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[閒聊] 遊戲NPC有機會出現自主意識嗎?

最新2024-03-06 19:17:00
留言37則留言,17人參與討論
推噓14 ( 14023 )
這陣子在看一些虛擬遊戲題材的動畫的時候 其實有注意到動畫裡面一些關於NPC的設定 其實會發現這類動畫的NPC,他們不要說有感情 但很多都是會有個自主的意識,或是性格上的設定 以前都會覺得這種東西好像不太可能 但是從去年開始,就有感受到AI好像越來越進步 但不管是手機遊戲還是網路遊戲 目前NPC的互動好像就還是都固定的台詞在輪 像這種會尬聊的NPC是可能出現的嗎? 開發成本會不會很高? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.185.28 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1709609029.A.BB8.html

37 則留言

leon131417, 1F
有機會

poke001, 2F
感覺AI會被訓練成"你來了阿玩家,現在去哪裡打幾支,打完

poke001, 3F
回來跟我回報,獎勵是XXX,要不要接"這種個性

meredith001, 4F
早晚的事吧 不過那樣空間要吃很多

keerily, 5F
隨機抽任務有可能,自由對話還滿難的

wiork, 6F
資料庫夠大,把對話拼出讓人誤以為有意識...

gameboy0618, 7F
要全面引入生成式AI

zxcmoney, 8F
尬聊就ChatGPT的核心功能,如今不用開發,裝上去就行

zxcmoney, 9F
但我記得運作的成本成高,幾天就燒掉幾萬美金的樣子?

greg90326, 10F
那要看你怎麼定義自主意識

greg90326, 11F
不然現在接語言模型的已經87%像了

zxcmoney, 12F
然後查了一下,逆水寒已經有裝,有興趣可以看看

kirimaru73, 13F
這東西的問題之一是你要花費不少的成品去防堵自主意

kirimaru73, 14F
識的內容,不然萬一惹到玩家、惹到特定族群、惹到自

kirimaru73, 15F
己家的政府、惹到別人家的政府、惹到網路上的樂子人.

kirimaru73, 16F
.....那付出的成本可能就會超過自主意識帶來的吸引力

sokayha, 17F
很表面的應對台詞現在應該是夠做到的 但你要深入去聊他不

sokayha, 18F
是跟你繞就是跟你答非所問 其實我覺得只有這樣的程度那

sokayha, 19F
跟只有固定三句台詞也沒有差異太大...因為一般來說你會希

sokayha, 20F
望他們更有活著的實感會是希望能做到真實的互動甚至挖掘

sokayha, 21F
出特別的部份吧,但目前的AI就沒有中心思想,他照著input

sokayha, 22F
->output的模式在跑,他回答了什麼他其實沒有概念,所以

sokayha, 23F
常常會有認真的胡說八道的感覺,只要他回答的問題的領域

sokayha, 24F
是你真的有比較了解的部份你就會察覺到

kinuhata, 25F
真的引入AI至少也要訓練成能融入世界觀 不然就只是開遊

kinuhata, 26F
戲跟ChatGPT聊天而已 沒什麼意義 只是這樣玩不知道成本

kinuhata, 27F
會變多高

linfon00, 28F
紀錄的地平線 就是加入這部分了

kjes924308, 29F
AI塞進去 基本上就是讓他自己學習而已 只是感覺會被

kjes924308, 30F
玩成R18

c800, 31F
上次看YT NPC還會跟你聊寶可夢

bitamin, 32F
早就有了 但要看遊戲廠商願不願意投錢而已吧

gratuity, 33F
就進化版動森?逆水寒有啊 不過我很懶得聊天就是了

uzibu, 34F
可能大家覺得玩家也不會想跟NPC講話

uzibu, 35F
所以就沒人想做這東西吧

uzibu, 36F
之前聽過有間老遊戲商還覺得玩家根本不在乎劇情 直接省略

uzibu, 37F
就好