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Re: [討論] 芙莉蓮如果遊戲化 你認爲做成哪類型較好

最新2024-03-09 10:14:00
留言5則留言,5人參與討論
推噓4 ( 401 )
當然是傳統RPG最有味道,類似龍槍或巫師系列的遊戲。 大地圖、地下迷宮、多種族、戰士、僧侶、魔法師,芙莉蓮一開始就是本格RPG的設定。 只是遇到寶箱時,明明偵測到就是寶箱怪了,但遊戲設定書寫偵測有0.01%的誤判,不知道 實際玩家會不會還是手癢去開看看。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.124.11 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1709944396.A.124.html

Re: 回文串

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> Re: [討論] 芙莉蓮如果遊戲化 你認爲做成哪類型較好
C_Chat03/09 08:33

5 則留言

homeboy528, 1F
誤判機率不是1%而已嗎

BOARAY, 2F
玩家也是會賭那個1%啊

ahinetn123, 3F
反正被吃也沒出過事 可能就浪費幾秒鐘看動畫而已==

BalaBalaDaBa, 4F
玩家遇到寶箱肯定先砍一刀

pansquarl, 5F
到時候讓芙莉蓮去開就有趣

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