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Re: [閒聊] 格鬥、節奏遊戲是不是很需要天分
※ 引述《peng2014 (昨日種種)》之銘言:
: 之前很少在玩格鬥遊戲
: 因為很喜歡女神異聞錄4,所以也買了格鬥p4u2
: 照著找到的連段教學練習,難度中等的連段
: 大概按到第5段攻擊之後手指就開始打結或是腦袋秀逗一直無法成功
: 就算勉強在練習模式成功賽到一兩次也完全無法用在實戰
: 難度簡單的連段,也常常在高難度cpu對戰中失誤
: 跟玩家對戰遇到強一點的就直接變成王八拳,就像前幾年對岸傳武挑戰現代搏擊那樣
: 遊戲時間快100小時了還是頂多跟最難cpu五五波的程度 噗哈
: 曾聽說因為簡化招式,算是適合初學者的格鬥
: 看來就算換其他格鬥遊戲應該也不會更容易上手?
: 節奏遊戲..
: 前兩年買的初音project diva mega mix+
: 同一首歌打一個禮拜,還是停留在HARD能通關的程度(分數難看)
: HARD難度與FC完全無緣,EX難度一半都打不到
: 感覺再繼續練下去也不會有什麼突破,現在遊戲都變成mv播放器了
: 我想應該不單純是我練習不足吧,也可能是有點年紀了學習能力差
: 不過印象中大學時代玩這類遊戲也是玩得很爛
: 那些格鬥跟音遊玩得好的是不是反應速度跟手眼協調能力特好
: 對了..還有2D彈幕飛機射擊遊戲
: 前陣子重溫小時候無法通關的宇宙巡航艦III
: 現在還是第二關都過不去啊 呵
有時也在想如果有從小就練習,會不會不像現在這樣這麼慘,
但其實從小節奏就有此種障礙,呼拉圈.跳繩也是無法很穩定,節奏比常人快亂
所有同類型的遊戲我都不行,出了新手關就是完蛋
RDR2切手指
https://youtu.be/JHV6OCbNwEE?si=EV4652QJEK6w8RGc
看門狗軍團踢足球
https://youtu.be/jdRjidxT3_s?si=LpxOGWPKI4jTuOUA&t=37
For Honor
https://youtu.be/SODvwBrEXXI?si=Im06TGFMJd0MTlXJ
提示一拔掉,都被砍了還不知道剛剛對方從上左右哪邊來的
這種跳舞機類型的,硬背也有個上限,因為節奏要正確,而不能自己提早快速按出來
只能說大腦決策太慢了,網路上只測一次反應是跟凡人一樣的,
但多次反覆,3鍵以上決策就直接腦死手滑了,這就是不如凡夫的手殘黨,
唯一能改變的就剩心態而已,失誤後心態要穩馬上歸零重來,
而一次都不能錯的,要馬靠賽要馬反安裝~
反之賽車類和MOBA就能玩,
賽車操控有物理運動邏輯,賽道可以硬背,而不是隨機靠反應,
左右加速剎車幾鍵很直觀不複雜,
也有現實物理空間觀念輔助~
極限共和國噴射滑翔傘
https://youtu.be/Nu9PEMf04Fg?si=aONCJ9sutYFYeUgY&t=29
但這種"上/下/左/右/加速/減速"我又輸慘了,大規模競速模式有這關直接倒數前三名
MOBA雖然要吃即時反應,但操作有邏輯能對他人做預判,
當然操作差距是有,但還是能在低端開心一下
而節奏類型,早早放棄了,什麼硬核隻狼.魂.法環也不用買,連通關的那天都看不到
(我的此類pr,就是跟沒在玩遊戲的女同學在遊樂場pk太鼓達人,剛好平手......)
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[閒聊] 格鬥、節奏遊戲是不是很需要天分
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