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作者yokann
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[閒聊] 手遊對年輕人來說比MMO OLG有吸引力嗎?

最新2024-03-29 16:30:00
留言144則留言,55人參與討論
推噓51 ( 53289 )
以前講到WOW打副本 拓荒新RAID 很多人都說 幹 上班了好累 打卡下班還要打卡上另一份班 累積DKP三小的 打一場Raid要好幾個小時在滅團 講解 試誤上 哪有那美國時間 然而 當年在拓伊利丹 尤格薩倫 巫妖王 的人都老了變成社畜老害 當然沒有時間花時間組隊 經營社交 打卡出團 可是問題是現在的年輕人大學生還是很閒阿 為什麼他們也沒接上來老人空缺 也不要這樣玩MMO了 所以傳統MMO才式微 這中間發生了什麼事? 為什麼老人年輕時願意爽拓爽打卡上班 年輕人卻不願意呢? 現在的MMO應該系統更便利 更人性化了吧? 是因為手遊比MMO更吸引年輕人嗎? (可是手遊比課金 年輕人課的贏中老年嗎?月費制至少平等一點) 閒聊看看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.34.168 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711671383.A.937.html

144 則留言

lime1207, 1F
MMO要花的時間太多了。玩了MMO很難在兼顧其他遊戲

melzard, 2F
你要不要看看MMO只有什麼玩法 又要花多少時間

melzard, 3F
手遊出門機動性高 家機電腦都有遊戲性更高的選擇

x2159679, 4F
其實是現在選擇變多

melzard, 5F
以前MMO賣點的網路互動現在根本不需要依賴MMO

gaym19, 6F
單純選擇變多

melzard, 7F
有社群軟體可以滿足社交需求 遊戲討論的論壇也足夠發達

melzard, 8F
就連疫情期間MMO都沒有文藝復興迎來爆發了

melzard, 9F
現在疫情都結束了MMO只剩下過往老玩家逐漸凋零太正常

egg781, 10F
現在環境跟以前又不同

egg781, 11F
而且魔獸世界那也是夠龐大的玩家數量才撐得起社交圈

ALEX492, 12F
MMO又沒好遊戲了,都老東西怎麼吸引新人

egg781, 13F
中型公會待起來很舒服,後來改版大量中小公會消失就沒玩了

SangoGO, 14F
現在的MMO更人性化,不代表他本身的各種需求變得寬鬆且

SangoGO, 15F
說到底MMO是高度吃長時多人互動的,玩家應該算被短時間

SangoGO, 16F
就能立刻來一場的dota類拉去

zader, 17F
以前MMO賣得其實不是遊戲而是社交,現在手機聯絡方便,社

zader, 18F
交性重的遊戲自然下降。更不要說以前玩遊戲加公會,結果公

zader, 19F
會長動不動就什麼你不合群,開會大家決定,聽我指揮,玩個

zader, 20F
遊戲跟上班沒兩樣誰要?

starsheep013, 21F
現在就算我有時間也不會回去玩mmo了,時間只是藉口

starsheep013, 22F
而已

starsheep013, 23F
打個副本跟上班一樣還要弄小圈圈人際關係,那幹嘛

starsheep013, 24F
不上班就好

wrh810701, 25F
FF14感覺是比較健康的MMO模式吧? 野團挺多的

wrh810701, 26F
而且很多就是打一次料理時間的拓荒團

wrh810701, 27F
只是玩習慣WOW的應該會不習慣跟一群陌生人組隊

arrenwu, 28F
為什麼老人年輕時願意爽拓爽打卡上班 <--- 因為選擇少啊

ayufly, 29F
我記得當年智慧型手機還不普及吧,當時大一的娛樂不是出

ayufly, 30F
門就是電腦,根本沒有手機這個選項

roger2623900, 31F
手遊可以取代MMO的社交功能啊 不過說是這樣說 手遊

roger2623900, 32F
目前還是完全取代不了楓谷 楓谷還是絕對的霸主

aq981334, 33F
以前上班比較輕鬆啊

Diaw01, 34F
都載交友軟體出去約會了

aq981334, 35F
以前環境單純 國際環境好 經濟好 上班隨便上都比較輕鬆

aq981334, 36F
,現在人心險惡 經濟差 國際環境差,上班都要面臨慣老

aq981334, 37F
闆的壓力

aq981334, 38F
而且很多年輕人家中根本沒電腦了,第一部電腦有可能是

aq981334, 39F
上大學才買,甚至出社會才買

BOARAY, 131F
天命 天農都需要隊友朋友就他最奇葩

KurtIrving, 132F
樓上講得真的是,我弄出一把東黑星覺武後。想到我至少

KurtIrving, 133F
還有10件裝備要弄到東就完全不想弄了

BOARAY, 134F
好好喔有東黑

KurtIrving, 135F
都是錘子敲出來的

cities516, 136F
老害只會怪手遊 啊怎麼FPS和DOTA都活得好好的

KurtIrving, 137F
mmo最大問題就是衝裝備失敗後再度準備材料的這段時間

KurtIrving, 138F
,那麼長的準備時間真的容易勸退一堆人,例如我

gm3252, 139F
手遊能玩好幾個小時的年輕人一堆,單純MMO太無聊而已

gm3252, 140F
楓之谷練等的遊戲性說真的我還寧願玩FGO

darkangel119, 141F
看看D4的搬磚塊 浪費時間生命

BOARAY, 142F
材料還好 衝裝失敗掉階才想哭

KurtIrving, 143F
還有疊層疊到一半突然過了

Wingedlion, 144F
天花板FF14 好像年輕人也ㄅ算多=.= 相對好 沒到改生態

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