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Re: [少前] 少女前線2 第一次活動大炎上事件
※ 引述《a25172366 (Ei)》之銘言:
: - 敵方比你佔領多幾塊地你就直接輸掉
: 你不用行動卡一次只能占領一格,而敵方可能會有三個單位以上在占領格子
: 所以開局必須火速賺錢然後進商店,買一個引雷針去劈掉對方的占領單位
: 否則你五回合內必輸,連地圖一半都走不到
: 以大富翁舉例就是剛開局第一件要做的事就是買導彈把對手炸掉,否則必輸
: - 限定回合數(用骰子骰步數前進)
: 開局多骰了好幾次一步,或是最後快碰到王的時候連骰一步,都導致回合到直接死
: 這張圖就是大佬在最後一回合爛骰沒碰到王,直接輸
: 喔對了,兩個勝利條件缺一不可
: 所以你一路上神骰六去撞王但是沒佔領足夠格子也是輸
: - 單局耗時太久且失敗就一無所有
: 時長會拖這麼久是因為遊戲的小動畫太多......
: 小兵走路、小兵戳你、你發個表情符號、你走路、王走路、王戳你......無限循環
: 都無法跳過也無法加速,很讓人煩躁
: 然後輸了就啥都沒有,一小時白打,唉嘿
: - 連續戰鬥過於消耗精神
: 一盤時長就算了,中間的小兵戰即便是現階段最強的課佬都無法自動戰鬥
: 一方面是這遊戲的AI說他是低能兒還侮辱低能兒(如黛煙二次行動必定衝進怪群裡)
: 另一方面就是有些機制怪必須要手動處理(如自爆跟特殊機制王)
: 而隊伍血量跟狀態是繼承制,如果消耗過大後面容錯會越來越低
: 一但減員就完蛋了,沒有任何方法可以彌補(損血還能靠指令卡補一下)
我只能說這貨就這樣,出了二代還是沒什麼長進
去年(2022)年中突然理智斷線直接棄坑也是因為活動的關係,沒想到少前二竟然能把一模
一樣的問題搬到新作再重演一變
我就不懂明明就手機遊戲,你非得弄一個難度高、時間長、一步錯滿盤皆輸並且要從頭開
始打的活動關卡 (非兔洞,這只是一般活動)
那麼喜歡設計解謎跟戰鬥微操你怎麼不去做單/家機遊戲...
我當初棄坑的活動關卡拆成三還四部分,有的關卡還有複數張圖要切換,結果我只是在前
面的關卡不小心多用了個道具導致打最後一關的時候卡在一個路障過不去,嘗試了很久也
沒辦法只能把進度重置從第一關重打
要知道我當時打到那邊已經花了快三小時,中間還因為遊戲的爛優化重開了好幾次,最後
確定整個沒救只能重來後我就直接把少前刪了...
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[少前] 少女前線2 第一次活動大炎上事件
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