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Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?以一個獨遊製作人來聊聊

最新2024-03-18 01:45:00
留言7則留言,7人參與討論
推噓5 ( 502 )
: -2個玩法截然不同的角色 : -200+卡片 : -全新的隨機地圖機制 : -結合了暗黑地牢與殺戮尖塔的戰鬥玩法 : -7個預設牌組 : -台灣資深小說家『天罪』共同執筆的劇情 說到結合了暗黑地牢與殺戮尖塔的戰鬥玩法 最近色色遊戲RPG的評價好像很常看到殺戮尖塔這四個字 沒玩過殺戮尖塔本人 查了一下大概是RPG的遇敵配上卡牌式的出招 因為是色色遊戲我還以為是用卡牌抽體位 結果真的是認真打牌 不過也太容易跟殺戮尖塔做類比了 我看有些用RPG maker做出來的東西 連卡都沒有 只是技能的出現有些隨機性也在殺戮尖塔 殺戮尖塔是不是太氾濫了啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.162.12 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710669626.A.D9B.html

Re: 回文串

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> Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?以一個獨遊製作人來聊聊
C_Chat03/17 18:00

7 則留言

WindSpread, 1F
跟鹼性離子水一樣意思

as3366700, 2F
確實有些人直接用來奪舍肉鴿了

dreamnook2, 3F
量是有點多就是 但比肩的很少

Xpwa563704ju, 4F
殺戮尖塔很神阿

greg90326, 5F
感覺到了就是OOlike 遊戲評價就是這麼隨便

zxcmoney, 6F
OOlike 就方便大眾了解這是怎樣的遊戲

jasonx105, 7F
畢竟Slay the spire啟發了一堆獨立卡牌roguelike

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