗都是半成品我昏
22C_Chat
Re: [閒聊] 活俠傳 這公告為什麼感覺有點灰心我不懂他破防殺小 他當初說完整了 結果讓瑞笙在劇情沒齊下丟出來 大家只看到龍傲天殺你全家 這樣負評滿滿正常吧 要灰心的是瑞笙吧== 被鳥熊害死的 決戰前他還會把他的龍傲天秘訣給你,但是我是改出來的,我根本不知道我是因為什麼原 因跟他變好友=
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