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Re: [閒聊] NFT為什麼暴死的這麼快?
看到的時候就覺得這不就狼辛第三集的黃鐵礦嗎?
剛好一堆人手上有熱錢
然後市場就開始拿一個不值錢的礦在炒作
每天水漲船高
最後鳥獸散 賺飽的人高歌離席
接盤的人拿著滿手垃圾賠一褲子
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[閒聊] NFT為什麼暴死的這麼快?
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16 則留言
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[閒聊] 頭髮跟衣物做到完全不穿模難度有多高?如題 從以前到現在遊戲裡面的頭髮跟衣服 只要是垂下來的部分幾乎是必穿模 尤其是各種長髮,插進身體裡是常態 少數遊戲能做到靜止不穿 但通常一動就又穿 要把頭髮跟衣物做到完全不穿模難度到底有多高啊? 好像在目前2024年絕大多數遊戲還是沒辦法做
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Re: [閒聊] 人類遇到熊大概有多少勝算這個問題太廣泛了 跟動物打很看場景跟裝備 比如一頭老虎 在叢林裡 跟在羅馬角鬥場裡 戰鬥力完全是兩回事 以一般野外遭遇熊的場景來說 人能脫身就算不錯了 至於反殺 理論上人類只要有一把小刀就有機率反殺了 也不是說完全不可能 但那個機率 就不好
32C_Chat
[閒聊] 遊戲界政治正確什麼時候開始的?感覺以前賣肉遊戲並不稀有吧 除了奶子排球生死格鬥這種專門來賣肉的 很多不是主打賣肉遊戲的也會順便賣一下肉 以前索尼也沒在反色情的 還可以出什麼女王之刃 性感女劍士三小的 奶都在比大顆比彈的 一堆遊戲打一打還爆衣 遊戲界是從什麼時候開始政治正
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[閒聊] 魂系跟魔物G級(M級)哪個比較難?如題 魂系的王打人超痛 容錯率很低 被摸兩下就去了 要很熟王的動作才打得過 魔物到了G級(M級) 也是容錯率很低 被摸一兩下就要直接去了 但個人體感好像沒有魂系難 魔物最高難度跟魂系列哪個難一點?
Re: [閒聊] 遊戲實況界的GOAT是誰?
這題統神吧 統神撇除對他人品跟道德或言行的主觀好惡 他確實就是創造一大堆台灣網路流行語 電競比賽的時候 沒有統神語錄 主播賽評都不知道怎麼講話了 甚至擴散到不是遊戲宅這塊的路人也在用 雖然不是每個人都喜歡他的為人 但你不能否認他確實影響台灣
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