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[閒聊] 楓之谷當初的KB值設定是為了什麼?
點開圖奇剛好看到推薦韓文楓之谷懷舊服的直播,
看了下直播突然好奇,當初的KB值到底有啥意義?
打不到怪物KB值的話,怪物不會被擊退,會持續向你逼近,更會讓弓手跟標賊在近距離的情
況下只能使用拳頭跟揮弓打出可憐的個位數傷害,
如果說是為了平衡,當時比較不怕被貼身的劍士有低命中率去平衡、盜賊雖然被貼身也很傷
但好歹有相對高的迴避跟較低的死亡懲罰,法師則貼臉情況下技能依然能隨便甩,
感覺從平衡層面上來看,也不太理解KB值對於楓之谷的用途,還是說它純粹就是個展示怪物
被擊退時另一個面向的作用而已?
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