※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

Re: [閒聊] 為什麼阿共要打壓自己的遊戲產業?

最新2023-12-23 05:29:00
留言24則留言,5人參與討論
推噓4 ( 4020 )
要了解中國,要先了解所謂的「舉國體制」怎麼執行 舉國體制就是整個國家都得實現中共領導人的想法,簡單來說就是「先射箭再畫靶」 所以你就會看到中國領導開個會,先講了一堆「既要又要還要」的幹話作為會議結論 然後下面的人就要從會議結論內容中各種揣摹上意 之後就是看下面的領導幹部怎麼做,如果做得好就能得到提拔,做不好就冷凍 但「考核」的不是人民而是上級,很多時候就不會是最佳的作法,甚至是對人民有害 而所謂的「徵求意見」,不過就是中國所謂的「人民民主專政」 徵求意見只是做個意思,那些下級幹部早就決定好了方針,除非人民大反彈才可能改 所以之前武漢肺炎,下級看到問題向上通報時,中間的就不想惹事就壓住不報 大爆炸才開始想怎麼搞,後來上級開會完,各個地方政府就開始自己搞自己的方式 高層決定哪個方案最好,就通令全國一起做同一件事 所以你會發現中國人對於他們的「舉國體制」非常的「自信」 然後抱怨都只抱怨下面的幹部沒做好,然後神話中共領導人 當然有很大部分的人早就社會化,知道罵底層幹部沒問題,但是不能罵領導人 事實就是,中國的政治體制有很大的問題,但是他們就是相信這套能打敗民主 完全沒有糾錯能力,也沒人可以監督,浪費一堆資源,底層幹部能貪多少就貪多少 如果有人想要指出政策的問題,就會被認為是賣國賊,因為你不聽領導的指揮 遊戲產業就是舉國體制犧牲品,但還是有一些人在偷偷保護 因為下級幹部還是有些人在吃遊戲產業利益,但在領導人面前只是小螞蟻 什麼米哈游老闆是黨委書記這個根本就沒用,因為那個是「企業的黨委書記」 不是政府機關的黨委書記,更不是黨的黨委書記,頂多有點人脈, 但要跟騰訊之類的比人脈?只有中國井蛙跟不懂中國的台灣人會信 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.20.118 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1703234972.A.013.html

24 則留言

Suleika, 1F
這系列文是在幹嘛,習語錄解析嗎

jupto, 2F
別說舉國體制爛 現在所有企業幾乎都是用這套管理機制 好處

jupto, 3F
是對於國家本身這是最高效最可能達成最高獲利的方式 但是這

jupto, 4F
對於國家組成的每個人就不一定了
舉國體制跟企業管理無關 是國家靠補助去養企業,搞逆週期,所以是補助企業 以國家來說也不是最高效,因為浪費的補助太多 所謂的最高獲利前提是把全世界的產業搞倒,但是其他國家不是傻子 中國就是一直搞這招,歐洲才沒有如中國所預想的倒向中國,而是跟美國合作 因為歐洲知道,中國是吃歐洲的飯,砸歐洲的鍋

greatdemon, 5F
老闆出錢老闆負責,一個國家是誰能出錢負責?

jupto, 6F
樓上要這樣想 獨裁國家基本上國家境內所有資源包含人民的命

jupto, 7F
都是屬於國家的 所以國家就是那個出錢的老闆 自然它愛怎麼

jupto, 8F
浪就怎麼浪啊

jupto, 9F
至於原po的問題 如果把整個中國當作一個巨大企業就會發現

jupto, 10F
其實它就只是採用多數企業採用的方式在做決策 浪費補助完

jupto, 11F
全不是問題 重點是目標的一致性 這才是能實現高效的秘訣
問題是,老闆的決策真的對嗎??錯誤的決策最可怕 一個公司最怕的就是老闆的錯誤決策 很多成功的企業是會聽取意見,而不是一意孤行 更不用說很多時候上級指令真的太爛,下面陽奉陰違,這樣會有效率?

jupto, 12F
聽取意見與否 跟是不是“舉國體制”沒直接關係 而是上面領

jupto, 13F
導採不採納下面回報的資訊

iamnotgm, 14F
企業跟這鬼體制不一樣好嗎 企業不賺錢是會計一算財報寫

iamnotgm, 15F
了就知道的 不賺錢除非你不鳥股東不然至少要給個說法的

iamnotgm, 16F
這制度最大問題就是沒人監督最後的成果給領導人隨便玩

iamnotgm, 17F
誰有問題就解決誰 員工可以辭職但百姓總要活命

jupto, 18F
有股東就公司老闆不是真老闆只是一個打工人啊 如果老闆自己

jupto, 19F
就是股東他愛怎麼經營就怎麼經營
問題就是舉國體制根本就不會高效 你根本沒回答如果老闆的決策有問題怎麼辦
※ 編輯: krousxchen (1.170.20.118 臺灣), 12/22/2023 20:58:46

jupto, 20F
老闆決策有問題就整個公司下去 高效不等於公司必定獲利

jupto, 21F
高效來自整體目標一致 簡單來說就算是錯誤決策整個組織往

jupto, 22F
火坑裡跳 只要大家都有決心跟著老闆跳 這個組織也是很高效

jupto, 23F
只是高效的去死罷了

hitlerx, 24F
解釋合理 我支持舉國體制=高效的說法

krousxchen 作者的近期文章

[問題] 第一個女性才有能力者的作品
好像不知從什麼時候開始,就出現這種類型的作品 就是只有女性才能有能力的世界 然後男主不一定有能力,有可能是唯一有能力的男性,或者是某些原因必需跟美少女一起 想問一下這種類型最早的作品是哪一部?? 應該答案不會有幾百年前的作品......吧?
Re: [閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力?
我們也可以反觀一下中國 中國也一堆人想要推中國文化到世界,但都是想硬推原汁原味 但最成功的則是原神,而原神連名字都是日文念法 台灣以前因為政治原因,還有華人市場原因,就很愛推中國文化的作品 結果就是整個產業鏈在中國崛起的情況下,被中國磁吸走
Re: [閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力?
我覺得要反觀一件事 認為中國文化的文化產品在市場有吸引力,就是台灣文化產品衰敗的原因 七八九零年代就是因為一直在搞中國文化的文化產品 結果就是台灣的文化產品走不出世界 而韓國則是一開始就一直想走出國內,九零年代就有來台灣打拼的韓國藝人 日本
Re: [乳摸] 微軟在開發全新原生Xbox掌機,非串流
我是覺得NS2該要有點警覺了,不應該再跟NS一樣搞掌機9瓦、家機18瓦 至少要有掌機17瓦,家機35瓦這種規格 跟微索比起來有兩個優勢,一個是nV的顯卡優勢,還有就是ARM的省電優勢 機子會比NS厚重一些,但還是會比微索家更輕薄,但性能也不
[閒聊] FF是否該作真正的RPG了??
JRPG之所以被稱作JRPG,是因為JRPG有別於RPG 最近的龍族教義二,是卡普空繼龍戰士系列、MH Story系列,再次推出的RPG系列新作 而龍族教義二的評價很不錯,被稱作是法環後最佳的RPG(博德3表示) 之前吉田也說過,他不希望F
[討論] 下個世代主機性能會很尷尬吧??
上個世代PS4原價是399美金 本世代PS5價格是499美金、數位版是399美金,有沒有光碟機差100美金 XSX價格是499美金、 XSS是299美金 XSS是無光碟版本,如果假設它是有光碟的,那麼價格就該是399美金 也就是跟上個世代的
Re: [討論] 為什麼任天堂這麼厲害
就先不論任天堂做遊戲的功力,單純來回顧NS這個世代的宣傳功力 17年 3月就先用曠野之息打響名氣,讓一堆玩習慣3A開放世界遊戲的玩家跟風玩薩爾達 17年 5月放出花枝二的消息,讓日本一堆人排隊搶ns,讓ns熱賣的消息上新聞 18年 6月放出
Re: [閒聊] FF7RB銷量不佳是因為獨佔嗎?
不是因為獨佔才賣不好,而是因為「限時獨佔」才賣不好 限時獨佔對一些品牌力夠強的影響還沒那麼大,比如mh gta 但現在ff明顯品牌力已經下降的現在,一些人覺得我乾脆等pc版 甚至reff7的還有分割商法的問題,那乾脆等大全集再來買好了 ps
Re: [問題] PS5的日本遊戲銷量是不是有什麼問題?
剛好有日本youtuber講到這個,把裡面提到的原因整理一下 https://www.youtube.com/watch?v=-m3YCZnAhHU 一、玩pc就好 1.實況主興起,玩的遊戲不少是pc的 2.服務型遊戲興起,不少是pc版 3
更多 krousxchen 作者的文章...