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[索尼] PlayStation工作室被曝遭受施壓 更多裁員

最新2023-12-27 07:39:00
留言53則留言,28人參與討論
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Insomniac Games 資料外洩揭示索尼施壓該工作室裁員 近期 Insomniac Games 洩露資料顯示,索尼向該工作室施壓以削減預算,迫使其裁員。 https://pbs.twimg.com/media/GBzbYTXXYAEh47-.jpg   最近洩露的 Insomniac Games 數據顯示,索尼向該工作室施壓,要求人事精簡以削 減成本。2023年,遊戲工作室的裁員潮成為遊戲界最重要的新聞之一,因此看到有關這個 不幸趨勢的新報導並不令人驚訝。   在本週早些時候,駭客入侵 Insomniac Games 的數據庫,釋出了約 1.67 TB 有關公 司未來的機密數據。這次大規模的洩露包括有關 Insomniac Games 未來五款遊戲的資訊 ,其中還含有尚未宣布的遊戲,比如一款預計在 2030 年推出的《X戰警》遊戲。在洩露 的資訊中,還有關於即將推出的《金鋼狼》遊戲的許多細節,包括該遊戲的內部測試 PC 版本。現在,隨著人們深入挖掘這些資料,也讓更多訊息浮出水面。 https://pbs.twimg.com/media/GByrvtUW0AAlPTf.jpg   最近洩露的一些文件顯示,索尼向 Insomniac Games 施壓,要求進行預算削減。據 IGN 報導,索尼要求該工作室裁減約 50 至 75 名員工,建議從即將推出的《金鋼狼》和 《蜘蛛人 3》的團隊中裁減人員,並以《拉捷特與克拉克》的成員取代。這次裁員的部分 原因是索尼擔憂工作室的開發成本增長。索尼擔心《蜘蛛人 2》的成本比其原定預算高出 約 3,000 萬美元,而原定預算已經達到 2.7 億美元,需要銷售超過 700 萬套才能盈利 。據報導,該遊戲在發售後的前兩週已經賣出了超過 500 萬套,因此很可能達到盈利目 標。 https://pbs.twimg.com/media/Fw7GoCrWcAgGJ5-.jpg   洩露的文件還顯示,索尼試圖裁減許多其他旗下的第一方工作室的員工,儘管名稱並 未正式揭曉。回顧一些索尼旗下第一方工作室的裁員,可以發現 Visual Arts 於去年十 月解雇了一些資深設計師,而 Media Molecule 在同一時期將其員工從135人減少到115人 。 https://pbs.twimg.com/media/GBlGoZJXEAIFG4N.jpg   2023 年對遊戲行業來說是一個艱困的一年。雖然有幾款優秀的遊戲,如《柏德之門 3》、《薩爾達傳說 王國之淚》和《心靈殺手 2》於 2023 年上市,但同時也充滿了公司 裁員的消息。Unity 等知名公司在 2022 年至 2023 年間進行了四輪裁員,總裁員人數超 過 1,100 人,而其他公司,如字節跳動解雇了 1,000 人,Embracer Group 也裁減了約 950 名員工。BioWare、Riot Games、Take-Two Interactive、CD Projekt Red 和 Electronic Arts 等公司也裁減了員工,顯示了這一趨勢在遊戲行業中的普遍性。 https://pbs.twimg.com/media/F7EH42HWMAEf39e.jpg 情報來源: https://t.co/VvKBBQNomP https://t.co/ESxwGFv2u7 https://gamerant.com/insomniac-leak-studio-layoffs-sony-pressure/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.171.153 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1703234240.A.8FA.html

53 則留言

leamaSTC, 1F
阿蘭醒醒到底憑什麼相提並論= =

bobby4755, 2F
慘 原來一直都超出成本

adk147852, 3F
留個教育部門就可以了

cat05joy, 4F
歐美很愛阿倫醒醒 台灣這邊因為JS評價偏普

Muilie, 5F
蜘蛛人2好像還沒回本,賣了600多萬的樣子,讓高層看到開

Muilie, 6F
發費頭越來越痛

alinwang, 7F
就重覆當年對日本工作室的行為,真是罪大滔天。

xxxzxcvb, 8F
還是微軟旗下滋潤 大把預算給你摸魚

gn01622545, 9F
做教育的還在怕虧本嗎

ryoma1, 10F
微軟是錢太多過太爽,索尼至少蜘蛛人成績還是挺漂亮...

leamaSTC, 11F
歐美並沒有很愛醒醒阿蘭 MC也才88 之前是XB版評論少

leamaSTC, 12F
才到94 所以它哪來資格相提並論= =

ltytw, 13F
索尼罪大滔天

RockZelda, 14F
之前不是說蜘蛛人2的銷售量不錯嗎?應該可以回本吧

vsepr55, 15F
這次還有流出會議的對話

vsepr55, 16F
2代成本是1代的三倍,你們覺得玩家玩的時候感覺得出來嗎

vsepr55, 17F
顯然索尼也覺得他們過太爽==

bobby4755, 18F
蜘蛛人評價不錯結果是超出預算做出來的

bobby4755, 19F
續作認真要cost down只能說祝好運

leamaSTC, 20F
豬豬人2的成本滿奇怪的 看討論不知道是漫威授權大開口

leamaSTC, 21F
還是發生什麼浪費錢的事

WLR, 22F
SE做漫威遊戲做到大賠,那授權費鐵定不便宜

dreamnook2, 23F
索又銀 任又島 軟軟孤單沒人鳥
※ 編輯: ryoma1 (61.64.171.153 臺灣), 12/22/2023 17:02:28

cat05joy, 24F
是有感覺比一代精緻一點

cat05joy, 25F
但他如果是今年上半年出的話會比較有話題

cat05joy, 26F
下半年有種被夾爛的感覺

ruiun, 27F
任天堂有裁員嗎?內容提到薩爾達結果老任沒裁員啊

akles111, 28F
老任那堆真的不行就降薪之類

bobby4755, 29F
授權漲價還蠻有可能的 又是沉沒成本 所以只好砍員工

ryoma1, 30F
老任沒裁員,旗下工作室如石碑社或萬代代工工作室在徵才中

ghostlywolf, 31F
而且老任之前有虧損的對應是高層減薪

xxx60709, 32F
老任一堆看起來畫面成本就不高的60鎂遊戲,沒得比啊XD

tmlisgood, 33F
老任還在招聘新員工咧

vsepr55, 34F
日本薪水跟歐美差多了

isaka, 35F
宮本茂説薩曠200萬套就回本,現在的成本/銷售金額比應該健

isaka, 36F
康的不得了

isaka, 37F
燒錢是別家的事,加油,期待3A成本5億的那天到來,我們要更

isaka, 38F
擬真的畫面

TONKEN, 39F
我有個疑問,蜘蛛人版權不是在索尼手上嗎?

tmlisgood, 40F
老任的項目管理一直是遊戲界的頂尖,人員基本上不會給

tmlisgood, 41F
他冗員

xxx60709, 42F
索尼只有”電影改編”版權

isaka, 43F
老任新開發大樓去年才剛開始蓋,旗下工作室也一直在招人

bobby4755, 44F
日廠早在PS3時期被成本壓垮一堆了 能撐到現在的都懂得

bobby4755, 45F
在能力範圍內做遊戲

RoastCorn, 46F
繼續把僅有的手牌燒掉,笑死

rogerliu123, 47F
成本太高啊 失眠組自己都說要砍不然會被施壓 成本

rogerliu123, 48F
列表都有了

zizc06719, 49F
開發成本太高,賣再好也很難賺吧

godrong95, 50F
蜘蛛人2絕對能獲利啦 但成本持續飆高還是事實

gfhnrtjpoiuy, 51F
索尼最近有夠臭的

bestadi, 52F
SE最猛 復聯一翻車就直接賣掉水晶動力跟Eidos Montréal

greedycyan, 53F
艱困的一年(×) 索尼艱困的一年(○)