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[閒聊] 龍族教義2總監:NPC會永久死亡

最新2024-03-11 02:48:00
留言132則留言,67人參與討論
推噓53 ( 53079 )
Dragon's Dogma 2 Has Over 1,000 Unique NPCs, and If They Die, They're Dead https://myppt.cc/GJZLaw 節錄一段 But here's the kicker: NPCs can die. As in, if you lure a griffon back to town and your best mates are hanging around, they'll try to help you fight it — a nd if they're killed, they're dead and gone. "If there’s an NPC you care for in a town, you will need to protect them as you fight, or hold them and run," Itsuno told Automaton. He goes on to explain that the development team wanted death to have meaning, as it makes the game's world feel more alive. You will, however, have a brief window to revive an NPC if you're in possessio n of a wakestone — a revival item that also existed in the original Dragons D ogma. n of a wakestone — a revival item that also existed in the original Dragons D ogma. 這遊戲有上千個NPC 要是NPC死了就是死了 舉個例子 你把獅鷲引回城鎮 https://i.imgur.com/4qrtqcY.jpg
[閒聊] 龍族教義2總監:NPC會永久死亡
導致NPC被Boss殺了 沒有用道具去復活 他們就是永久死亡 所以如果你有在乎的NPC 要嘛邊戰鬥邊保護他 要嘛就帶著他逃跑 https://i.imgur.com/3PPvH8w.jpg
[閒聊] 龍族教義2總監:NPC會永久死亡
總監伊津野英昭表示 開發團隊希望死亡是有意義的 這使遊戲世界更加生動 二代跟一代一樣 只有一個格子可以存檔 再加上NPC會永久死亡 不知道應該說糞呢 還是真 硬派寫實 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.12.189 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710072443.A.BAC.html

132 則留言

Mareeta, 1F
上古卷軸5:喔 是歐 好歐

lbowlbow, 2F
又一款這種的…

Tars, 3F
上古5常常有NOC被龍幹掉 要解任務才發現人沒了

dalyadam, 4F
小時候玩的無敵快譯通裡面的 有個武俠遊戲 NPC能殺死

eva05s, 5F
所以....有道具可以復活?
有 但應該取得不易

dalyadam, 6F
不會重生

Tars, 7F
NPV

Tars, 8F
哭啊 NPC

kaj1983, 9F
太棒了,這樣屠村才有fu

kaj1983, 10F
最好不要給我搞個重要NPC不能殺之類的啊

kaj1983, 11F
全都可以殺死才是我想要的

johnny3, 12F
這種通常都是主線任務npc不會死 不然就卡關了

NARUTO, 13F
雖然是遊戲 但可不是開玩笑的

goodjop11, 14F
上古五可以殺主線npc吧?

man81520, 15F
魂系也是殺了就直接死亡,其實也還好;不過一代剛白金,

man81520, 16F
裡面確實滿硬派的,身高體重會影響負重、攻擊距離與耐力

man81520, 17F
恢復,而攻擊、施法、跑步、擒抱一樣會消耗耐力,掛在腰

man81520, 18F
間的提燈沾到水就會熄滅,這種真實的冒險感,會讓你要

man81520, 19F
評估每個動作帶來的後果

kaj1983, 20F
主線任務NPC做強一點就好啦,一般情況不會死,玩家可以挑

kaj1983, 21F
戰試著殺死就行

honeygreen, 22F
上古五連棺材都給你 硬派寫實

butten986, 23F
無盡連鎖

r02182828, 24F
這遊戲有小孩嗎

kaj1983, 25F
這樣保留了世界觀也能避免掉意外

windfeather, 26F
團隊有說,這款刻意想要呈現很多方面的真實感

windfeather, 27F
像是所有人都會死,死了會送去停屍間

windfeather, 28F
太慢復活就永久死亡

Blazeleo819, 29F
一代發現戀愛對象是旅店老闆 相信大家都哭過

gaym19, 30F
一定會有人挑戰全滅成就

windfeather, 31F
你還要小心停屍間別復活錯人...

gaym19, 32F
把全遊戲的NPC都幹光會怎樣

ash9911911, 33F
一代我是商店大叔 這時候就很需要NPC永久死亡系統

shadowdio, 34F
只剩下我的世界

sigma3274, 35F
到時給你搞個護送任務 然後白痴ai讓npc瘋狂送頭
※ 編輯: AquaChen1012 (101.8.12.189 臺灣), 03/10/2024 20:18:05

Xpwa563704ju, 36F
讚讚讚

fireleo, 37F
問個問題,2代要先玩1代嗎?還是故事沒關聯,謝謝

RoastCorn, 38F
黑魂:你這不是很懂嗎?

srxteam0935, 39F
說是設定有沿用但是是平行世界

OHGURO, 122F
一個存檔這樣家裡兩個人要玩怎麼辦?

kasumi999, 123F
一代殺不殺根本沒差,NPC大部分沒啥劇情

seafire, 124F
最後會啥任務都不能解嗎

KYLAT, 125F
屠殺路線!屠殺路線!!

harry81719, 126F
推 末日危城 很好玩的回憶

job5786, 127F
上古不能殺部分NPC玩的時候確實不開心

LDY97, 128F
我知道4樓講的那個遊戲 印象很深 好像叫"英雄壇說"

npc776, 129F
要你動手之前想清楚再殺 殺光就不要解任 殺到魔王也死掉就

npc776, 130F
搞定了 至於你殺光了指路人要怎麼走到魔王前面你家的事

gfedenkimo, 131F
說家裡兩個人的存檔不能分開是不是跟時代脫節了啊?

ExCaleBuR, 132F
讓我想到古早nico魂1的屠殺全NPC路線,超好笑,人擋殺

ExCaleBuR, 133F