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Re: [閒聊] 卡普空算是難得翻車嗎?
沒有 卡普空一直都不敢去碰開放世界這塊
都在箱庭搞
世界pc剛出優化就很爛了,後面才修
Re4優化還可以,但剛出下雨場景也是有性能問題
Rise在ns的表現確實很出色
但那也是箱庭+低品質貼圖雙重加持
快打6那個開放世界一坨屎,不管是優化還是內容
光那場景效能你就能知道re引擎做開放世界沒有多強了
只不過玩快打的人不多而且大部分不碰開放世界罷了
開放世界就是一個rpg很好表現的舞台
隨著時代變遷未來技術發展更好開放世界肯定更多
沈浸感耐玩度自由度都遠遠不是箱庭能比的
但是前提是廠商能做得好
再加上那個伊津野英昭你要他減少沒用npc跟拿他狗命一樣
那個匠人的沒用傲氣拉滿了
加上明知道優化很爛不敢出demo
不延期硬上市,還瘋狂打廣告
我就對這人完全沒好感了
肉省建模錢用真肉拍、
剛開場畫面就能看到主角膝蓋多邊形、
角色 npc的臉在光照下崩得離譜
種種缺點我就不細談了
光近期發的公告說會想辦法改善但不多
就知道特價骨折前也不可能城鎮內60穩定
2024還能有這種優化多核圍觀大核受難的遊戲
定價還比別人高 ㄏ
賣一堆付費dlc那個我無所謂,卡婊也不是第一天幹了
只是多個讓人罵的點而已
王國之淚是出在ns上玩家才縱容沒去罵性能和畫面
Se那個FF7RB畫面在ps5上能那樣,也是罵到不想罵
光榮的浪人用祖傳引擎畫面又黑又髒也就戰鬥不錯可以接受
近期的日廠開放世界畫面性能都做得很爛
沒有一間能稱得上是技術力優秀的大廠
反觀sony地平線2雖然無聊內容爛
但是出在pc的優化是真的好
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[閒聊] 卡普空算是難得翻車嗎?
C_Chat03/22 23:46
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