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[閒聊] GBF relink很好玩但是....

最新2024-02-05 17:01:00
留言49則留言,29人參與討論
推噓25 ( 26122 )
玩了兩天,遊戲是是蠻好玩 但有件事很困擾我 那就是介面文案非常的簡略 技能沒有傷害還好 但Buff連持續時間CD多久都沒寫就過分了 角色數值顯示只有HP,攻擊,爆擊,暈眩四個 但實際上還有很多屬性沒顯示 光是傷害上限這個數值就非常重要 https://i.meee.com.tw/7gZ9DMA.png https://i.meee.com.tw/66qgiGp.jpg 本體頁遊要賣轉蛋 文案模糊一點可以理解 但Relink已經是買斷遊戲沒這個顧慮 可以不要連主機/PC遊戲都這麼CY 嗎? ----- Sent from JPTT on my LGE LM-G900. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.142.168 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1707105652.A.3FC.html

Re: 回文串

2549
> [閒聊] GBF relink很好玩但是....
C_Chat02/05 12:00

49 則留言

※ 編輯: gm79227922 (180.217.142.168 臺灣), 02/05/2024 12:01:23

rochiou28, 1F
CY老毛病

shinobunodok, 2F
確實 有的buff招持續很短 早知道那麼短乾脆不帶

vios10009, 3F
符合原作

medama, 4F
原作現在改版後可以查看數值了

vanler, 5F
原作都要數據黨自己測

shane24156, 6F
有寫debuff 效果量就該謝主隆恩了
重點連攻略網站都沒寫,查攻略查心酸的

llabswollag, 7F
cd沒寫真的很怪 然後點技能減cd只降3%是認真的嗎

Barrel, 8F
時間短到不需要寫啊 記得bk和link狂放debuff就好

lsd25968, 9F
不是CY老毛病 是日本遊戲公司老毛病 都不寫清楚的 你各

lsd25968, 10F
位自己查 GBF手遊也是得在那邊當數學家==

roc074, 11F
遊戲也沒告訴你連段可以offset,這遊戲基本是白金藏動作

roc074, 12F
機制,CY藏技能屬性,集兩家之大成。

aa091811004, 13F
gbf日常

jardin611328, 14F
日遊老傳統的模糊描述XD

klaynaruto, 15F
日本遊戲一堆都這樣

k798976869, 16F
雖然。但是

Irenicus, 17F
日廠日常 想知道完整細節請買官方攻略本(X

Gcobs130275, 18F
PAD:

roc074, 19F
角色詳細的資料都要玩家自己一個個找出來,還有菲莉距離

roc074, 20F
越遠傷害越高也是…另外剛才還看到角色技能每一段的傷害

roc074, 21F
上限還不一樣XD

CYL009, 22F
君CY語下手嗲私

s2637726, 23F
cy日常 攻刃量也是自己測
※ 編輯: gm79227922 (180.217.142.168 臺灣), 02/05/2024 12:13:41

shinobunodok, 24F
真的很智障 公連也是 技能寫前方範圍 然後玩家去測

shinobunodok, 25F
前方範圍=全範圍 這樣很好玩嗎?

roc074, 26F
公連的大跟特大就是超蠢到描述XD

CYL009, 27F
這款才出沒多久 攻略沒這麼快出吧
※ 編輯: gm79227922 (180.217.142.168 臺灣), 02/05/2024 12:14:41

iam0718, 28F
朋友說他玩大劍那支連操作都有隱藏撇步 XD 尤達沒困擾

llabswollag, 29F
突然想到馬娘也是這副樣子 這就是CY

roc074, 30F
飛哥的技能也是沒描述全啊,自己想辦法試出來。

shinobunodok, 31F
cy的大概只有SV寫的很清楚 卡牌對戰不能模稜兩可

shinobunodok, 32F
大概就判定前後順序要玩家自己去嘗試 但這就和爐石

shinobunodok, 33F
遊戲王一樣 每個遊戲都有自己判定標準

wugin3643, 34F
最困擾的還是PS版連線問題,到現在還沒丟更新檔

kinuhata, 35F
真的是日廠通病 P系列也很愛用特大超特大這些詞來描述

kinuhata, 36F
傷害

CloudVII, 37F
不過這款磨這麼久還是沒做完全

rh44442002, 38F
ps連線更新sega的問題,海外都更新了

danny10173, 39F
感覺就開發經驗不足吧,這個我覺得還好,之後可以修

danny10173, 40F
的東西

h60414, 41F
很多日廠都這樣 寫的模稜兩可

deadpool5566, 42F
玩到現在只覺得是戰力遊戲...不懂哪裡好玩

pingu9999999, 43F
原汁原味 本體也是很晚才顯示精確數值

hoe1101, 44F
DEBUFF時間跟難度應該也有關,炎帝的恐怖M跟P難度持續超

hoe1101, 45F

hoe1101, 46F
我覺得最該加的說明是技能CD,這個沒描述真的誇張

hoe1101, 47F
還有隊友特效能不能關了

exe1023, 48F
原作很久以前就能顯示各類攻刃傷害上限增加實際數據了 可

exe1023, 49F
惜relink 是更古早就開始在做的遊戲