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Re: [閒聊] 前EA高層:我們真的需要家用遊戲主機嗎

最新2024-03-18 21:22:00
留言20則留言,8人參與討論
推噓3 ( 3017 )
我一台五年老筆電 還是1660ti配i5 10代 市面上遊戲只要特效開中以下 基本上都跑的很順 最近跑的不順的是博得之門3 也就三章卡卡的 再降一次特效就好了 加上螢幕只有27吋 2k 我兩台1660ti跟4060 特效都開到最高看不出差別 但更大的螢幕我空間不夠所以根本沒差 筆電比較麻煩就每三年要去光華做一次散熱保養 花一千做兩次也是一台主機的壽命了 PC則是連這件事都免了 當然PC是比主機用途多的多 看獨佔作品都能上PC了 我看軟也差不多不想玩主機了 EA講的也不是沒道理 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2202. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.23.74 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710741387.A.6AA.html

20 則留言

KUSURI, 1F
這回讓我想到之前討論FF7RB銷量獨佔策略的討論 因為3A開發

KUSURI, 2F
成本水漲船高 為回收資金會跨平台 但這趨勢會消滅遊戲機與

KUSURI, 3F
電腦在遊戲陣容上的差異 間接會影響未來主機市場

NexusPrime, 4F
1660ti只跑1080p應該大部分都很簡單吧,只差在畫質調

NexusPrime, 5F
高或低,你跑1440p以上的話就不是調低畫質能解決的

iComeInPeace, 6F
看完啥遊戲吧 你要玩高畫質大作1660ti很喘

iComeInPeace, 7F
除非你能接受不停掉幀

jason89075, 8F
主機本來就是以前PC不發達的時候推出的專門機,現在P

jason89075, 9F
C進步且普及之後反而成為純粹的廠商斂財手段,

jason89075, 10F
而對開發商來說主計平台的統一性比較有助於開發,PC

jason89075, 11F
反而會因為雜亂的玩家配備而導致優化成本提高

jason89075, 12F
看你從哪個地方切入吧,有好有壞

lazarus1121, 13F
我的1060還在服役中呀

lazarus1121, 14F
每次新遊戲都先把雜草樹葉景深動態模糊關掉

andy3580, 15F
其實現在遊戲的設備競賽有變緩了

lazarus1121, 16F
這些東西對遊戲體驗一點幫助都沒有

lazarus1121, 17F
只會讓自己更容易累

andy3580, 18F
大概花個4-5萬買當代大概1.5-2線的電腦,稱個5-6年不難

aaaaooo, 19F
不過主機的話加上連線費用也只要差不多半價

wfleowang, 20F
主機才好開發遊戲吧,pc各種不同配置超頭大好嗎

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