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Re: [閒聊] 美任發佈寶可夢推文遭幻獸帕魯玩家嘲
其實我一直覺得拿帕魯去說寶可夢有點違和
大家都知道帕魯遊戲大架構是抄ARK
寶可夢要素不過是縫進來的補釘
要也是討論ARK你為啥不把恐龍改成魔法萌怪
寶可夢他不想做生存工藝類型那是GF的決定
而且方針上未來也不用期待
寶可夢的核心玩法是回合制對戰
跟帕魯差不只一點
幾乎沒有可比性
所以我覺得寶可夢不會因此變得怎樣
彼此間應該也沒什麼交集
完全沒必要去嘲諷
這些歐美仔感覺就只是想借個端黑GF不思進取而已
而ARK雖然後來操作非常魔幻
但剛出的時候還是非常火的
開荒、升級、探索、蒐集、戰鬥、自動化
這套流程被再一次證明非常好玩
所以ARK才沒多少人去講
//我查了一下ARK本身好像也沒有被影響多少
不過寶可夢作為強IP
某程度圖鑑收集反而比回合制戰鬥更重要
這樣來看的話
帕魯這樣縫其實解決寶可夢的一個問題
那就是寶可夢再怎麼抓 身上就是帶6隻
其他怪除了開圖鑑以外就只能在電腦裡看戲
而帕魯可以叫一堆帕魯在家裡享受工作
光看到帕魯在那邊跑來跑去
然後入侵來時一起上去幹架
真的非常開心好玩
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[閒聊] 異塵餘生 TV劇 真的好看遊戲我只玩過4代 有稍微了解下幾個前作劇情和世界觀背景設定 純個人非常愛4代 TV影集在非常多方面都打到超級好球區 1. 很還原遊戲的氛圍 這點其實很難,因為載體完全不同 很多遊戲常見的東西你放到影集上就很蠢 但你全改掉就會覺得原作粉碎根本
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