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[討論] 是拉瑞安厲害或DND這套優秀?

最新2024-03-12 17:44:00
留言108則留言,28人參與討論
推噓21 ( 22185 )
眾所周知,拉瑞安工作室(Larian Studios)製作的柏德之門3賣翻了, 不但獲獎無數,好評如潮,還拿下2023的遊戲業最大獎GOTY。 https://i.imgur.com/PrE06zS.png
[討論] 是拉瑞安厲害或DND這套優秀?
而拉瑞安前一套遊戲,原罪2的評論數量,跟柏德3有很大差距。 假設評論數量跟銷售量為正相關,那兩者有三倍多的差距,何況原罪2還多賣了6年。 就算拋開銷售量,柏德之門3的知名度跟玩家數量,確定是甩了原罪2一大段距離。 那麼問題來了,對比原罪2,為什麼柏德之門3能夠如此成功呢? 1.DND就是讚!! DND這套系統就是讚,就是好玩,適合做成電腦遊戲。 DND的粉絲多,自然銷售量就是飛天。 如果是以上原因,很難解釋為什麼市面上DND的相關遊戲那麼少, 除非手握IP的孩之寶,嚴格控管,不隨便授權,十年磨一劍。 確實也有新聞,原本拉瑞安就想跟孩之寶合作,但被拒絕,才去開發原罪2。 直到原罪2做出成績之後,雙方才開始合作柏德之門3。 但這也很難解釋,這麼多年來,難道都沒有其他大公司願意跟孩之寶合作。 是其他大公司孩之寶看不上眼,還是那些大公司輕了DND這個IP的價值? 2.是拉瑞安太強了!! 拉瑞安專心做遊戲,認真用心對待作品,不餵玩家吃屎。 拉瑞安認真打磨,累積經驗才有今天的成績。 也就是,今天哪怕不用DND這個系統,不用柏德之門這個IP, 只要資金給到位,不做柏德之門3,而是做原罪3,一樣會大賣,一樣超級好玩, 柏德之門這個IP只是錦上添花而已。 ========= 其實是想藉由這個思路來想,DND這個系統究竟是不是適合電腦遊戲。 我個人是不太喜歡擲骰子過檢定的設計,不喜歡直面失敗。 能夠玩榮耀模式,檢定失敗從不SL的玩家應該是少數吧? https://i.imgur.com/NmzrDNz.png
[討論] 是拉瑞安厲害或DND這套優秀?
法術位這個設定,對現代玩家來說,很陌生容易適應不良。 CD制,或MP制比較直觀,符合現代玩家常識。 所以想問,大家推測,以後市面上會出現更多DND設定的遊戲嗎? 甚至是更多的CRPG,像是原罪、正義之怒、異塵餘生2這類型的遊戲。 還是認為,其實不是DND或CRPG好玩,單純是拉瑞安做得好,別人學不來。 討論一下,理性勿戰,感謝。 -- 至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥。 當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。 Line:kons0815 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.173.191 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710215276.A.06B.html

108 則留言

pigin852789, 1F
不能是相輔相成嗎?
如果是相輔相成,那為何很少遊戲願意用DND這套系統來加分?

AirForce00, 2F
願意投入大量的時間、資源設計事件,本身就很難能可

AirForce00, 3F
貴了

Xpwa563704ju, 4F
拉瑞安厲害

molok777, 5F
DND要數位化難度很高

Xpwa563704ju, 6F
當然DND這系統也夠好玩

xxx60709, 7F
紅的是拉瑞安好嗎? D&D那套骰子檢定又不是別的TRPG就沒

xxx60709, 8F

molok777, 9F
還會依劇本量提高N倍的難度

ahinetn123, 10F
dnd不好玩 我要原罪3==

LF2Jeff, 11F
DnD不是只有系統耶 蓋好幾十年的世界觀都不提嗎
我不是很懂,如果錯了再煩請指正。 DND是系統,柏德之門(包含劍灣、費倫大陸)是世界觀。 這樣理解沒錯吧?

kinn, 12F
拉瑞安厲害 dnd5版不是好規則
※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 03/12/2024 11:52:29

LF2Jeff, 13F
柏德之門這名字可能比龍與地下城更有名

shield739, 14F
拉瑞安厲害 其他基於DND/PF規則的CRPG不乏佳作 如索拉

npc776, 15F
拉瑞安厲害 你選那堆亂七八糟鬼選項都有做後續

shield739, 16F
斯塔 擁王者 正義之怒等等 但沒有一款能達到博德3的高

shield739, 17F

shield739, 18F
主要是在劇情跟沈浸感方面的打磨 不是單純系統做好就

shield739, 19F
能成功的

Wazg56, 20F
類似魂3和法環,神諭2打開口碑然後博德3起飛,就像法環是

Wazg56, 21F
開放世界那樣,博德3畫面和細節也增加不少。

molok777, 22F
DnD就是系統+世界觀,你要說的可能是TRPG的系統
原來如此,所以今天我設計一套遊戲,一樣用20面骰過檢定, 職業、技能抄DND,有法術位設計、傷害同樣用2D4+3的計算方式, 但故事背景是我自己設計虛構架空的,就不算DND,是TRPG囉?
※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 03/12/2024 11:55:52

molok777, 23F
其實你可以把RPG理解成簡化過程線性化後的TRPG

shield739, 24F
dnd是系統不是世界觀 被遺忘的國度/龍槍/艾伯倫 這些才

shield739, 25F
是世界觀吧

molok777, 26F
RNG要素直接算出來給你看而已,所以本身是非必要的

JesterCheng, 27F
BG3應該是演出優秀吧 神諭2我就啃不下

shield739, 28F
被遺忘的國度在所有DND世界觀裡面最紅而已 不代表DND=

shield739, 29F
被遺忘的國度

LF2Jeff, 30F
是世界觀啊 我的意思是你要比就應該再多一個部分

molok777, 31F
迷人的還是規則書的設定+自由度可以表現出的多種組合

molok777, 32F
以及數位化後怎麼呈現

LF2Jeff, 33F
如果用同樣系統戰鬥 但世界觀不同會一樣嗎?如果都是在

LF2Jeff, 34F
被遺忘的國度 但不用D20 會一樣嗎?我自己覺得世界觀影

LF2Jeff, 35F
響遠大於D20系統就是了

shield739, 36F
不是 原po你上面講的那一樣是dnd 只是你用dnd系統做的

shield739, 37F
自創戰役世界觀而已 很多老DM都會自己自創戰役世界觀帶

shield739, 38F
好複雜,感謝講解
※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 03/12/2024 11:58:37

TKOSAYA, 39F
當然是相輔相成阿,IP好,拉瑞安又是長期專注於這類遊戲

ralph409409, 102F
DND那套骰子跟檢定其實很不直觀 論遊戲模式原罪2就很

ralph409409, 103F
成熟了 博德3是在演出上進化很多

sulaiman, 104F
神諭原罪系列是拉瑞安自己的系統 跟DND沒直接關係好嗎

gustavvv, 105F
絕對是拉瑞安 DND本來就不算大眾

enjoyfafa, 106F
你要先搞懂費倫跟BG的IP地位,而不是DND的地位

enjoyfafa, 107F
加上L社發售前炒作炒的滿成功的、以及發售後的好評才造

enjoyfafa, 108F
成那個現象

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