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Re: [討論] Final Fantasy 16 很推嗎?

最新2024-03-13 14:12:00
留言67則留言,20人參與討論
推噓23 ( 23044 )
※ 引述《brian78313 (ni)》之銘言: : 如題 : 還沒有時間玩 : 掛正傳代數 : 鐵定是史克威爾的王牌 : 太16有很推嗎? : 想問問玩過的人 給點當時首發的心得 還可以 建議特價買或二手片 Se的技術力就長那樣 一來不用更好的引擎給人抽成 二來不找技術支援 所以明明是ps5上限時獨佔的遊戲 動作模式糊的一片 還不能滿60幀 畫面模式只有30, 也就平常不用電腦玩120、144以上的人才會覺得30很ok 習慣的人來說60已經是底線了 30跟ppt沒兩樣 這在最新的ff7 rb更是嚴重 Se的技術力爛的可悲這在近年已經是公認的事了 遊戲性 戰鬥中有qte演出挺帥的 召喚獸大戰也十分精彩 只有這款玩得到 光害有點嚴重 特效太亮剛玩會覺得有點傷眼 FF傳統小遊戲倒是數量不多 支線做的很爛 半開放世界地圖很空 這點很爛 沒得洗 吉田的鍋 有些人會覺得小遊戲少很好 有些人覺得跟ff7rb一樣兩步一個小遊戲才有ff傳統ip那味 這個因人而異 劇情 一開始你以為是日本版權力遊戲 實際上是狗血八點檔 收尾也做的不好 劇情瑕疵一堆 但是玄米律師的歌挺好聽的 配著劇情渲染還是多少有點代入感 某些人可能會猛男落淚 這遊戲評價算兩極 喜歡的喜歡 討厭的討厭 畢竟優缺點明顯 反正我是玩完一輪就不會再打開了 等dlc2看看 dlc1是一坨屎 這個吉田p帶領的製作組 我的評價是 相信個屁 還是滾回去把ff14做好比較實在 近期更新有夠爛 兩邊玩家你都沒討好到 新資料片最好是給我搞好一點 反正做完這個dlc2這個製作組也要解散了 完全不覺得可惜 FF這個ip就是製作人愛做啥做啥 Dlc2我是不抱期待了 別太爛就好 ----- Sent from PttX on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.105.121 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710249209.A.6D2.html

Re: 回文串

2367
> Re: [討論] Final Fantasy 16 很推嗎?
C_Chat03/12 21:13

67 則留言

nomore5566, 1F
這遊戲不是虛幻引擎?

nomore5566, 2F
夜光引擎做的ff15和Forspoken效能感覺還不錯啊,當然

nomore5566, 3F
好不好玩另一回事

simpleclean, 4F
然後好笑的是SE最愛說的就是"因為在ps5獨佔"才能完成

simpleclean, 5F
這麼高品質的作品之類的謊話

simpleclean, 6F
明明根本也沒把ps5實力發揮得多好,明明就會出PC版

yangtsur, 7F
你收人家的錢當然要這樣說 不然要說等PC版玩體驗更佳嗎?

yangtsur, 8F
相信吉田這句話也沒說錯就
,畢竟當游戲還沒出時以他過

yangtsur, 9F
往經歷的確有被相信的資本啊

Lupin97, 10F
獨佔費太多了,說點好話;但也是SE表示單平台賣這樣很好

Lupin97, 11F
惹,顯得sony有點花錢當小丑

kuninaka, 12F
FF16原本以為很屌,結果就那個樣子而已= =

kuninaka, 13F
吉田被吹太高

nomore5566, 14F
查了一下16用的是夜光沒錯,但我沒玩過稍微看了一下

nomore5566, 15F
評價,部分玩家覺得實際玩時還不錯?只是7用的是付費

nomore5566, 16F
的虛幻4感覺效果更差?

yangtsur, 17F
沒想到他會把支線也搞得跟網游一樣, 弄砸了

kuninaka, 18F
SE是不是沒有會做單機遊戲的人?

kaj1983, 19F
當DQ死了嗎?

Lupin97, 20F
歧路旅人2評價不錯吧,但相對FF就是小成本遊戲

nomore5566, 21F
雖然我是SE黑,但還是要說明下SE當時的說法是獨占可

nomore5566, 22F
以少很多移植的工作雖短時程,跟畫面沒直接相關就是

kaj1983, 23F
SE廢物的是前S社的那些東西,請搞清楚來

honeybears, 24F
我是玩到結局覺得主角(玩家)很不值得 感覺被製作組

honeybears, 25F
當傻瓜

kuninaka, 26F
DQ是堀井雄二做的

guolong, 27F
demo做太好一堆入坑,然後就開始相信吉田了

mahimahi, 28F
我記得在ps5上畫面超破然後解析度常態是1080p還會降 到

mahimahi, 29F

nomore5566, 30F
SE雖然相對國際一級大廠技術稍差,但但也沒到弱,最

nomore5566, 31F
令人詬病的是專案跟企劃管理,這點我覺得無論多死忠

nomore5566, 32F
應該都護航不下去

kuninaka, 33F
然後DQ11 PS4和3DS版都外包製作的阿

kaj1983, 34F
PS5上吹什麼遊戲都要持懷疑態度就對了,除非你是鋼鐵死忠

willytp97121, 35F
SE的(號稱)3A部門現在就是索尼的新一代禁臠 上一

willytp97121, 36F
任Atlus已經跑了

kaj1983, 37F
索粉

yangtsur, 38F
DQ11 裏世界那段不是很滿意 滿硬接的劇情

Cishang, 39F
吉田在這裡最幹的就是在那邊講說索尼獨佔給很多,工三小
※ 編輯: tony28772386 (111.255.105.121 臺灣), 03/12/2024 22:41:43

tony28772386, 56F
16不知道什麼引擎,訪談不肯透露,但我覺得既然技

tony28772386, 57F
術力不行反正都要獨佔了,乾脆直接跟索尼要技術支

tony28772386, 58F
援和多拿一點資金順便借引擎,我覺得索尼本家的獨

tony28772386, 59F
佔遊戲引擎都挺強的==

a235477919, 60F
SE想事後上PC賺吧,所以不跟索尼拿,不然之後上pc還

a235477919, 61F
要等索尼點頭

violette0809, 62F
支線真的超無聊 而且最後大戰前直接蹦出來一堆

violette0809, 63F
搞到好像在劇情要到最高潮時寸止一樣

moneyz, 64F
真的 相信個屁 1416二邊都玩二邊都不好

sakungen, 65F
16讓14品質下降很有感,尤其音樂,曉月已經沒力到直接

sakungen, 66F
拿改依修加德的曲子當通用抒情歌用,之前的版本絕對不

sakungen, 67F
會做這種事...