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Re: [閒聊] 免費二戰射擊《應徵入伍》28日登Steam
※ 引述 《dogluckyno1》 之銘言:
: → r85270607: 當初噱頭就是操控切換步兵班隊啊 03/24 10:06
: → r85270607: 類似的遊戲 以前是現代軍事風格的火力組 03/24 10:08
: → r85270607: 但受限於以前技術 只能做到一個口令一個動作的戰術 03/24 10:08
玩過就知道這款的都知道AI低能到不知道如何解釋
它的機制是你會有一個特定功能的部隊
裡面可以塞你買來的符合部隊的士兵或載具進去
所以一次上場都是你會帶著3-5個AI隊友
AI沒辦法把人丟在固定位置自己亂跑
如果你操控的士兵被打死
系統會把你切換到另一個部隊的活士兵上
這個機制白癡的點在於
那切換的時間內就會被敵人直接宰光
AI又到處曝位
除非對手手殘
不然常常沒機會切到下一個兵去反擊
而且部隊技能要練 武器要研究點解鎖
個別士兵要練 士兵技能要練
槍要農 每一把槍都要買 還要升級
農的程度不輸WT
操作上也是屬於COD那種爽game風格
子彈打光常常沒彈藥箱可以用 因為沒人要蓋
唯一偏擬真的只有載具的部分而已
我個人覺得沒比較好玩
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[閒聊] 免費二戰射擊《應徵入伍》28日登Steam
C_Chat03/24 09:58
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Re: [閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行
不知道扯到民族性做啥 不就是錢的問題 自從演藝圈跟遊戲公司大量出走中國後 不管是流行樂、影劇還是ACG早就出現嚴重的斷層 台灣的這種娛樂產業是處於重新打地基的階段 在我看來短短的一二十年來,復甦的程度已經很不錯了好嗎?
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