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[閒聊] FF系列的傳統是什麼
https://i.imgur.com/SyGTBid.jpeg
沒PS5先看FF7rb實況當雲玩家,不過我對FF系列還算陌生
儘管有看過近幾代實況以及自己玩FF7re,但還是覺得這系列不太好懂
能夠成為系列作的JRPG大多有幾個傳統可以當特色吸引玩家
例如DQ是最傳統的回合制,傳奇系列的ARPG戰鬥,XB系列的大地圖探索等
那麼FF呢,每推出新的一代就是不同玩法,雲玩家會不清楚系列的傳統是什麼
還是說FF就和陽泉酒家一樣,打破傳統就是他們的傳統嗎?
https://i.imgur.com/ZczIKJZ.jpeg
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雷克斯:我雷克斯有一個夢想 焰:這是試煉,要戰勝不成熟的過往,才能有所成長
光:500年、500年、500年,我的500年青春 妮雅:父親,神劍是有極限的
寅:諾彭族的科技是阿爾斯特第一嗼 梅蕾芙:不愧是寅,竟然沒看穿我男裝麗人
齊格:因為能感受痛楚,所以能感受喜悅,這就是劍主嗎 滅:所謂令人作嘔的正義
真:我拒絕,我真最討厭的事是忘記對妳的回憶 神劍的奇妙冒險
馬爾貝尼:你難道要反抗我嗎?Yes,Yes,Yes!Oh My God! Xenoblade 2
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Re: [閒聊] 阿姆羅無能一點會更好嗎?大學長該不該無能?我想到最近一部動畫的例子 該動畫有史實樣本,史實主角雖然血統不佳,但靠著努力一步步的拿下許多大賽冠軍 最終成為那個世代的當代最強,成為許多粉絲心目中無敵的存在 但到了動畫改編,比賽輸了一直找老師哭,第一次就算了 結果還來第
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