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Re: [閒聊] 什麼遊戲能當任天堂新主機的護航遊戲?
※ 引述《mizuarashi (米茲阿拉西)》之銘言:
: 汝題
: 當初NS的護航遊戲是曠野之息,一開始賣的比主機還多,本來任天堂想說能賣300萬片回本
: 就好,最後賣了千萬片,王國之淚也直接3天千萬片。
: 任天堂也差不多該出新主機了,任天堂應該也會出一片本家遊戲跟主機一起出。
: 這次任天堂新主機的護航遊戲,會由瑪利歐擔當嗎?
: 我很好奇0.0
: 0.0...
其實不是看首發遊戲,要看主機發售的第一年有哪些遊戲能跟上。
NS發售首年,除了首發的曠野之息外
基本上是每三個月都有一款本家大作發售護航。
記憶中是:
矌野-->Splatoon 2(暑假發售)-->XB2-->瑪利歐奧德賽。
讓玩家在首發年都有不同類型的本家大作能玩。
這四套組合拳確保了NS第一年的銷量。
第二年則是逐步讓Wiiu上當年某些叫好不叫作的遊戲移植上NS,填補空白時間。
後續就是大亂鬥,動森,寶可夢這些作品每年都確保有一到兩款本家大作發售守住銷量。
這讓NS成功打下一片天,讓三廠在隔年財報都宣稱看錯了NS,在股東會上表示會盡快替NS製作遊戲。
老任當時為了NS這台主機是真的費盡心思,第一年就有三款高知名度&高銷量的遊戲配合主機
連XB2都被老任趕工硬壓著要在第一年上陣,確保NS的首發熱度不會衰退。
放眼過往的家用主機發售,
有哪一家像老任第一年發售就把手中王牌打出了至少三分之二去替主機宣傳與支撐。
就連老任以前的主機首發第一年也沒有那麼豪華的陣容來護航。
如果NS後續機要有同樣表現。
至少得跟NS一樣,第一年也要有三款本家大作能確保買氣持續到第二年不中斷
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Re: 回文串
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[閒聊] 什麼遊戲能當任天堂新主機的護航遊戲?
C_Chat03/03 13:58
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> Re: [閒聊] 什麼遊戲能當任天堂新主機的護航遊戲?
C_Chat03/03 14:53
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