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Re: [閒聊] 芙莉蓮的教學方針有沒有問題?
※ 引述《zuraKatsura (假髮)》之銘言:
: 一般攻擊魔法就 「足以對付現代魔法使了」
: 例如葛納烏、冉則甚至是夏爾夫、利希塔
: 魔法都是具備攻防一體的優勢
: 後兩者比費倫弱不代表這魔法不好
這個就是專精取捨。現代魔法會走向於元素魔法,主要是
a. 如果要強化防禦魔法,那麼術式結構就會更複雜,想像要花更久
b. 相對地,直接控制並聚集/改變物質就比較簡單,而且能降低魔法消耗
(51話)
除了在迷宮中,b的優點反而會變成缺點,只要場域剛好是你熟悉的,
那麼直接用土來建立牆壁跟土刺,利用元素本體的能量或質量衝擊,
就可以事半功倍的破壞防禦魔法。
--
然而事實上,如果你極端地專精單一魔法也是可以做到,比如說冉則
的頭髮魔法,她則是跟尤貝爾差不多的方法,她是在魔法上施加多種魔法,
你可以說她是窮盡一生來想像能把數以千計的頭髮,如何拉長、彎曲、精準
攻擊在點上,所以她既可以強化髮絲的攻擊質量,打出沉重的攻擊,
又可以利用想像精準控制企圖打防禦魔法相對薄弱的點。
只是她剛好被劇情殺碰到尤貝爾也是擅長想像大概啥都能砍的魔法,
她的頭髮魔法對斬系的適應性太差了,才會被剋打輸。
到了後面黃金城你還會發現,其實大道至簡。
說穿了你要打穿防禦魔法,除了靠技術打薄弱的地方、以及靠攻速先攻、
而要提高攻擊的傷害力,就是把魔力再壓縮後釋放。
這又剛好回到使者對魔力的與控制掌控能力。
當你可以把魔力壓縮成子彈來投射,那剩下的問題就可以簡化到
多大的能量可以瞬間破壞掉目標的物理/防禦魔法。
以及目標是否有機會一瞬間被攻擊而無反應時間對應。
而能做到這點,也只能靠你不斷地用攻擊/防禦魔法,你才能在每次的施展中
不斷地精進魔法技術。
--
那麼假設費倫什麼都學,會比較好嗎?
可能在打一般雜魚魔物來說會更容易,然而打會花一生精進自己喜愛的魔法
的魔族或狂人魔法使時,雙方不論是想像的創造力差距,到魔力掌控差距,
這個差別就會很明顯,通才就會變成打不贏的萬金油。
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[閒聊] 芙莉蓮的教學方針有沒有問題?
C_Chat02/22 19:41
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Re: [閒聊] 芙莉蓮的教學方針有沒有問題?
C_Chat02/22 20:46
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2043
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C_Chat02/22 21:39
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C_Chat02/23 00:30
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