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Re: [閒聊] 美任發佈寶可夢推文遭幻獸帕魯玩家嘲諷

留言69則留言,31人參與討論
推噓22 ( 23145 )
※ 引述《PealRay (PealRay)》之銘言: : 身為喜愛寶可夢玩家,GF確實近年讓老粉感到失望,但看到寶可夢推文內出現不少幻獸帕 : 魯玩家嘲諷,也許不排除有恨鐵不成鋼的同好,心情感到挺五味雜陳......。 : https://i.imgur.com/cr5fKsF.jpeg
Re: [閒聊] 美任發佈寶可夢推文遭幻獸帕魯玩家嘲諷
: https://i.imgur.com/Y3TkQgl.jpeg
Re: [閒聊] 美任發佈寶可夢推文遭幻獸帕魯玩家嘲諷
: 而且幻獸帕魯明明式套著寶可夢皮的ARK遊戲,為何卻有不少玩家揶揄寶可夢,大家怎麼 : 看呢? 我覺得能夠趁這次幻獸帕魯的推出 重新思考一次「什麼是理想的寶可夢電子遊戲」 寶可夢本傳雖然是國際級殺手IP,它能夠大賣的原因卻是「因為它是寶可夢」 這是什麼意思呢? 就是大部分玩家只因為它是寶可夢而玩,而不是為了享受寶可夢對戰的樂趣 本傳實際上就是一個「寶可夢對戰遊戲」 任何的要素都是為了讓你進行更多的戰鬥 舉凡野餐、秘密基地、華麗大賽、經營城鎮都只是為了讓你繼續戰鬥 但不是每個人都喜歡寶可夢對戰,想為了對戰而孵蛋、洗數值洗色圍(雖然我喜歡:D) 玩寶可夢也可以不搞這些,破破關就好了,但你還是得戰鬥再戰鬥 現在的寶可夢可以連線一起玩很有趣,內容依然還是戰鬥 所以為什麼本傳常常只是玩過一輪就能換片遊戲玩的年貨 更狠一點說,這就是為什麼寶可夢電競如此冷門 (對不起,我參加過數次VGC比賽,知道那個氛圍能跨越競技,這樣講我很痛心><) 真的不是每個人都喜歡寶可夢對戰,大家卻真的喜歡這些可愛又酷炫的神奇寶貝 這也是為什麼老任會嘗試推出各種寶可夢的形式 如卡牌、三消、走迷宮、叫你去睡覺、還有曾經造成現象級的Pokemon GO 總之現在幻獸帕魯出了,並且造成新一次現象級的轟動 我覺得能趁這次機會重新思考「什麼是理想的寶可夢電子遊戲」 有人喜歡對戰,那一樣能有戰鬥要素 它可以是回合制,也可以是即時戰鬥,說不定大家更喜歡即時戰鬥 有人不喜歡對戰,但是喜歡和寶可夢互動 那大家可以和寶可夢一起散步、發呆、工作、蓋房子、還有把寶可夢當成火箭射出去 更簡單地說 如果玩家能做的事情更多,遊戲的受眾說不定就能更多 於是幻獸帕魯出現了 我覺得它不只是一個縫合怪meme遊戲,會造成現在的現象級轟動 說不定就是因為「它可能就是理想的寶可夢遊戲」 作為寶可夢粉絲,實在會希望老任和GF跟著思考 當然不一定要推出一個換皮帕魯 就是再思考一次本傳能如何重新改造成另一個 男女老幼都愛玩,重點不只是對戰,而且能長玩不膩的遊戲 當然現在的本傳形式我也很樂意繼續看見 如果有對戰開拓區那就更好了>< 真的好想玩有所有寶可夢的對戰工廠... 我打這篇廢文只想講這句話 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.97.22 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1705947965.A.2BA.html

69 則留言

※ 編輯: pikatonn (36.226.97.22 臺灣), 01/23/2024 02:26:47

ice2240580, 1F
就是能讓寶可夢做以前做不到的事==

hutao, 2F
確實,早就想奴役寶可夢了

astinky, 3F
射殺、支解、奴役 所有兒童不宜的成分都是帕魯能嘗試的

forgot727, 4F
就像3樓說的一樣,帕魯沒有偶包,不用像寶可夢一樣需

forgot727, 5F
要顧慮那些
你們大家都好邪惡 我理想中的寶可夢遊戲只是一個從別人辛苦練好的寶可夢中挑三隻奴役去跟別人手上的寶可夢打架,打贏了可以搶他的寶可夢為我做牛做馬打輸了就得從地獄底層重新爬上來的遊戲 為什麼GF就是不出呢
※ 編輯: pikatonn (36.226.97.22 臺灣), 01/23/2024 03:04:15

zxasqw0246, 6F
究極日月有類似的ㄅ

caryamdtom, 7F
其實不用到幻獸帕魯那麼極端,我覺得把名偵探皮卡丘

caryamdtom, 8F
的世界觀擴張加上自由度就很夠了,和寶可夢在現代社

caryamdtom, 9F
會共存、爭鬥甚至利用來進行犯罪,這就能滿足很多人

tim19131, 10F
同樣的思維,瑪莉歐能不斷給人驚喜跟突破,PM卻達不到

zoro1022, 11F
可是寶可夢電競,現在Go和本傳的R賽國際比賽上比較熱絡

zoro1022, 12F
像大集結或鐵拳反而沒有到辦國際比賽的熱度

JohnnyRev, 13F
明明寶可夢動畫都在即時動作戰鬥 本傳都千篇一律回合

JohnnyRev, 14F
制戰鬥 沒啥革新 加個配音也好阿 朱紫過場動畫那麼帥

wsxwsx77889, 15F
除了卡片大賽gf根本不想弄

juncat, 16F
不是寶可夢迷 第一款是go 然後當時看真人版電影第一個浮出

juncat, 17F
對於世界觀的問題是:寶可夢們吃什麼?有食物鏈嗎?還是說

juncat, 18F
吸收大地精華就能帶過?

boss0322, 19F

boss0322, 20F
你是不是在找這個

Vulpix, 21F
有食物鏈吧。

octopus4406, 22F
如果可以用動森或薩爾達的方式玩寶可夢就好了

hduek153, 23F
先搞好基本再說吧 卡在ns就爛了 技術又差

uclala, 24F
寶可夢有食物鏈,只是子供向不會講太露骨

uclala, 25F
近期圖鑑中穿插不少寶可夢間的捕食與競爭關係的說明

WildandTough, 26F
可是能操作寶可夢對戰的寶可拳又比vgc更涼:(

WildandTough, 27F
看來對於回合制有意見的人 對格鬥遊戲更有意見
從格鬥遊戲粉的我角度看 寶可拳實在挺硬的 雖然不用摳招,可是2D+3D戰鬥,以及輔助寶可夢不太直觀 進入2D模式後完全就是鐵拳+生死格鬥,何況要對戰下去 一定會遇到格鬥遊戲必遇的"練習"一環 和本傳及大亂鬥一樣,是屬於能輕鬆入門,但是深入玩會很硬派的遊戲 (我在意的點則是當我練習完終於有勇氣給人電的時候,線上已經沒人了XD)

hank81177, 28F
寶可夢大多都輕玩家,穩定對戰人口大概就30萬吧,更硬

hank81177, 29F
更篩玩家的格鬥類型當然更沒有人要玩

hasroten, 30F
ns:其他遊戲問題沒那麼大欸 怪我?

k254369, 31F
沒錯 這才是跟寶可夢一起生活的感覺 幫忙生火澆水發電

k254369, 32F
以前在動畫裏看到的東西實現了

lbowlbow, 33F
不喜歡寶可夢對戰就不要買啊

william456, 34F
回合制在現代速食下本來就不好玩

killerj466v2, 35F
沒辦法,瑪有突破也不是一年一個作品,但寶可夢

killerj466v2, 36F
是一年接一年出,這情況你不可能魔改

killerj466v2, 37F
就算魔改,舊玩家也不見得買帳

killerj466v2, 38F
除非TPC GF 老任有辦法轉念頭,但能轉的話

killerj466v2, 39F
全世界也不用嘴幾年了
※ 編輯: pikatonn (36.226.97.22 臺灣), 01/23/2024 09:54:51

Solonius, 66F
po夢想居然是 馬又 太金髮了

HHiiragi, 67F
朱紫DLC的同步器就是想走這步路吧 我看推特超多玩家拍

HHiiragi, 68F
照拍得很開心 尤其大尾立

WildandTough, 69F
居然是蒙面皮玩家 毒瘤(X 想找人打可以站內我 我火

WildandTough, 70F
狐玩家 希望我還記得怎麼玩

w2776803, 71F
我只想要色違

j790822, 72F
推這篇,認同,每個人玩的理由不同,但就是因為是寶可夢

j790822, 73F
,所以希望遊戲能有更多可能性

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