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[閒聊] MHN是不是沒有比本傳簡單?

最新2024-02-05 19:34:00
留言28則留言,16人參與討論
推噓12 ( 12016 )
被同事拉來玩 原本想說套皮遊戲當小品社交遊玩玩就好 結果打了一週發現好像沒那麼簡單耶 75秒是不是有點趕啊 到現在無傷都過去40-50秒了 被打到不就GG 再玩一下會不會比破曉endgame難? ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2202. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.13.92 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1707122209.A.399.html

28 則留言

tacticalandy, 1F
棄坑去買steam特價的mhw了,mhn真的是玩的很不爽

Tiyara, 2F
不是,純靠堆數值,解法就是火力壓制,多周目別衝太快

ThreekRoger, 3F
唯一好處就是隨時可以打開玩

fbos139, 4F
比破曉難多了

CasullCz, 5F
最糞就那個時間限制啊

nvsvc32, 6F
特價買的mhwi爽玩超過兩百小時了,還不用出去風吹日曬追

nvsvc32, 7F
一隻魔物打死給r1

simpleclean, 8F
手遊本質就是背動作 拚數字而已

CasullCz, 9F
給個兩倍時間給玩家打又不會怎樣 掐的超死

simpleclean, 10F
不能說難 但因為75秒限制 被數值綁的很死

simpleclean, 11F
你武器夠好就隨便秒了 但遇到十星一樣打不完

hh123yaya, 12F
跨星級往上打 後面就是越打越難沒錯 但完全不好玩

Reficuly, 13F
雖然只打到六星,不過真的有點膩了…沒什麼狩獵感

andy3580, 14F
手機這個破操作要把把無傷 完美格擋迴避也是蠻難的耶

CloudVII, 15F
黑龍比較簡單 會打的吃個保險金就過了

usoko, 16F
看你玩什麼武器啊 弓的話無傷極為容易 就看準度決定打多快

rickphyman42, 17F
更農

afjpwoejfgpe, 18F
這就純堆數值的玩意而已啊...

afjpwoejfgpe, 19F
連魔物招式表和判定都簡化了

afjpwoejfgpe, 20F
你會覺得比較難是因為(1)水給機八少(2)白癡75秒

afjpwoejfgpe, 21F
限制(3)地圖遇怪機制導致你想練立回都不方便

bc0121, 22F
打到超時贏不了只是代表武器還不夠強傷害不夠高而已,這

bc0121, 23F
遊戲真正難的是如何空出時間刷那堆掉落率跟需求量噁心的

bc0121, 24F
素材升裝備

winiS, 25F
回本傳練完再回去打就簡單了,問題是幹嘛這樣幹? 所以只有

winiS, 26F
老臘入與黑角弓手買單

winiS, 27F
太刀有居合、長槍也有攻擊守勢與跳戳。要拼技術打傷也不是

winiS, 28F
不行,但整體設計就很奇怪

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