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[閒聊] 玩笑成真的愚人節活動
又到了一年一度的愚人節,許多廠商會玩限定一天(最長一週內)的短期愚人節活動
但也有廠商反其道而行,在愚人節公布的情報反而是未來會成真的企畫
我印象最深的有兩個,第一個是寶可夢GO,但這像是無心插柳
起源於2014年的愚人節,寶可夢和Google 合作,推出寶可夢挑戰的愚人節彩蛋活動
玩家可藉由Google maps在地圖上抓寶,玩成圖鑑還有官方感謝狀
本來只是限定一天的彩蛋活動,但激起了Niantic老闆的靈感
想結合自家技術讓這彩蛋實現,就去和老任談,最後就是兩年後生出寶可夢GO了
第二個是人中之龍,在2019年愚人節公布一段人龍RPG的影片
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=177625
影片可看到春日帶著遊民、工頭、酒店妹,用回合制RPG模式在戰鬥
因為人龍過往是動作制,加上又是愚人節消息,當時許多人還不以為意
但等半年後人龍7情報正式公布,才發現愚人節的玩笑其實是真的
遊民就難波的職業,酒店妹即小紗(人模也一樣),所以說那個工頭呢(足立表示好險)
雖然4月1日往往因為愚人節可以玩比較異想天開的企畫,但玩笑也是有可能成真的
還有哪些玩笑成真的活動企畫讓你有印象的?
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雷克斯:我雷克斯有一個夢想 焰:這是試煉,要戰勝不成熟的過往,才能有所成長
光:500年、500年、500年,我的500年青春 妮雅:父親,神劍是有極限的
寅:諾彭族的科技是阿爾斯特第一嗼 梅蕾芙:不愧是寅,竟然沒看穿我男裝麗人
齊格:因為能感受痛楚,所以能感受喜悅,這就是劍主嗎 滅:所謂令人作嘔的正義
真:我拒絕,我真最討厭的事是忘記對妳的回憶 神劍的奇妙冒險
馬爾貝尼:你難道要反抗我嗎?Yes,Yes,Yes!Oh My God! Xenoblade 2
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C_Chat04/01 11:20
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Re: [閒聊] 玩笑成真的愚人節活動
C_Chat04/01 12:21
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Re: [閒聊] 阿姆羅無能一點會更好嗎?大學長該不該無能?我想到最近一部動畫的例子 該動畫有史實樣本,史實主角雖然血統不佳,但靠著努力一步步的拿下許多大賽冠軍 最終成為那個世代的當代最強,成為許多粉絲心目中無敵的存在 但到了動畫改編,比賽輸了一直找老師哭,第一次就算了 結果還來第
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Re: [閒聊] FGO重返榮耀※ 引述 《Sinreigensou (神靈幻想)》 之銘言: : → orca1912: 嚴格來講是馬娘衰退 04/26 16:41 : → JohnShao: 嚴格說是馬娘大幅衰退吧 04/26 16:42 : 推 anpinjou:
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[鋼彈] 命運有在哪些遊戲裡強過種劇場版沒急著去看,不過早就看過劇透了,期待沒有兩澤束縛的福田能平反多少 但想到命運鋼彈,這台機設是種系列我比較喜歡的,但被兩澤那個爛劇本毀掉 鋼彈遊戲玩不多,但剛好玩到有命運的強度都很微妙甚至是偏爛 印象最深的是鋼彈無雙,二代命運出來就是
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