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Re: [閒聊] 華納遊戲表示要淡出3A大作市場

最新2024-03-07 10:11:00
留言121則留言,56人參與討論
推噓51 ( 51070 )
※ 引述《sininsin (kkk)》之銘言: : https://www.gamespot.com/articles/warner-bros-discusses-volatile-aaa-console-g : ames-will-lean-into-free-to-play-and-mobile/1100-6521597/ : https://pse.is/5nr3ka : 華納遊戲老闆在一次演講中提到 : 3A大作是個「不穩定」的市場 : 雖然去年的霍格華茲傳承大受好評賣出2200萬套成為全年銷售冠軍 : 但公司最新作的自殺突擊隊就慘遭滑鐵盧 : 再加上開發成本高,所以未來公司會減少對3A大作的投資 : 轉向更多的服務型、手機免費遊戲為主軸 這裡想閒聊一下為什麼歐美廠所謂的3A大作漸漸式微 除了華納,最近UBI的怒海戰記也碰了一鼻子灰 1.不知道自己客群喜歡的是什麼 這個最近的典範大概就是華納的自殺小隊遊戲了 明明你旗下的正義聯盟IP那麼強大 卻硬要捧幾個反派,再讓那些英雄死的毫無價值 2.花了大經費做所謂的3A遊戲,結果卻是只有畫質強化毫無遊戲性 這個近的就UBI的怒海戰記,遠一點的就dddd 這兩家在刻畫質的方面沒人會質疑,問題是遊戲性呢? 更直白一點,他們真的懂什麼是做遊戲嗎? UBI的每日任務讓人玩到想睡覺 dddd的任務會讓人覺得自己在浪費時間跟生命 3.小工作室崛起證明遊戲性比所謂的3A更重要 近期帕魯就不用多談了,沙盒世界加上打槍抓可愛的寵物,還只賣你四百多 最後紀元,類暗黑遊戲,沒有dddd那種糞搬運前置 從小開始刷到大就是在享受一個爽字 加上掉落篩選器讓你可以挑自己想要的撿就好 這遊戲也才賣你五百多,以後還會持續有賽季更新 我能明白大公司做了3A遊戲,會因為想吃到更多不同層面的客源,而有所妥協 但是華納那個搞死自家英雄、UBI不會下水的海盜真的是在搞笑 頑皮狗的尼爾倒是很有自知之明,說自己不再做3A遊戲 實際上他敢再出最後生還者3,索尼也沒有吉姆萊恩再繼續幫他擦屁股了 ----- Sent from JPTT on my Realme RMX3624. -- 『勇者喜歡巨乳有什麼錯?! 不如說,正因為是勇者才喜歡巨乳!』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.30.60 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1709705266.A.656.html

121 則留言

ThreekRoger, 1F
不知道為什麼歐美很在乎3A 都忘記遊戲是拿來玩的

william456, 2F
整天跟SJW混在一起,弄出不三不四的半成品,誰玩的下

william456, 3F

william456, 4F
變宣傳和教育工具呀

strray, 5F
因為不搞畫面贏不了老任啊 只好增添宣傳3A大作

strray, 6F
*整天

xxx60709, 7F
UBI只有小品能玩

ThreekRoger, 8F
SJW只是爛遊戲內的其中一環而已 一堆糞作刪掉SJW成分

ThreekRoger, 9F
還是爛遊戲不會變比較好玩

dos32408, 10F
怒海比較像騙一波就跑的吧這種服務遊戲開服就是賣戰鬥通

dos32408, 11F
行證、skin、經驗加成等一系列內購,半年後就沒人玩了、

dos32408, 12F
一年後宣布艱難的決定

krousxchen, 13F
PS3跟PS4前期的確這些3A很好賣啊

horrorghost, 14F
華納捧自殺小隊就整個DC和華納高層都想捧啊

krousxchen, 15F
3A就是遊戲業長久以來的慣性罷了

william456, 16F
但是他會讓佳作變平庸,平庸變糞作

dos32408, 17F
帕魯的完成度如果說有個70%的話這些內購遊戲的完成度就

dos32408, 18F
是25%

needless0616, 19F
以前市場堆畫質是重大突破阿 但認真說現在在往上

needless0616, 20F
堆設備跟不上一回事 一般玩家可能也不是特別有感

needless0616, 21F
遊戲內容上的問題就會被放大檢視了

dos32408, 22F
但是賣你70鎂

tsairay, 23F
做3A其實是為了要養從業人員,所以案子才越開越大

krousxchen, 24F
現在被狂酸的UBI,當年刺客信條也賣很好

tsairay, 25F
如果中小型遊戲,就不需要養那麼多人,

krousxchen, 26F
WiiU跟NS命運的差別有一部分也是玩家對3A的喜好差異

newgunden, 27F
因為商人炒作最喜歡搞噱頭,就像是雷神巧克力那種

kenkenken31, 28F
現在我都這款ubi哪家工作室做的,現在幻象逛街感覺

kenkenken31, 29F
還行

tsairay, 30F
搞到現在看來只是為了養那些從業人口,才把每個案子都開

tsairay, 31F
那麼大,狂花一堆預算說是大製作遊戲

audi1005, 32F
想捧自殺小隊也好好了解腳色設定啊……回力鏢隊長拿槍…

audi1005, 33F

RandyAAA, 34F
我看製作小組大概是在影射由自殺開始連上DC,最後入主的

RandyAAA, 35F
岡恩也是收拾掉了DCEU的正義聯盟

EXIONG, 36F
沒辦法 你提一個2D案子 排面就是輸3A企劃書太多 一般老闆

EXIONG, 37F
都選3A吧

henry1234562, 38F
先把遊戲性最好再來想畫質那些的

eyeter, 39F
一堆小眾遊戲價格逼近2千台幣 到底哪來的自信

kitty2000, 108F
不違和

zeolas, 109F
總覺得常常看到ceo是財務或行銷出身的消息,大概做遊戲的

zeolas, 110F
爬不上去吧

pttbook, 111F
現在變小廠便宜又好玩 需要支持

godrong95, 112F
老任也是3A阿 又不是畫質爛就不是3A

ACGUYKING, 113F
Tw15大講的很有趣,之前就看過失敗的3A作品早就有類似

ACGUYKING, 114F
的小廠遊戲。結果大廠直接抄過來小改然後把畫質拉超高

ACGUYKING, 115F
,最後大爆死

ACGUYKING, 116F
他們可以把資源投入優化遊戲內容,但選擇拉高畫質可以

ACGUYKING, 117F
賣3A價格,還可以搞一些自吹的畫質展示影片

snow0335, 118F
怒海戰記就真的拖太久了 AC4都什麼時候的作品

snow0335, 119F
在當時新鮮有趣的系統到現在早就過時了

snow0335, 120F
然後那個捏人 真的醜到讓人完全不想玩

ranke96, 121F
我已經好久沒買3A的遊戲了

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